Todos los juegos de la serie Metal Gear, clasificados

Un legado de misiones virtuosas





2017 marca el 30 aniversario de la serie Metal Gear; una red en expansión de operaciones militares, conspiraciones gubernamentales, battlemechs nucleares bípedos y acción de espionaje táctico. Desde sus humildes comienzos en la ahora antigua computadora japonesa MSX2 siguiendo a un joven soldado estadounidense lobo solitario Solid Snake mientras se infiltra en la base militar secreta Outer Heaven, Metal Gear se ha convertido en un imperio propio, su historia abarca generaciones de supersoldados y más de un siglo de historia y política estadounidense moderna en casi dos docenas de juegos. Y, por supuesto, no todos los Metal Gear son iguales.

Si bien Metal Gear siempre será sinónimo de su creador y arquitecto principal Hideo Kojima, también es mucho más grande que un solo hombre; una serie que se ha desarrollado durante 30 años en innumerables spin-offs y entradas secundarias, cada una de las cuales forma parte de una historia mucho más grande. Sin embargo, algunos de ellos son mucho más importantes para el canon general, o simplemente más divertidos, que otros, por lo que hemos reunido a nuestro equipo de obsesivos de Metal Gear para clasificar los mejores juegos de Metal Gear que llegaron a Occidente. Si está buscando ver cómo se acumula su entrada favorita, o simplemente está buscando un buen lugar para comenzar su misión de derrotar a los Patriots, no busque más.

Mención de honor: Metal Gear Online



Engranaje de metal en línea Técnicamente, no es un juego independiente (al menos fuera de Japón), pero merece una mención especial aquí por tomar la mecánica de sigilo de la serie y colocarla de manera experta en un contexto multijugador. Comenzando como un modo adicional en la actualización de Subsistencia de Snake Eater, MGO ha evolucionado a lo largo de los años, siguiendo el ejemplo de MGS3, MGS4 y, finalmente, MGS5 para crear uno de los modos competitivos más extraños jamás creados.

Los jugadores se enfrentan entre sí en rondas de combates a muerte por equipos, utilizando una variedad de equipo sigiloso y armas de gran potencia para enfrentarse entre sí. MGO2, que se encuentra en MGS4, amplió los conceptos básicos al integrar la red de nanomáquinas Sons of the Patriots de la historia, lo que le permite piratear a otros jugadores para realizar un seguimiento de ellos en el campo. MGO3, escondido dentro de The Phantom Pain, permite a los jugadores ganar puntos colocando globos Fulton en sus enemigos. Sin embargo, solo se capturan cuando el globo se dispara hacia el cielo, por lo que los jugadores con reflejos rápidos pueden salvarlos derribándolos. El soporte para estos modos es fugaz, cada uno dura solo unos años antes de que Konami inevitablemente apague los servidores, así que disfruta de la descarada rareza de MGO3 ahora mientras puedas. david roberts

20. Metal Gear Toque Sólido



Fecha de lanzamiento: 18 de marzo de 2009 (NA/UE)
Plataforma: iOS

Hay formas de convertir las franquicias de consolas populares en dispositivos móviles sin sacrificar lo que hace que esos juegos sean tan especiales, pero todo lo relacionado con Metal Gear Solid Touch grita un robo de dinero sin alma. Siguiendo vagamente la trama de MGS4, Touch toma la acción sigilosa abierta característica de la serie y la convierte en una galería de tiro insulsa y sin inspiración. Los soldados enemigos aparecen en cada etapa, y deslizas el dedo en la pantalla para apuntar y tocar para disparar. De vez en cuando tienes que acercarte para dispararle a un enemigo distante o cambiar a tu lanzacohetes para eliminar a un pesado Gekko. Eso es todo.

Todo sobre MGS Touch se siente barato: los personajes y los entornos parecen haber sido mal retocados con Photoshop de MGS4, los enemigos caen en tres cuadros discordantes de animación cuando se les dispara, y el juego es demasiado básico para ser atractivo. A menos que esté tan desesperado que necesite tener una solución de Metal Gear disponible en todo momento, es mejor fingir que MGS Touch no existe.



Mejor poco: Eliminar esta aplicación basura de tu teléfono david roberts

19. La venganza de la serpiente

Fecha de lanzamiento: Abril de 1990 (NA) / 26 de marzo de 1992 (EE. UU.)
Plataforma: NES



Snake's Revenge no está abajo en esta lista porque es un mal juego. Como continuación de la versión de NES de Metal Gear, en realidad es sorprendentemente decente, brindando más del mismo juego sigiloso con una historia completamente nueva. Incluso tiene algunos giros de juego interesantes, ya que puedes interrogar a los comandantes enemigos para obtener información golpeándolos con un bote de gas de la verdad.

Pero Snake's Revenge no es realmente un juego de Metal Gear. Se hizo específicamente para América del Norte y Europa debido a la popularidad del primer juego, y el creador de la serie, Hideo Kojima, no sabía que se estaba trabajando en él hasta bien avanzado su desarrollo. Kojima comenzó a trabajar en una verdadera secuela, Metal Gear 2: Solid Snake, que se lanzó exclusivamente en Japón seis meses después de Snake's Revenge. El juego de Kojima se convirtió en canon de serie, mientras que Snake's Revenge se convirtió en apócrifo, una curiosidad interesante, pero nada más.

Mejor poco: De hecho, llegar a luchar contra un Metal Gear en un juego de NES david roberts

18. Ácido de engranajes metálicos

Fecha de lanzamiento: 22 de marzo de 2005 (NA) / 1 de septiembre de 2005 (EE. UU.)
Plataforma: PSP

Si sigues una franquicia el tiempo suficiente, seguramente verás extraños spin-offs en géneros completamente nuevos. Si bien no hemos tenido un juego de Metal Gear Soccer (todavía), Konami convirtió la serie clásica de sigilo en un juego de estrategia por turnos/cartas coleccionables llamado Metal Gear Acid para el lanzamiento de la PSP. ¿Lo más sorprendente? A pesar de sus defectos, en realidad obras .

Acid toma la acción de escabullirse, disparar y usar una caja de cartón que se encuentra en los títulos principales, y los pone a todos en el juego de mesa más extraño que jamás hayas jugado. Las acciones y los elementos se relegan a las cartas que puedes ganar mientras juegas, y Metal Gear Acid se trata tanto de construir tu mazo para cada nivel como de descubrir el momento oportuno para jugar tus cartas. Su ritmo no es para todos, su historia no es canónica y muchos de sus problemas más importantes terminan solucionándose en la secuela, pero Metal Gear Acid sigue siendo un experimento interesante.

Mejor poco: Un par de marionetas gemelas asesinas que secuestran un avión con una figura política importante a bordo, y su diálogo retorcido y depravado. david roberts

17. Ácido de engranajes metálicos 2

Fecha de lanzamiento: 21 de marzo de 2006 (NA) / 19 de mayo de 2006 (UE)
Plataforma: PSP

Metal Gear Acid 2 toma el exclusivo juego de mesa de batallas de cartas presentado en el primer juego y hace que todo mejor . Los controles son más refinados, los giros son más rápidos y tu turno ya no termina cuando abres las puertas, una gran mejora con respecto al primer juego. También hay muchas más cartas para coleccionar, con más de 500 esta vez, cada una representando un arma, artículo o momento diferente de la franquicia histórica.

Sin embargo, las adiciones no se detienen ahí. Un modo de arena te permite luchar contra jefes icónicos como Liquid Snake con el exclusivo sistema por turnos de Acid, lo que te permite ganar puntos fuera de la historia para comprar nuevas cartas. Y los tutoriales y guías mejorados explican e informan sobre los diversos sistemas de Acid, y están disponibles para su lectura en cualquier momento.

Mejor poco: Jugar con el Solid Eye incluido, un artilugio de cartón que puedes colocar en tu PSP para jugar en 3D david roberts

16. Metal Gear (NES)

Fecha de lanzamiento: Junio ​​de 1988 (NA) / 1989 (EE. UU.)
Plataforma: NES

Se supone que Metal Gear en NES es el mismo juego que Metal Gear en MSX2. No lo es . El juego se abre en una especie de extraña secuencia de la jungla divorciada del resto del juego con Snake lanzándose en paracaídas con un grupo de otras personas de las que nunca se vuelve a ver o saber de ellas. Los enemigos reaparecen sin cesar, por lo que es casi imposible esconderse de muchos de ellos cuando vuelves a entrar en una pantalla que ya has explorado. Los efectos de sonido están chirriando en la excelente máquina de Nintendo, no hay posibilidad de guardar, el guión en inglés es críptico en el mejor de los casos. Metal Gear, la superarma titular, ni siquiera aparece en el maldito juego.

Sin embargo, bajo su montaña de fallas, la diversión inherente de la serie Metal Gear aún brilla. Incluso en este estado mutilado, esconderse de los enemigos y acumular un arsenal cada vez más versátil de equipo de infiltración sigue siendo un buen momento. NES Metal Gear no es muy divertido todos estos años después, pero es un artefacto histórico importante en la espinosa historia de la serie.

Mejor poco: Cuando inevitablemente juegas Metal Gear para MSX2 después de jugar esto y te dices a ti mismo, Ohhhhhh, ahora entiendo cómo se suponía que debía sentirse esto. antonio juan cordero

15. Metal Gear Solid: operaciones portátiles Plus y 14. Metal Gear Solid: operaciones portátiles

Fecha de lanzamiento: Portable Ops: 5 de diciembre de 2006 (NA) / 25 de mayo de 2007 (UE); Portable Ops Plus: 13 de noviembre de 2007 (NA) / 20 de mayo de 2008 (UE)

Plataforma: PSP

El primer juego desarrollado por Kojima Productions, ahora disuelto, Metal Gear Solid Portable Ops marca la primera vez que aparece una entrada canónica en una computadora de mano, más o menos. Ambientada seis años después de los eventos de Snake Eater, Portable Ops sigue las hazañas de Big Boss y sus intentos de construir el comienzo de un paraíso para los soldados. Sin embargo, dado que Kojima solo era un productor en Portable Ops, su importancia para la historia general es discutible.

Portable Ops, sin embargo, presenta la ingeniosa capacidad de encontrar y reclutar soldados en el campo, una idea ampliada por Peace Walker y más desarrollada en The Phantom Pain. Los controles no son geniales (maldita sea la falta de una segunda palanca analógica de la PSP), pero hace un trabajo decente al tomar el estilo moderno 3D Metal Gear y hacerlo jugable sobre la marcha. Solo tenga cuidado: si quiere la historia, obtenga Portable Ops, ya que PO Plus es una expansión independiente que arranca la historia por completo.

Mejor poco: Construye lentamente un cuadro de soldados leales metiéndolos en la parte trasera de un camión. david roberts

13. Metal Gear 2: Serpiente sólida

Fecha de lanzamiento: 20 de julio de 1990 (Japón)
Plataforma: MSX2

La verdadera secuela canónica de Metal Gear hace que la Venganza de la Serpiente no oficial parezca primitiva en comparación. La música es mejor, las animaciones son más fluidas y la historia es más profunda y compleja, lo que hace que sea aún más sorprendente que el juego no abandone oficialmente su Japón natal durante casi 16 años. Afortunadamente, el lanzamiento occidental de Metal Gear Solid 3: Subsistence finalmente nos dio la oportunidad de experimentar este capítulo perdido en la historia de la serie.

Metal Gear 2 no solo mejoró la IA del enemigo o le dio a Snake un radar y la capacidad de meterse en lugares estrechos; también es la primera entrada que obliga al jugador a romper la cuarta pared y escanear su manual de instrucciones en busca de códigos de toque y otras pistas para encontrar nuevas frecuencias de códec. Si no fuera por algunos desafortunados retrocesos, Metal Gear 2 sería la entrada perfecta en 2D de la serie.

Mejor poco: Improvisar un lanzallamas con un encendedor y una lata de aerosol para luchar contra Big Boss al final david roberts

12. Engranaje de metal

Fecha de lanzamiento: 13 de julio de 1987 (Japón)
Plataforma: MSX2

Metal Gear, en su forma pura en la computadora MSX2, tuvo un camino tortuoso para lanzar. Originalmente solo disponible en Japón y Europa, finalmente obtuvo un lanzamiento mundial en 2005 como parte de la edición especial de Metal Gear Solid 3: Subsistence y más tarde como parte de Metal Gear Solid HD Collection. Es esta versión del juego, con sus tiempos de carga suavizados, una nueva edición de guión y un modo Fácil para ayudar con la carga de la dificultad punitiva del original, que mejor conserva la visión original de Hideo Kojima para un videojuego que es a partes iguales extraño B -Película y ejercicio de sigilo.

La acción es rudimentaria, incluso maniobras simples como gatear no se introducirían hasta Metal Gear 2, pero los conceptos básicos y la teatralidad ya estaban en su lugar. Jefes locos, amigos-enemigos como Gray Fox y la tortuosa relación entre Solid Snake y Big Boss comenzaron aquí en una aventura inusual y exigente.

Mejor poco: Sobrevivir el tiempo suficiente para obtener su primera tarjeta de seguridad y sentir que está comenzando a descubrir cómo se supone que realmente debe jugar este juego raro. antonio juan cordero

11. Metal Gear Solid GBC (también conocido como Metal Gear: Ghost Babel)

Fecha de lanzamiento: 24 de abril de 2000 (NA) / 5 de mayo de 2000 (UE)
Plataforma: color del juego

No importa que la versión de Game Boy Color de Metal Gear Solid (conocido como Ghost Babel en Japón) no sea canon, ya que tiene lugar en una línea de tiempo alternativa siete años después de los eventos del Metal Gear original. No importa que la Game Boy Color no sea mucho más poderosa que la NES y tenga tantos botones. De alguna manera, Metal Gear Solid en Game Boy Color logra combinar los estilos retro de las entradas de MSX2 con las mejoras modernas realizadas por la entrada clásica de PlayStation, culminando en el mejor juego de Metal Gear en 2D jamás creado.

A pesar de su pequeña estatura, Metal Gear Solid en Game Boy Color contiene una historia profunda y madura (sin dejar de tener una calificación de 'E', nada menos), siguiendo a Snake mientras lucha contra una fuerza separatista en África Central y escucha (o lee , en este caso) resmas de diálogo de códec. Todavía es sorprendente lo que los desarrolladores pudieron empaquetar en un cartucho tan pequeño, cómo no se sacrificó nada para hacer un juego aparentemente simple con toda la complejidad de sus hermanos mayores de consola. No lo descarte solo porque está en un Game Boy: este Metal Gear es uno de los mejores.

Mejor poco: Darse cuenta de que el 'Fogger' es en realidad el cigarrillo de marca registrada de Snake dado el antiguo tratamiento de saneamiento de Nintendo david roberts