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The Simpsons: Hit and Run 2 estuvo en proceso en un momento e incluso tenía un prototipo de juego
(Crédito de la imagen: Sierra Games)
The Simpsons Hit and Run 2 estuvo una vez en desarrollo antes de que EA obtuviera los derechos para producir los juegos de Los Simpson. El diseñador sénior de Hit and Run, Joe McGinn, reveló en un entrevista con GAME Media que hubo algunos prototipos de juego muy tempranos de una secuela del alocado juego de conducción basado en Springfield.
'Recuerdo que nuestro gurú psíquico, Gray Mayer, hizo que los vehículos conectados funcionaran', dice McGinn, 'por lo que podría tener un remolque tirado detrás de un automóvil con algunos resultados divertidos'.
Es interesante escuchar que las ideas para una secuela en realidad se estaban trabajando en algún momento después del lanzamiento de la primera, pero, por desgracia, no fue así. 'Nunca llegamos muy lejos antes de que EA obtuviera el derecho al juego Simpsons Movie', explica McGinn, 'así que lamentablemente no pudimos hacer nada más que seguir adelante'.
Hit and Run se lanzó originalmente en 2003 en GameCube, PS2 y Xbox, y lo vio jugar como una variedad de diferentes personajes de Los Simpson conduciendo todo tipo de vehículos para completar misiones cronometradas. Con una sensación de mundo abierto y mucho humor de Los Simpson, ha consolidado su lugar como uno de los juegos más memorables del famoso programa de televisión.
El año pasado, el creador de Hit and Run, Vlad Ceraldi, expresó su deseo de ver el juego remasterizado o rehecho en una entrevista con ladbible . McGinn también parece compartir el mismo sentimiento y dice: 'Me encantaría tenerlo yo mismo en mi Nintendo Switch'. McGinn continúa señalando que si puede encontrar la versión para PC, funciona en las versiones modernas de Windows.
Como uno de los juegos más destacados basado en la famosa familia de dibujos animados, el amor por The Simpsons Hit and Run continúa hasta el día de hoy. No puedo evitar preguntarme cómo se habría formado la secuela y cómo se habría expandido en la primera. El simple hecho de saber que existió un prototipo es bastante tentador, ¿no es así? Aún así, podemos vivir con la esperanza de que tal vez veamos una remasterización algún día.
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