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The Last Guardian's Trico es la mascota perfecta de los juegos y una pieza de diseño verdaderamente inteligente
amo El ultimo guardian . Específicamente, yo De Verdad Me encanta su cosita sucia de gato/perro/águila. Trico es una de las formas de vida de IA más creíbles que he visto; a la vez imperturbable leal, completamente distraído e increíblemente propenso a episodios aleatorios de adorable rascarse las orejas. El grifo rudo de PS4 también es más o menos una versión de siete toneladas de mi cachorro labrador de un año. A ambos les encanta rellenar sus caras peludas, odian estar solos y siempre tienen la cabeza atascada en lugares que realmente no deberían. Ver…
Más que nada, el comportamiento de Trico es gloriosamente aleatorio. A veces escucha a su pequeño compañero y lo lleva alegremente por puentes precarios, parapetos y torres derruidas. Otras veces, ignora por completo al niño, y en su lugar elige tomar una siesta gigantesca, dar un pequeño paseo o tener un ataque de silbido con la esperanza de ser alimentado.

Naturalmente, no todos son fanáticos de la falta de voluntad de la criatura para jugar a la pelota, y algunos interpretan la negativa de Trico a obedecer órdenes de inmediato como una falla de diseño o un problema técnico. Es entendible. Después de todo, muchos juegos modernos están tan irrevocablemente atados a la noción de tomar decisiones de diseño destinadas a crear el camino de menor resistencia para los jugadores que están desesperados por ayudarlo de la manera más fácil posible. Visto desde esta perspectiva, es fácil entender por qué algunos jugadores ven el comportamiento rebelde y obstinado de Trico como un subproducto destrozado del tortuoso ciclo de desarrollo de The Last Guardian.
¿Sabes lo que digo a eso? Majaderías. Bueno, en realidad me gustaría escribir algo mucho más grosero, pero las delicadas orejas tipo Ratchet de Trico deben protegerse. El punto es que el director Fumito Ueda admitió que diseñó deliberadamente la IA del monstruo para que fuera impredecible. Cuando la bestia ignora tus llamadas nerviosas, no es el juego el que te molesta. No, es una elección temática central que es absolutamente crucial para la integridad de la premisa central de The Last Guardian. Es decir, mandar a un monstruo enorme no debería ser pan comido.

Personalmente, me encantan esos momentos en los que Trico opta por ignorar al niño a favor de holgazanear perezosamente como el caniche más grande del mundo... aunque sea un caniche con garras que hacen que las de los velociraptores de Jurassic Park parezcan limas de uñas desafiladas. Cualquiera que tenga un perro o un gato (especialmente el primero) puede identificarse con esos momentos en los que su amigo de cuatro patas decide rebelarse contra todas esas horas de entrenamiento para robar las sobras de su plato, lamer sus bocados o distraerse inhalando los humos. de un caldero del tamaño de un cobertizo de magia verde pegajosa...
Muy bien, tal vez ese último sea solo Trico.
Las mascotas pueden ser obstinadas y fulanas que a menudo hacen lo que les gusta a pesar de las órdenes de sus amos. Este sentido de terquedad, de mostrar continuamente un pensamiento independiente es lo que hace de Trico un compañero tan cautivador y siempre fascinante a lo largo de The Last Guardian. Cada vez que se va a dar un chapuzón improvisado en una piscina o decide acostarse porque todo este 'vamos a escapar de un sumidero de fantasía gigante' es demasiado complicado, esa es la criatura que muestra una autonomía genuina. Es en estos momentos, cuando el monstruoso compinche decide hacer lo suyo, que realmente creo que Trico es un verdadero compadre de carne y hueso, y no una masa sin alma de adorables plumas virtuales.

Durante mi primera partida de The Last Guardian, tuve bastante suerte. Mi enorme amigo siguió las órdenes a la primera la mayoría de las veces, e incluso cuando no lo hizo, un poco de persuasión suave generalmente fue suficiente para que transportara al niño a donde yo quería. Incluso si no has tenido tanta suerte y Trico se ha comportado como un niño mimado arrastrado por un supermercado durante tu tiempo con el juego, no se puede negar que la criatura muestra la única cualidad que define a todas las buenas mascotas cuando el brillo realmente salpica al ventilador. : lealtad.
En un apuro, cuando el niño se ve amenazado, Trico siempre está ahí. Cuando su pequeño amigo está siendo secuestrado por armaduras poseídas, se lanza continuamente a la línea de fuego sin pensar dos veces en su propio bienestar. ¿Lanzas puntiagudas en el keester? ¡Al diablo con eso, mi pequeño amigo me necesita! ¿Unas cuantas docenas de molestas laceraciones por medio de puñaladas de espada? 'No es más que una herida de carne. Ahora hazte a un lado, el chico necesita ser rescatado.
Este tipo de amor incondicional de un animal es algo con lo que todos los buenos dueños de mascotas pueden identificarse. Cuando Trico se abalanza para salvar el día, me recuerda esas veces que he tenido un día de mierda y Bunk se acurruca amorosamente a mis pies para tratar de cambiar mi ceño fruncido. Sí, le puse el nombre de un detective de homicidios a mi labrador. de El Alambre. ¿Lo que de ella?

Tal lealtad y desinterés hacen de Trico la mascota perfecta de los videojuegos, y en el proceso fortalece la seductora amistad central de The Last Guardian hasta el punto en que la aventura tan retrasada de Ueda es uno de los juegos más enriquecedores emocionalmente en PS4. Independientemente de si Trico está siendo un poco desobediente o si instintivamente está salvando al niño del peligro, siempre recuerdo cuánto amo a mi verdadero perro.
Claro, él no puede golpear a las armaduras reanimadas, conjurar un rayo de su cola o saltar docenas de pies en el aire, sin embargo, cada vez que mi cachorro decide ignorar mis llamadas a favor de robar una galleta o gime cuando me voy. su vista, Trico siempre viene a la mente. La lección: el enorme monstruo gato/perro/águila de The Last Guardian es básicamente un pequeño labrador negro en el fondo. ¿Quien sabe?