Thor de Marvel, Assassin's Creed y Vikings de Netflix: ¿por qué estamos tan obsesionados con la mitología nórdica?

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(Crédito de la imagen: Ubisoft)





Los vikingos parecen locos en este momento, pero la verdad es que han estado conquistando la cultura popular durante años. Valheim, God of War: Ragnarok, Assassin's Creed Valhalla y Senua's Saga: Hellblade 2 se apoyaron en las narrativas nórdicas, Thor es el Vengador de Marvel que no puedes evitar amar, y en la televisión, la serie Vikings nos hizo querer a todos. ser doncellas escuderas.

Entonces, ¿qué tiene esta parte particular de la historia que simplemente no podemos resistir? ¿Por qué la mitología y la historia nórdica nos fascinan tanto en el año 2020? Hablamos con algunos expertos para averiguar qué tienen los escandinavos que nos hace temblar de placer ante el simple vistazo de un casco con cuernos (históricamente inexacto) y un hacha.

Héroes históricos

'Los vikingos nunca fueron realmente olvidados y han figurado fuertemente en la imaginación del público durante al menos los últimos 200 años, pero es a partir de la década de 1950 cuando se han hecho familiares a través de libros, cómics, películas y ahora juegos', explica Neil. Price, un arqueólogo que se especializa en el estudio de la era vikinga en Escandinavia y es autor de varios libros, entre ellos Hijos de Ash y Elm: Una historia de los vikingos.



“Creo que su atractivo radica en que se sienten simultáneamente modernos y extraños. La gran variedad de sus viajes, sus encuentros con tantas personas y lugares, es algo que podemos reconocer y, al menos según los estándares de la época, parecen haber sido relativamente tolerantes e inclusivos. Sin embargo, este mismo mundo era increíblemente extraño, ya que los vikingos lo compartían no solo con los dioses sino también con toda una población invisible de elfos, enanos, espíritus y otros seres sobrenaturales.'

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(Crédito de la imagen: Marvel Studios)



Jeb Stuart, showrunner y productor ejecutivo de la próxima serie de Netflix Vikings: Valhalla, cree que muchos de estos rasgos los hacen irresistibles para los narradores.

Primero, los vikingos glorificaban el éxito. Estaban en el 'negocio de los héroes', que para un escritor se convierte en una narración épica', le dice a GamesRadar.

“En segundo lugar, los nórdicos creían que sus dioses no vivían en un cielo celestial, como en la traducción cristiana, sino que caminaban por la tierra entre ellos, cometían errores y encarnaban rasgos humanos que los hacían reconocibles y identificables. Y tercero, la sociedad vikinga era una sociedad igualitaria; el éxito fue el denominador común y atravesó el género y la etnia. Para los narradores (incluidos los guionistas de hoy en día), esto abre muchas más historias para explorar sin modificar la historia para adaptarla a un formato contemporáneo”.



Viaje en el tiempo

Dios de la guerra

(Crédito de la imagen: Sony)

Esos son todos los elementos que habrás visto si pasaste el final del año pasado viajando por Mercia, forjando alianzas y vengando a tu familia en Assassin's Creed: Valhalla. El director narrativo del juego, Darby McDevitt, le cuenta a GamesRadar cómo la exploración de la historia vikinga arrojó paralelismos con nuestro mundo moderno.



“Mientras investigaba para Assassin's Creed Valhalla, quedó muy claro cuán frágil es realmente el andamio de la sociedad desarrollada. Y a medida que profundizamos en esta investigación, se hizo más y más fácil imaginar que las personas del siglo XXI eran igualmente capaces de dar un paso atrás similar. La Edad Media sirve como recordatorio de que nada es permanente y que el progreso no está garantizado. Somos los pastores de nuestra propia civilización, y depende de nosotros cuidarla.'

Asesino

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Stuart también ve una relevancia particular en el tumulto de la época vikinga y la nuestra. 'Para el año 1000, el cristianismo se había extendido por toda Europa occidental y Escandinavia era el último gran reducto de la antigua religión pagana', dice. 'Esta transición de un sistema de creencias a otro fue brutal ya menudo violenta. Las familias se dividieron por su fe y la idea de 'lo que es correcto'. Estas diferencias culturales serán inmediatamente reconocibles para una audiencia moderna.'

Price, mientras tanto, cree que es la combinación de lo extraño y lo familiar lo que los hace tan intrigantes para nosotros. “Creo que su atractivo radica en que se sienten simultáneamente modernos y extraños. La gran variedad de sus viajes, sus encuentros con tantas personas y lugares, es algo que podemos reconocer y, al menos según los estándares de la época, parecen haber sido relativamente tolerantes e inclusivos. Sin embargo, este mismo mundo era increíblemente extraño, ya que los vikingos lo compartían no solo con los dioses sino también con toda una población invisible de elfos, enanos, espíritus y otros seres sobrenaturales.'

En Assassin's Creed Valhalla, el equipo usó esta tensión para brindarnos una aventura fantástica que todavía trataba temas modernos, a pesar de que se remontaba más atrás que las entradas anteriores de la serie.

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(Crédito de la imagen: Amazon Prime)

'En muchos sentidos, Assassin's Creed Valhalla marca la entrada más 'primitiva' de la franquicia. A pesar de que Odyssey y Origins tuvieron lugar en el milenio anterior, el mundo de Valhalla está mucho menos desarrollado y su gente está mucho más motivada por las tribus que cualquier otro juego de la serie”, dice McDevitt sobre el juego.

“Pero hemos representado este medio con la mayor complejidad y simpatía posible. Al final, simplemente queríamos representar historias sobre humanos en todas sus formas y formas, sin juzgar cómo vivieron y cómo murieron. Esperamos sinceramente que nuestros jugadores terminen Assassin's Creed Valhalla con una comprensión más completa de la era y su gente'.

Mensajes modernos

Cuando ves Vikings: Valhalla, Stuart está más preocupado por emocionarte con un vistazo a un intrépido grupo de escandinavos en un punto crucial de la historia.

'Valhalla no es una alegoría, es un drama vertiginoso del final de una era sobre un grupo de personajes fascinantes y aventureros', promete. 'Y si se siente contemporáneo de alguna manera, es simplemente porque sus miedos, deseos y objetivos están impulsados ​​por las mismas emociones que experimentamos hoy... con quizás más hachas y barcos dragón'.

Ya sea que obtenga su dosis de Viking de la televisión, los superhéroes, los juegos o los libros, no parece que la tendencia vaya a ninguna parte en el futuro previsible. God of War: Ragnarok se espera para PS5 a finales de este año, el próximo proyecto del director de The Lighthouse, Robert Eggers, es un thriller histórico llamado The Northman y protagonizado por Alexander Skarsgård y Nicole Kidman, y la serie Marvel tiene a Loki en camino y Thor: Love and Thunder llegará en 2022. Quizás con sus formas salvajes, estilo de vida nómada y creencias místicas, los vikingos representan una especie de escapismo que se siente particularmente conmovedor en 2021.