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Tribes of Midgard quiere crear un género completamente nuevo, dice el director creativo

(Crédito de la imagen: caja de cambios)
Tribes of Midgard tuvo su primera beta abierta en julio de 2019, pero después de una E3 2021 apariencia, finalmente tiene una fecha de lanzamiento completa para el 27 de julio en PS5, PS4 y PC. El juego combina los recursos y la cooperación del género de supervivencia con la mitología vikinga, para una experiencia al estilo Valheim y Diablo. Hablamos con el director creativo del estudio de desarrollo Norsfell justo después del anuncio de la fecha de lanzamiento.
'Estábamos tratando de crear un género completamente nuevo', explica Julián Maroda.
'Lo que queríamos hacer no era crear algo loco, experimental o loco, innovador en todos los frentes, sino más bien tomar muchos de los ingredientes de los juegos que realmente amamos, como Don't Starve Together - Valheim, no conocíamos Valheim en ese momento, pero sí juegos que realmente nos gustaban, como Diablo, y luego intentamos crear algo completamente nuevo que a los jugadores les encantaría y disfrutarían”.
Juegas como un héroe vikingo llamado Einherjar, y tu trabajo es fortalecer tu aldea para protegerla de los ataques, salvaguardar la Semilla de Yggdrasil que se encuentra dentro de ella, fabricar armas, armaduras y pociones para fortalecer a tu tribu y finalmente ser listo para la llegada de los gigantes durante el Ragnarök.
Atraída por el género de supervivencia, Maroda quería usar elementos de este en esta aventura nórdica, pero sin castigar demasiado a los jugadores. Olvídate de deshidratarte en el óxido o volverte loco en Don't Starve, Tribes of Midgard se centrará en la diversión y en hacer que el género de supervivencia sea accesible.
'También queríamos simplificarlo', dice.
“Entonces, en lugar de tener múltiples indicadores que necesitas mantener todo el tiempo, como suele ocurrir en esos juegos de supervivencia, tengo hambre, tengo sed, tengo frío, calor y estoy sobrecargado o todo eso. Queríamos simplificar eso drásticamente. Entonces, realmente hay un indicador para mantener que es la vida del árbol en el centro de la aldea: la Semilla de Yggdrasil. Si eso llega a cero, se acabó el juego. Pero aparte de eso, el resto es muy práctico.
El juego tiene efectos climáticos y temperatura, pero al final del día, tu personaje no es un simple mortal. Eres un Einherjar después de todo.
(Crédito de la imagen: caja de cambios)
El juego admitirá hasta 10 jugadores en línea en su tribu y espera habilitar el juego cruzado en PS5, PS4 y PC. El lado social de las cosas es especialmente importante para el estudio, que ha trabajado en estrecha colaboración con su comunidad, incluidos los superfans llamados Midgardians, recopilando comentarios sobre una serie de versiones beta abiertas desde 2019.
“Va más allá de nuestra visión de unir a las personas, también incluye la realización del juego. Queremos que estas personas estén con nosotros y nos digan qué les gustó, qué les gustaría que arreglemos. Y debido a que es un juego de operaciones en vivo, tenemos esa visión para los próximos años. Seguiremos construyendo con la comunidad. '
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