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Tom Clancy's XDefiant parece listo para llenar el espacio entre Counter-Strike y Overwatch
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
X Defiant de Tom Clancy es un juego de disparos de arena gratuito basado en clases que se encuentra en algún lugar entre Overwatch y Counter-Strike: Global Offensive, y al mismo tiempo se basa en otros juegos reconocibles de Tom Clancy. Puede parecer una posición extraña para la marca Tom Clancy, pero nuestro primer vistazo a XDefiant en acción sugiere que Ubisoft está preparado para llenar un vacío muy interesante en el mercado.
En Tom Clancy's XDefiant, el tiroteo realista se combina con clases personalizadas basadas en franquicias icónicas de Ubisoft como Splinter Cell, The Division y Ghost Recon. Si alguna vez has jugado un juego de disparos de Ubisoft, XDefiant te resultará muy familiar. No con estilo, necesariamente, ya que XDefiant tiene que ver con las coloridas imágenes punk de los 90 que contrastan con el realismo de juegos como The Division 2 o Ghost Recon: Breakpoint, pero en la forma en que se jugará. Esto se debe a que las cuatro clases que hemos visto hasta ahora se extraen directamente de otros títulos de Ubisoft y también parecen tener habilidades similares en comparación con sus inspiraciones.
XDefiant te llevará a partidas 6v6 basadas en objetivos con modos de juego familiares como Dominación y Escolta. Para los fanáticos de Overwatch, aquí se sentirán como en casa, aunque no estarán limitados a un tipo de arma según la clase que elijan, ya que XDefiant les permitirá personalizar completamente la carga de su personaje sin importar su facción. Ciertamente, parece que Ubisoft está buscando sacar lo mejor de los tiradores de arena populares y hacerlo hiperaccesible con Tom Clancy's XDefiant, pero ¿funcionará?
El juego de Tom Clancy

(Crédito de la imagen: Ubisoft)
En el corazón de Tom Clancy's XDefiant están sus clases. Ubisoft está llamando a estas facciones y están diseñadas para aprovechar su familiaridad con los tiradores más grandes de Ubisoft. Tienes Cleaners, basados en los enemigos de cuello azul de The Division 2 que llenan la clase de asalto en este juego. Están los Wolves, el grupo militar de Ghost Recon: Breakpoint que actuará como tanques en XDefiant. Los marginados usan la experiencia como supervivientes de la cuarentena de The Division para actuar como sanadores. Y finalmente está Echelon, cuyas gafas verdes de visión nocturna están aquí tanto para mantener vivo a Splinter Cell en nuestros corazones y mentes por un poco más de tiempo como para actuar como una clase de apoyo en el campo.
La existencia de estas facciones y los roles claros que cumplen es lo que convierte a XDefiant en un juego de disparos de héroes en todo menos en el nombre, pero a diferencia de otros juegos de disparos de héroes, las armas no están limitadas a clases, por lo que podrás mezclar y combinar cargas como quieras. consideran necesario. Aquí es donde XDefiant se inclina más hacia los juegos de disparos modernos populares, lo que permite a los jugadores crear cargas personalizadas y elegir entre ellas en el momento de la aparición. La facción elegida por tu Defiant tendrá características y habilidades específicas, pero podrás elegir sus armas primarias y secundarias, accesorios de armas y dispositivos para que no haya dos construcciones de Defiant iguales. Las facciones definirán tu papel en cada partida de XDefiant, pero el tiroteo no pasará a un segundo plano frente a las habilidades de clase.
Hablando de tiroteos, Ubisoft promete a los jugadores un metajuego meticulosamente diseñado que satisfará incluso a los fanáticos más exigentes de los juegos de disparos en primera persona. El metraje del juego que se muestra en el video del anuncio incluye una variedad de armas, desde AR y francotiradores estándar hasta un lanzallamas, todos con conjuntos únicos de archivos adjuntos. Aquí es donde XDefiant se sentirá más como un tirador de arena competitivo y, con suerte, les dará a los jugadores la oportunidad de descubrir un metajuego de armas, y Ubisoft la oportunidad de hacer los ajustes necesarios.
Ubisoft ciertamente sabe cómo crear un juego FPS competitivo y convincente (solo mire Rainbow Six Siege), pero al combinar elementos de otras franquicias en XDefiant, está planteando un desafío difícil. ¿Qué están extrayendo los desarrolladores de otros juegos que históricamente funcionan y qué están dejando de lado? Ghost Recon: Breakpoint tiene un juego de armas y personalización satisfactorios, pero se siente inconexo gracias a una sobrecarga de características dispares. The Division 2 tiene excelentes mecánicas basadas en la cobertura y juegos de armas (así como un excelente contenido del final del juego), pero inicialmente luchó con errores y equilibró la rutina del equipo. Los mejores tiradores de arena se definen por su juego de armas y equilibrio estrictos e inexpugnables: donde el desarrollador Ubisoft San Francisco finalmente decida inspirarse será lo que hace o deshace XDefiant.
llenando los huecos

(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Con sus facciones al estilo de los héroes y su amplia variedad de armas personalizables, XDefiant encaja perfectamente en una brecha entre juegos como Overwatch y Counter-Strike: Global Offensive. Está diseñado para atraer a los jugadores a los que les gusta tener roles específicos en los juegos multijugador basados en objetivos, así como a aquellos que prefieren tener una selección de armas variada y gratuita que no está ligada a su clase seleccionada.
Ubisoft está llamando a XDefiant 'un juego donde los tiroteos de ritmo rápido se encuentran con pozos de punk rock mosh', lo que me lleva a creer que las partidas basadas en objetivos serán bastante frenéticas, como la mayoría de las partidas de Overwatch. Esa vibra de moshpit es lo que hace que los juegos como Overwatch sean tremendamente divertidos (y ocasionalmente frustrantes), pero parece que Ubisoft se está alejando de la energía limpia que emite el tirador de héroes de Blizzard. Llamar a algo punk rock es inherentemente no punk, pero XDefiant parece estar adoptando las vibraciones punk en su vibrante estilo artístico y caracterización: definitivamente hay un gesto grosero en ese tráiler, ¿verdad?
Pero el mayor atractivo de XDefiant puede estar en las relaciones que espera construir con los jugadores y la voluntad de Ubisoft de cambiar para satisfacer mejor las solicitudes y demandas de la comunidad. El tráiler del anuncio tiene múltiples menciones de comentarios y aportes de los jugadores, con el productor ejecutivo de Ubisoft Mark Rubin (quien pasó más de una década en el desarrollador de Call of Duty Infinity Ward) afirmando que el equipo quiere construir una comunidad donde las personas puedan conectarse y divertirse. 'Queremos que el comienzo de la vida de este juego sea muy humilde y nos centremos en ser transparentes con nuestra comunidad y que participen en la evolución del juego'. Rubin dice en el video de revelación mundial.

(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Overwatch, aunque no es un juego gratuito, es un gran ejemplo de un juego en constante cambio que se apoya en gran medida en su comunidad para ayudar a dar forma al juego y equilibrar los cambios. El modo experimental de Overwatch le permite a Blizzard probar cambios en personajes específicos o en el meta general. Los jugadores pueden saltar a una partida experimental y probar los posibles cambios, brindando comentarios para Blizzard después de participar. Esperamos que XDefiant haga algo similar para lograr lo que promete Ubisoft.
Tom Clancy's XDefiant aún está en desarrollo y tendrá fases de implementación temprana a partir del 5 de agosto. Cuando se lance, estará disponible en Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 y PC y se espera que tenga juego cruzado en lanzamiento. Dirígete a playxdefiant.com para registrarte para entrar temprano y probarlo. Si XDefiant puede lograr un equilibrio entre todos los juegos de disparos de los títulos de Tom Clancy y realmente cambiará según los comentarios de los jugadores, podría ser el próximo gran título de FPS. Tendremos que esperar y ver.