The Last of Us 2 Trading Cards: cómo encontrar todas las cartas coleccionables del juego

The Last of Us 2 Tarjetas coleccionables

(Crédito de la imagen: Sony)





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Hay cromos de The Last of Us 2 en todas partes si sabes dónde encontrarlos. Son el objeto coleccionable principal y cuentan con una variedad de referencias irónicas a los desarrolladores del juego a través de la Sociedad de Campeones, un juego de cartas coleccionables con diferentes facciones, héroes y villanos. Estas cartas están repartidas por todo el último de nosotros 2 y puede ser bastante difícil de encontrar sin ayuda. Si tiene dificultades, consulte nuestra guía práctica para cada ubicación de la tarjeta de intercambio de The Last of Us 2.

ADVERTENCIA DE SPOILER: esta guía inevitablemente aludirá a elementos de la historia y profundizará en territorio de spoiler debido a las ubicaciones coleccionables, ¡así que tenga cuidado al leer!

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Despertar cromos (2)

Despertar cromos (2)

(Crédito de la imagen: Sony)

Carta coleccionable 1 - Sísmicaya Chica de tarjetas coleccionables: en el costado del salón a la izquierda cuando vienes por Main Street en Jackson



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Carta coleccionable 2 - Los gemelos Keene - en la parte trasera del bar a la izquierda del hombre que lee en el bar donde Seth te da bocadillos.



Cromos de patrulla (2)

Cromos de patrulla (2)

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Carta coleccionable 3 - Tesseracter - Cuando desmontes para ver las casas con Dina en la primera patrulla, dirígete a la casa de la derecha, sube al techo y entra por la ventana, a tu izquierda está la tarjeta coleccionable ubicada en una estantería.



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Cromo 4 - Laurent Foucault - I En la biblioteca, después de hablar sobre el papel de Eugene, Tommy y Joel con las luciérnagas, ingresa a una habitación con una jirafa a su derecha. Busque la puerta delante de usted cuando entre, la tarjeta de intercambio está allí

Las cartas coleccionables de la puerta (4)

Las cartas coleccionables de la puerta (4)

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Trading Card 5 - Motivador - Es difícil pasarlo por alto, ya que está en la parada de autobús durante el Día 1 de Seattle en la puerta cuando Dina se da cuenta de un par de autos.

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Carta coleccionable 6 - Los niños Starfire - Tráiler fuera de la carretera cubierta de maleza en Seattle el día 1, en un tablón de anuncios.

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Carta coleccionable 7 - Maestro de ajedrez - Después de escalar la pared poco fiable para pasar la puerta WLF, antes de bajar la escalera, suba una a su izquierda al entrar en la habitación en espiral.

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Carta coleccionable 8 - Oozer - Parte superior del edificio al lado del generador con el cable amarillo, tíralo por el otro lado y súbete encima cuando te des la vuelta.

Cromos del centro (5)

Cromos del centro (5)

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Carta coleccionable 9 - Dr. Uckmann - En el medio del centro de la ciudad, si simplemente se dirige directamente desde donde entró, encontrará un edificio roto de tres pisos cubierto de maleza: suba a la parte superior y abra la caja verde para encontrar este. El nombre parece familiar.

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Carta coleccionable 10 - Das Worst - Tienda de música Valiant, en el cajón detrás del mostrador a la izquierda cuando entras.

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Carta coleccionable 11 - Flo - Esta tarjeta se encuentra en el extremo más alejado del mapa en el centro de Seattle, justo en la mitad posterior del área de mundo abierto, cerca del vivac con el banco de trabajo. Sabrá que lo ha encontrado cuando vea un letrero de Gate West D2: está en la caja fuerte en esta pequeña área, el código es 0451.

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Carta coleccionable 12 - Azul grande - Esta tarjeta está en Ruston Coffee en la esquina superior derecha del mapa de Seattle. Está detrás del mostrador en un cajón debajo de un microondas y un letrero que dice 'Chocolate caliente'.

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Trading Card 13 - Conócelo todo - Esto está en el Hotel Serevena cuando subes las escaleras después de notar todo el gas. Está en un cajón entre dos camas.

Tarjetas coleccionables de la escuela primaria Eastbrook (1)

Tarjetas coleccionables de la escuela primaria Eastbrook (1)

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Tarjeta coleccionable 14 - Cardio - Después de pelear en el techo de la escuela primaria, ves un camión que deja perros. Salta al apartamento desde el techo y salta sobre la cama para encontrar esta tarjeta en un cajón en la sala de computadoras.

Cromos del Capitolio (6)

Cromos del Capitolio (6)

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Tarjeta coleccionable 15 - Kinnard Esq - Cuando empieces a ir tras Leah, Ellie se adentrará en los suburbios de Seattle. Dirígete a la casa de la derecha que está pintada de azul y tiene un número tres en la puerta. Está en un cajón justo antes de la cocina.

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Carta coleccionable 16 - Rockafella - En la pequeña área de motel en los suburbios hay una habitación de hotel en la que puedes saltar por la ventana y luego entrar a la siguiente habitación de hotel que generalmente está cerrada. Se distingue por una puerta roja: la tarjeta estará en un cajón al lado de la cama.

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Carta coleccionable 17 - Doctor Stem - Esto está en la Librería Aurora en Seattle. Está dentro de un libro en el pasillo largo al final cuando ingresas; ten cuidado con los clickers.

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Carta coleccionable 18 - Sargento Frost - En la fila más baja de edificios en los suburbios, hay una tienda llamada Five Street Market. En la parte de atrás, hay una habitación más allá del mostrador de delicatessen, y la tarjeta coleccionable está en el casillero más a la izquierda de un juego en la trastienda.

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Trading Card 19 - Candelabro - Cuando la mina de proximidad explote el clicker, corre a la habitación donde se estaba quedando sin y hay un estante junto a un cajero automático en la esquina izquierda más lejana - la tarjeta está en un conjunto de cajas moradas debajo de un cartel para tarjetas.

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Carta coleccionable 20 - Bizarrebra - Después de dirigirte a un gimnasio con Dina durante la sección de la mina del viaje, saldrás y verás un gran mural con una mujer en la parte trasera de un camión, dirígete a la izquierda desde aquí, trepando por los autos hasta que encuentres una librería detrás de usted y a la izquierda. La tarjeta está en la sección de Niños dentro de un juego de libros.

Tarjeta coleccionable del canal 13 (1)

Tarjeta coleccionable del canal 13 (1)

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Carta coleccionable 21 - Kimimela - En la estación de televisión, te diriges afuera después de subir las escaleras pasando los cuerpos ahorcados y saltando a través de una repisa. Cuando regrese a la estación, muévase y vaya a la izquierda del cadáver que bloquea una puerta y entre en la habitación del fondo: la tarjeta está en el escritorio.

Los cromos de los Túneles (3)

Los cromos de los Túneles (3)

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Carta coleccionable 22 - El diablillo - Después de que Dina y Ellie discutan sobre el hecho de llamarse Scars después de evadir los clickers, al final de la fila más allá de la puerta roja a la derecha está la tarjeta debajo de un vagón de tren dentro de unas bolsas. Fácil de perder.

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Carta coleccionable 23 - Daniela Star - Entrarás en una serie de túneles subterráneos con un conjunto de habitaciones laterales a tu izquierda. El primero que encontrará tiene una puerta que necesita un código perforado (un rompecabezas separado); si se dirige directamente desde esa puerta, encontrará una habitación con una sección enjaulada que está cerrada. A la derecha de la puerta cerrada, salta sobre los escritorios para llegar a la parte de atrás, agáchate y luego está en el escritorio de la computadora.

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Carta coleccionable 24 - Bastet - Después de que escapas de los shamblers y Dina comenta sobre un accidente de tren, hay un cubículo que te lleva a un vagón de tren volcado. Tienes que ponerte boca abajo para entrar, está a la izquierda de una máquina roja a la que tienes que subir. escapar de esta sección. La tarjeta está en un pequeño contenedor a tu izquierda después de que te arrastras.

Los cromos del Teatro (2)

Los cromos del Teatro (2)

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Carta coleccionable 25 - Mortem - Después de llevar a Dina de regreso al cine y retomar el control de Ellie, la tarjeta está en una vitrina rompible en la parte trasera de la sala después de saltar el mostrador.

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Carta coleccionable 26 - Más allá - Arriba en el teatro, pasa el bar y está en el rincón oscuro a la vuelta de la esquina en un viejo sofá.

Los cromos de regalo de cumpleaños (2)

Los cromos de regalo de cumpleaños (2)

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Carta coleccionable 27 - El Nighthawk - En la sala principal del museo, está en un banco en un hueco a la derecha justo antes del baño.

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Carta coleccionable 28 - Saura - Cuando estás sola como Ellie en el museo de historia, esta tarjeta está en un banco a la derecha de la pantalla donde los lobos están matando a un alce.

Cromos de Hillcrest (5)

Cromos de Hillcrest (5)

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Carta coleccionable 29 - Rico - Tan pronto como tengas el control de Ellie en Hillcrest, dirígete a la derecha y salta hacia abajo y verás un auto medio inundado. Rompe la ventana de la tarjeta.

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Carta coleccionable 30 - Sahir el Hechicero - Una vez que saltas sobre el camión a la siguiente parte de Hillcrest y el camión con personas se aleja, dirígete a la izquierda, baja a un desagüe y sube a una tienda, y la tarjeta coleccionable está en una caja en la parte posterior - tienes que inclínate por ello!

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Carta coleccionable 31 - Naledi la Joven - Después de resolver el rompecabezas del basurero y subir a la habitación con la pared agrietada. A la derecha del banco de trabajo hay una bicicleta en la esquina y la tarjeta está atascada en los radios.

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Carta coleccionable 32 - Lluvia de ideas - salta la cerca después de un encuentro con zombis en Hillcrest cuando veas una bomba explotar y comenta sobre el humo. Salta la próxima cerca y estarás en el jardín de alguien. Detrás de la casa de juguetes del niño pequeño está esta carta.

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Trading Card 33 - Reverberación - Después de obtener el arco en Hillcrest, verá una casa amarilla con un automóvil azul claro afuera: en el último piso de esta casa, arrástrese debajo de la cama para obtener esta tarjeta.

Cartas coleccionables de Finding Strings (1)

Cartas coleccionables de Finding Strings (1)

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Carta coleccionable 34 - El Austringer - En un automóvil en una piscina sin salida a la que saltas durante el flashback de Tommy antes de decidir atravesar el hotel con Joel.

Los cromos Seraphites (6)

Los cromos Seraphites (6)

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Carta coleccionable 35 - Randy Styles - Después de salir para ir al hospital y pasar la puerta, entrará en una tienda y en la esquina superior derecha hay una caja de tarjetas con esta sobresaliendo.

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Carta coleccionable 36 - Turno - De camino al hospital, a tu derecha, hay un edificio con un cartel que lo llama centro de conveniencia. Sube por el ascensor roto y luego encontrarás una puerta cerrada. Verás una cuerda cerca, para usarla debes disparar el vidrio en el toldo afuera y tirarlo, luego subir a esta habitación. Está en una bolsa de lona dentro de esta habitación.

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Carta coleccionable 37 - Signo zodiacal - Sigue bajando hacia el hospital desde la Tarjeta 36, ​​ya la izquierda verás un camión y unas vigas que sobresalen de un edificio. Dirígete y busca una caja fuerte en el segundo piso, y está en un cajón de la mesita de noche cerca de un banco de trabajo y un manual de capacitación.

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Carta coleccionable 38 - Archienemigo - Cuando caes en el Centro de Convenciones de Seattle después de notar el hospital en la distancia, hay una ventana por la que puedes disparar para entrar en una puerta cerrada desde un lado. La tarjeta está aquí en el último cajón a la derecha.

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Carta coleccionable 39 - Doble - Después de que te encuentres por primera vez con The Seraphites, empujarás una puerta que se cierra detrás de ti. Dirígete hacia el primer conjunto de estrellas aquí y la tarjeta se encuentra entre los juguetes de los niños.

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Carta coleccionable 40 - Bhat M'Andarr - Después de que Ellie diga que es mejor que Nora esté allí en el acceso al hospital, te sumergirás en un poco de agua. En lugar de seguir recto, toma el tenedor en el agua hasta el estacionamiento y sube las escaleras, este está alrededor del mostrador. Westons.

Cromos Camino al Acuario (4)

Cromos Camino al Acuario (4)

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Tarjeta coleccionable 41 - Esquire - Cuando comience solo el Día 3 de Seattle, no pase la cortina roja todavía, diríjase a la izquierda de la cortina roja y la tarjeta está en un escritorio cerca de algunas computadoras.

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Carta coleccionable 42 - Tormentra - Cuando tú y Jesse se dirijan al acuario, atravesarás una ferretería, después de que él encuentre una puerta atascada, abrirás una puerta azul, dirígete a la izquierda y a la derecha, debería haber una puerta azul abierta para una habitación a la que solo puedes llegar arrastrándote: la tarjeta coleccionable está sobre la mesa en esta habitación.

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Carta coleccionable 43 - Tángara - Después de la primera sección de natación de camino al acuario, subes a una librería. Después de caer por completo, da la vuelta, mira hacia la plataforma rota y arrástrate hacia el túnel detrás de ti.

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Trading Card 44 - Tatuaje - Después de que tú y Jesse traman un plan para robar un bote, desciendes a un área cerrada y luego a otra: saltarás sobre un pequeño gabinete de madera para progresar, pero date la vuelta y mira hacia atrás al gabinete que saltaste y el la tarjeta de intercambio estará dentro de ella.

Los cromos de la ciudad inundada (2)

Los cromos de la ciudad inundada (2)

(Crédito de la imagen: Sony)

Carta coleccionable 45 - Seff 'Lo' Phad - Después de que Ellie tome el bote, hay una sección en la que baja por una mini cascada y verá una carretilla elevadora amarilla a su izquierda. Después de la caída, sal y entra en la habitación a tu derecha, y la tarjeta está en un cajón en la esquina más alejada.

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Trading Card 46 - Kazakh Bright - Todavía en la sección de botes, sales a una sala de juegos para luchar contra un enorme hinchador: esta carta está debajo del mostrador que empujas después de vencerlo. Ábrelo y salta la ventana cerrada, luego date la vuelta para verlo.

Empujando la tarjeta de comercio interior (1)

Empujando la tarjeta de comercio interior (1)

(Crédito de la imagen: Sony)

Tarjeta coleccionable 47 - CBB-3 - El primer edificio que atraviesas en Santa Bárbara después de luchar contra los clickers: entra por la ventana desde el techo y está a tu derecha en un dormitorio, en una mesa de maquillaje.

Los cromos Resort (1)

Los cromos Resort (1)

(Crédito de la imagen: Sony)

Carta coleccionable 48 - Sparkthug - En el área donde luchas contra las serpientes de cascabel y se burlan de un zombi con una correa, la carta final está en un pequeño edificio de habitación arqueado contra la pared trasera. Está en un boombox a la derecha tan pronto como entras (tienes que pasar por esta sala para progresar)