Tutorial de Dragon Age: Orígenes

NUEVA ZONA: Orzammar Commons
Hay muchas misiones para realizar y personas para ver aquí. Realice algunas misiones secundarias si lo desea, o diríjase al Diamond Quarter para continuar.





ARTÍCULO CLAVE: Nug lindo
Si espera cortejar a Leliana, una de sus primeras paradas debería ser Dust Town. An Idle Dwarf está un poco más adelante. Habla primero con Leliana, quien te dirá que quiere un Nug como mascota. Después de esta conversación, aparecerá una nueva opción de conversación para Idle Dwarf. Solo deja Dust Town y habla con él nuevamente para recibir un lindo Nug.

En la tienda de Garin, puedes encontrar un Golden Mirror que desencadenará una conversación con Morrigan, un Gold Amulet que a ella también le encantará y un Gemmed Bracelet que le gustará a cualquiera.



NUEVA ÁREA: Barrio Diamante
Harrowmont's Estate tiene algunos cofres, misiones y una actualización del códice, pero tu destino es la Cámara de la Asamblea. Aquí, las cosas se ponen complicadas. Tendrás que ponerte del lado del Príncipe Bhelen o de Lord Harrowmont para continuar. Para ponerse del lado de Bhelen, hable con Vartag en la Cámara de la Asamblea y acepte su misión. O, para ponerse del lado de Lord Harrowmont, hable con Dulin justo afuera de la Cámara y acepte su búsqueda en su lugar.



Nuestra guía cubrirá ambas opciones, comenzando con Harrowmont, luego Bhelen.

Ponerse del lado de HARROWMONT
Habla con Dulin para ingresar a Proving Grounds con el nombre de Harrowmont. Tendrás que convencer a los dos guerreros Baizyl y Gwiddon para que luchen en la Prueba. Baizyl espera en el lado izquierdo. Persuadirlo o intimidarlo para que averigüe más sobre su relación. Él te dirá que veas a Myaja, cuyas habitaciones cerradas están en el mismo edificio al sur.



Gwiddon está en la habitación del norte. Intimídelo o persúdalo para incitarlo a pelear. Ahora que ya se solucionó, hable con el maestro de pruebas. Tendrás que enfrentarte a algunos malos fáciles como parte de tu prueba, lo que no debería ser un gran problema. Podrás elegir un compañero para la cuarta batalla. Baizyl o Gwiddon pueden luchar contigo, y no están nada mal. Regresa a Dulin en Tapsters Tavern después de que ganes para encontrarte con Lord Harrowmont.

Ponerse del lado de BHELEN
Hablar con Vartag iniciará una búsqueda simple. Deberá entregar algunos documentos a Lady Dace y Lord Helmi. Lady Dace está en Diamond Quarter cerca de House Harrowmont. Ella te dará un mapa de Aeducan Thaig, que se encuentra en Deep Roads. Antes de aventurarte allí, primero ve a Tapster's Tavern y habla con Lord Helmi. Es mucho más fácil de convencer. Una vez que esté listo, vaya a Deep Roads, accesible a través de Commons.

NUEVA ÁREA: Aeducan Thaig
No hay mucho aquí aparte de algunos corredores simples, algunas gemas menores y un montón de Darkspawn. Lord Dace está al norte. Regresa a la Cámara de la Asamblea y habla con Vartag, quien te llevará a Bhelen.

Entrar en el escondite de Jarvia
Independientemente de con quién te hayas aliado, tendrás que eliminar a Jarvia. Serás emboscado en tu camino hacia allí, pero no debería ser un problema. El emporio de Alimar tiene tu próxima pista. Entra en la casa de Slums y prepárate para luchar. Persuadir o intimidar al matón para obtener una ficha de hueso de dedo y usarla en la puerta sospechosa afuera.



NUEVA ÁREA: Escondite del Cártel
Derrota a la banda de matones. Hay varios cofres y cajas en esta área, pero tenga cuidado con el cable trampa en la parte sur del mapa. Después de saquear los dos barriles en este corredor, gire a la izquierda en la bifurcación. Puedes luchar contra un guardia que deja caer una llave. Libera al prisionero y continúa.

Tenga en cuenta que hay una serie de escondites por aquí. Solo podrás abrir Jammer's Stash Box si solo tomas la baratija menos costosa de todos los otros escondites. Una gorra de Longrunner es tu recompensa por tus problemas. Jarvia está esperando en la esquina superior derecha del mapa, pero el camino que conduce a donde se esconde se entrecruza mucho.

JEFE: Jarvia
Si puedes dormir o aturdir a los arqueros desde lejos, esta batalla será mucho más fácil. Hay numerosas trampas que se pueden encontrar si eliges perseguir a Jarvia y, lamentablemente, la puerta se bloquea detrás de ti, lo que impide un embudo fácil. Obtendrás un montón de buenos equipos para acabar con ella.

Una vez que haya terminado, saquee todo lo que pueda encontrar y regrese al Diamond Quarter para encontrarse con quien sea que esté del lado (House Harrowmont para Lord Harrowmont, Orzammar Royal Palace para Bhelen). Tendrás que volver a entrar en Deep Roads, pero esta vez tendrás ayuda.

RECLUTAR: Oghren
Se unirá a ti para ayudarte a encontrar a Branka.

NUEVA ZONA: Cardin's Cross
Espere muchas batallas y otro encuentro con Ogre. Esto puede ser un poco difícil. Lanza un hechizo de área tan pronto como sea posible para el control de multitudes. De cualquier manera, cúrate a menudo y ábrete camino.

Un cofre lleva un Totem, cerca de donde luchas contra los 2 Broncos. A Sten le gustará.

NUEVA ZONA: Ortan Thaig
Verás a un ogro luchando contra algunas arañas. Si puedes golpearlos a todos con un hechizo de área, obtendrás XP por matarlos a todos. Sin embargo, hay muchas más arañas para todos si pierdes la oportunidad.

Encontrarás a Ruck cerca del área donde luchaste contra el Golem. Está cerca del cadáver de los engendros tenebrosos. Varias arañas aparecerán detrás de ti después de que hables con él, pero puedes comerciar con él poco después si lo localizas. Dirígete al puente y prepárate para luchar contra otros dos golems de piedra. Después de eso, las Arañas ya no querrán pelear contigo hasta que llegues a...

MINIBOSS: Reina Araña Corrupta
La Reina Araña mantiene su distancia y ocasionalmente te envolverá en una telaraña antes de teletransportarse e invocar más arañas. Los hechizos de fuego funcionarán razonablemente bien, pero esta batalla es principalmente una prueba de resistencia. Recoge el diario de Branka y luego dirígete a las trincheras muertas.

NUEVA ÁREA: Las trincheras muertas
Te encontrarás con un grupo de legionarios. Serán de gran ayuda, pero recuerda curarlos. Lucharás contra una gran cantidad de arqueros y otro ogro a través del puente. Asegúrate de que todos los malos estén siendo tratados simultáneamente, o estarás en problemas. Ábrete camino a través de las Trincheras, teniendo en cuenta las trampas en el camino.

MINIJEFE: Horda de engendros tenebrosos
Espere encontrar un gran grupo de enemigos aquí. Si tienes el hechizo bola de fuego, úsalo con frecuencia, junto con Tempest o Blizzard. Estos hechizos consumen mucho maná, pero los necesitarás para el control de multitudes en esta pelea. Como siempre, vigile la salud de su grupo y déjelos acudir a usted.

Prepárate para una emboscada de Shriek y luego sigue hacia el norte. Hay algo de Armadura de la Legión en un Sarcófago cerca de donde luchas contra el Emisario. A medida que continúe, comenzará a escuchar voces extrañas. Dirigirse al norte cuando escuche sobre el séptimo día lo enviará a otra batalla con algunas arañas corruptas y un botín decente.

Más allá de donde hablas con Hespith hay una puerta siniestra. Todavía no puedes abrirlo, así que dirígete al Santuario del Legionario. Toca la Reliquia de la Legión de los Muertos para actualizar tu códice y el Altar del legionario para obtener la llave de la Puerta siniestra. Los espíritus se volverán contra ti, ¡así que prepárate!

JEFE: Madre de linaje
Lo primero es lo primero, querrás derribar los tentáculos de Broodmother. Una vez que se hayan ido, puedes atacarla sin demasiado problema. Los hechizos de área como Bola de fuego, Tempestad y Ventisca funcionan bien. Ten cuidado con los engendros tenebrosos que convoca también. Con Broodmother fuera, dirígete al Anvil of the Void. Branda está esperando.