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The Invincible es una aventura de ciencia ficción narrativa ramificada de los antiguos desarrolladores de CD Projekt Red y Techland.
Se te perdonará si The Invincible, hasta ahora, ha escapado a tu radar. Al fin y al cabo, se trata de un thriller de aventuras en primera persona de ciencia ficción de un nuevo desarrollador, por lo que se te permite cierto margen de maniobra. Pero, después de su tráiler y los detalles revelados en el Premios Golden Joystick , deberías poner The Invincible en lo alto de tu lista de juegos para estar atento.
The Invincible es el primer proyecto de Starward Industries, que es un estudio completamente nuevo compuesto por 12 veteranos de la industria, que vienen aportando conocimientos y experiencia de CD Projekt Red, Techland y otros estudios de gran renombre. El equipo está tomando esa experiencia y la está utilizando para crear una aventura de ciencia ficción en primera persona con una narrativa ramificada, basada en la novela del mismo nombre del autor polaco Stanisław Lem.

(Crédito de la imagen: Industrias Starward)
Pero, esta sigue siendo una historia original, a pesar de su material de origen, aunque el mundo de Regis III y la tecnología que describe Lem todavía están allí. 'Utilizamos la descripción del mundo y la tecnología de Lem, y entretejimos e incorporamos sus conceptos e ideas sobre la humanidad y lo que posiblemente podamos encontrar en este vasto universo', explica el director del juego, Marek Markuszewski.
'También mantenemos la atmósfera del libro y su mensaje. Los jugadores también pueden conocer a sus personajes, pero los eventos que contamos en el juego se muestran desde una nueva perspectiva. Nuevos personajes que tienen roles específicos en la historia que diseñamos, personalidades complejas e individuales.'
Eso es especialmente cierto en el caso de nuestro héroe, Yasna. Es una científica experimentada que llegó a Regis III con una misión y también con una tripulación, que han desaparecido. Descrita como una mujer con 'fuertes valores, que pueden no reflejar necesariamente los de sus superiores o de la facción de la que forma parte... sus reacciones a los acontecimientos y sus decisiones tienen un impacto real en el cambio que tiene lugar tanto en ella como en su alrededores.'

(Crédito de la imagen: Industrias Starward)
“Puede que sea una idealista, pero luchará por las cosas en las que cree. También tiene un ingenioso sentido del humor y un coraje juvenil. Ella es alguien que es un poco emprendedora. Quiere descubrir, hacer, actuar. No podemos esperar a ver cómo los jugadores guiarán su brújula moral a lo largo de la historia'.
'Cómo cambiará exactamente Yasna depende de los jugadores y de las decisiones que tomen en el camino', agrega Markuszewski.
Decisiones intergalácticas

(Crédito de la imagen: Industrias Starward)
Si bien Starward Industries no quería 'manipular' los personajes y los eventos del libro de Lem, el equipo está creando una 'versión de los eventos, de una historia, que también brindará algo nuevo a los fanáticos del libro'. ' El objetivo es crear una narrativa en primera persona en la que tengas el poder como Yasna para tomar tus propias decisiones en Regis III y reaccionar ante las cosas que encontrarás allí. Esto es lo que ha guiado al equipo hacia la creación de un juego con una narrativa ramificada y múltiples finales, en lugar de una experiencia más lineal.
“Queríamos dar a los jugadores la oportunidad de involucrarse más, de sentirse parte de los eventos que se desarrollan en la pantalla. En nuestra opinión, esto también aumenta la dificultad de tomar esa decisión, lo que le da al juego un poco más de sabor, haciéndolo más atractivo”, dice Markuszewski. 'A través de sus decisiones, el jugador puede aprender más no solo sobre el mundo del juego, sino también sobre sí mismo'.
“Nuestro modo de juego se basa en tomar decisiones sobre la marcha, sin interrumpir el flujo de conversaciones, de eventos, de acción que sucede en la pantalla”, agrega Markuszewski. 'Queremos que los jugadores tengan una experiencia similar al cine'.
Guerras frías y tecnología antigua

(Crédito de la imagen: Industrias Starward)
Toda la acción tiene lugar en el planeta Regis III, en una línea de tiempo alternativa futurista donde la Guerra Fría nunca terminó. Así, la revolución digital nunca sucedió, y las superpotencias se obsesionaron en convertir sus rivalidades en torno a la carrera espacial. Por lo tanto, Yasna y los demás humanos que exploran el cosmos solo están equipados con tecnología analógica. Como habrás visto en el tráiler, se siente como una hermosa yuxtaposición ver a Yasna usando tales instrumentos contra el telón de fondo de un planeta desconocido.
Markuszewski dice que diseñar la tecnología ha sido 'un desafío, pero también algo que creemos que es absolutamente magnetizante'. El equipo se basó en las descripciones de Lem para dar vida a las diversas piezas del equipo, pero también realizó su propia investigación para asegurarse de que presentan correctamente cómo funcionan los objetos. 'No queremos tomar atajos, queremos credibilidad, lógica y consistencia en cada detalle. Las herramientas, máquinas y objetos bien diseñados son un excelente elemento que complementa y co-crea el mundo del juego. Ayudan al jugador a interactuar con él. Crean esa atmósfera atompunk y son una característica distintiva de la realidad que los jugadores encontrarán cuando se encuentren en Regis III.'

(Crédito de la imagen: Industrias Starward)
Yasna también necesitará todo el apoyo que pueda obtener en Regis III. Si bien puede parecer un planeta muy pacífico y deshabitado, su tripulación no está, por lo que claramente hay algo más en juego aquí. 'La razón del estado actual del planeta, la fuente de su extinción, bueno, es un misterio al principio', bromea Markuszewski. Pero, se hace evidente que 'la espeluznante fuente del estado mortal de Regis III ha evolucionado durante millones de años y no es lo que los humanos, incluso tan experimentados como nuestro equipo de científicos como Yasna y sus compañeros de tripulación, podrían haber predicho'.
Todo esto alimentará las vibraciones claramente de suspenso de The Invincible. Si bien Starward Industries aún no está listo para mostrar más de su nueva IP, se lanzará en consolas y PC el próximo año, así que anótelo como algo por lo que estar entusiasmado el próximo año.