Top 100: a Super Mario Galaxy 2 no le importa una mierda la historia (y eso me encanta)

Me encanta cómo los juegos han evolucionado como medio para contar historias. A partir de la escritura simple de los años 80 y 90, títulos como Mass Effect, Gone Home, BioShock y muchos, muchos más muestran que la escritura para juegos continúa madurando. Es una transformación asombrosa de presenciar y, sin embargo, mi juego favorito de la última década rechaza uniformemente los guiones masivos y la moralidad compleja. Super Mario Galaxy 2 tiene que ver con el juego, y lo hace mejor que cualquiera de sus competidores.





Los juegos de Mario tradicionalmente tienen historias superficiales y Galaxy 2 no es diferente, pero perseguir a Bowser para liberar a la Princesa Peach es toda la excusa necesaria para explorar un universo de plataformas perfecto. Super Mario 64 definió la exploración en 3D, pero a lo largo de los años ese género se ahogó con mundos en expansión y coleccionismos arbitrarios (mirándote a ti, Donkey Kong 64). Incluso después de que Super Mario Sunshine me decepcionara, estaba a punto de renunciar a las plataformas poligonales. Entonces apareció un juego de Wii que no solo me hizo cambiar de opinión, sino que explotó mi comprensión de los juegos de plataformas modernos.

El Super Mario Galaxy original reemplaza vastos paisajes abiertos con un universo expansivo de planetoides más pequeños, reenfocando el concepto mismo de movimiento 3D. Permite mucha más personalidad en el diseño del escenario y la dirección de arte, además de ofrecer un conjunto de objetivos mucho más diverso. Super Mario Galaxy 2 refina aún más ese concepto, con algunos de los diseños de niveles más creativos en la historia de Nintendo, y eso ya es decir.



En mayo de 2010, me sumergí de cabeza en el juego y jugué Galaxy 2 mucho más tiempo del que lo haría para una revisión normal. Mientras mis compañeros de trabajo discutían los impresionantes giros de la trama y la caracterización de Red Dead Redemption y Alan Wake, en cambio, yo defendía vertiginosamente las virtudes de esa época en la que me convertí en una roca, me convertí en bolos y luego luché contra un dragón gigante llamado Gobbleguts. Todavía me atraían las historias de esos otros juegos, pero no me llenaban con la misma alegría ilimitada que la jugabilidad sin adulterar de Galaxy 2.

El juego se extiende a ambos lados de la línea entre la diversión para todas las edades y un catering serio para los más duros. En la superficie, los niveles se basan en conceptos simples, como equilibrar a Mario sobre una pelota. Los coloridos estallidos visuales, como el cambio de Yoshi de un verde frío a un rojo abrasador cuando come un pimiento picante, ofrecen una satisfacción simple e inmediata. Pero, respectivamente, esas alegrías aparentemente básicas son una tapadera para acertijos complejos basados ​​en la física, y algunos de los saltos más nerviosos de este lado de Bit.Trip.Runner. Galaxy 2 llega a ambas audiencias con facilidad.



Adoro cómo la campaña profundiza en cada nuevo concepto y luego hace todo lo que puede con él. Las plataformas giratorias rojas y azules son lo suficientemente desafiantes en su primera aparición, pero crecen en complejidad cada vez que aparecen. Conceptos como ese, o deslizarse con un pájaro, o encontrar el camino en la oscuridad con un Yoshi de luz brillante, se mejoran con cada revisión. Lejos de encontrarlos tirados en el suelo, llegué a cada idea que regresaba pensando Wow, ¿cómo van a superar la última vez? Entonces lo encontraría cubierto.

Al igual que el cielo estrellado, Galaxy 2 está salpicado de hermosos momentos que parecen demasiado numerosos para contarlos. Ahí está la increíble partitura orquestal. Los deslumbrantes gráficos que se ven demasiado bien para la Wii. El cálido regreso nostálgico a uno de los mejores escenarios de Super Mario 64. Volando por el espacio en una nave con forma de cabeza de Mario. Mi favorito personal, la batalla constante de Shiverburn Galaxy entre el fuego y el hielo, podría tener su propio juego, pero es solo una parada en boxes en la gira de Mario por el cosmos.



Super Mario Galaxy y su secuela ambos merecen una posición muy alta en nuestro Los mejores juegos de la historia función, pero tuvimos que limitarnos a un solo Mario 3D al hacer la lista. ¿Por qué fui una de las voces más fuertes que presionaron por Super Mario Galaxy 2? Porque encontró una manera de recortar la poca grasa que quedaba en el filet mignon que es el concepto Galaxy. El mundo central, los jefes, el diálogo, todo se redujo para dar paso a aún más acción. Galaxy 2 refresca los conceptos del original al mismo tiempo que acumula una montaña de nuevas ideas. Cierto, Lubba no es una guía tan interesante como Rosalina, pero de todos modos apenas tienes que hablar con él mientras buscas cada nueva estrella en tu camino.

No hace mucho, descargué Super Mario Galaxy 2 para mi Wii U para ver si realmente funcionaba tan bien como recuerdo desde 2010. El juego me envolvió como una manta cálida y estaba de vuelta en el camino para conquistar a Bowser y sus compinches de nuevo. A pesar de lo grandioso que es Super Mario 3D World, los desarrolladores de Nintendo en EAD Tokyo nunca lo han hecho mejor que este juego. De hecho, me cuesta pensar en alguien más que lo haya hecho.