The Dark Pictures Anthology: Will Poulter, la estrella de Hollywood de Little Hope, sobre la brujería, los gritos y sus tres personajes

(Crédito de la imagen: Juegos supermasivos)





Will Poulter puede haber interpretado a un desarrollador de juegos en Black Mirror: Bandersnatch, pero The Dark Pictures Anthology: Little Hope será la primera vez que se ponga uno de esos atractivos trajes de captura de movimiento y protagonice uno. Su último papel es como tres de los personajes clave en la última historia de Dark Pictures, con la última entrega centrada en los juicios de brujas, el ocultismo y los estudiantes universitarios que deberían haberse quedado en la sala de estudio.

'Fue un desafío bastante intenso', dice. 'Sabes, el ritmo al que tienes que moverte cuando estás grabando un juego es bastante intenso y diferente de todo lo que he estado acostumbrado, incluso en la televisión, que es una especie de paso adelante de la película en términos de ritmo'. pero me encantó Y, ya sabes, sin ciertos accesorios, hay un pequeño desafío allí. Pero atrae la imaginación y me divertí mucho con él.'

Will Poulter como el desarrollador de juegos Colin Ritman en Black Mirror: Bandersnatch



Will Poulter como el desarrollador de juegos Colin Ritman en Black Mirror: Bandersnatch (Crédito de la imagen: Netflix)

Donde hay un testamento

“Soy responsable de Andrew, Anthony y Abraham, y existen en tres períodos de tiempo diferentes a lo largo de esta historia. Eso fue emocionante para mí”, explica. 'También tienen diferentes acentos y características, por lo que se convirtió en una especie de desafío más diversificado'.

Poulter interpretó recientemente al profanador de árboles Mark en Midsommar, pero su rango se extiende mucho más allá del horror. El actor probó suerte en la comedia con We're the Millers, la ciencia ficción en la serie Maze Runner y el brutal drama de la vida real en Detroit, que exploró los disturbios de 1967. Poulter está ansioso por seguir explorando nuevas oportunidades en su carrera, como trabajar con Supermassive Games, aunque hay ciertos criterios que deben cumplirse antes de firmar un proyecto. “Para mí, lo principal que estoy buscando, ya sea en ciencia ficción o, ya sabes, en cualquier género, es ¿creo en los personajes? ¿Siento que están siendo representados auténticamente en el guión, al menos, y puedo contribuir a eso con mi actuación?'



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“También creo, más que nunca, que también estoy pensando en el tipo de mensaje sociopolítico de la película. Y, ya sabes, ¿hay un nivel adecuado de representación en el elenco y la serie, si pertenece a una serie, o en el caso de Little Hope, la antología? Varias cosas se han desarrollado con el tiempo en términos de lo que estoy mirando y lo que estoy buscando antes de firmar un proyecto”, explica.



Little Hope profundiza en la historia de los juicios de brujas, apoyándose en gran medida en eventos y lugares reales y utilizando múltiples líneas de tiempo para explorar los horrores desde diferentes perspectivas. Esta idea histórica doble fue lo que atrajo a Poulter al proyecto, pero es el compromiso del estudio de basar la serie de antología en la autenticidad lo que finalmente lo convenció de firmar. 'Ser parte de un proyecto, ya sea una película, una televisión, un escenario, un juego, cuando hay un énfasis en la autenticidad y la creación de algo realista que intenta brindar al espectador o al participante la experiencia más auténtica'. posible, estoy abajo. Realmente no podría importarme a qué género pertenece, es más sobre el material.'

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Temporada de la bruja

Poulter aprendió un poco sobre los infames juicios de brujas de Salem en la escuela, calificándolos de injustos y 'no hay mejor ejemplo de misoginia brutal', y a través de su trabajo en Little Hope aprendió más sobre la ciudad vecina de Andover, donde más personas fueron acusadas de brujas que en el famoso Salem. Little Hope toma su título de Little Hope Meadow, que existía en Andover durante la época de las pruebas. El desarrollador Supermassive hizo todo lo posible para basar la historia en hechos históricos, llegando incluso a reclutar a un diseñador de vestuario para investigar telas y atuendos de la época, que luego podrían recrearse en el juego.

Como parte del reparto de la triple amenaza de Poulter, trabajó con la entrenadora de dialectos Julia Leonard para darles a sus personajes voces auténticas, cambiando de su nativo británico a estadounidense, e incluso al viejo New Englander.

“Así que uno de los personajes, Anthony, existe en 1972. El personaje actual del que soy responsable se llama Andrew. Y el otro personaje del que soy responsable es Abraham, que existió en 1692”, dice.

'Abraham tiene una forma de hablar completamente diferente y su acento se parece más a ese tipo de acento del norte de Inglaterra. Pero fue algo con lo que obtuve ayuda y nuestra entrenadora de dialectos, Julia Leonard, nos entrenó a través de todos los acentos y comenzó a ayudarnos cada vez que nos tropezábamos.

Gritando sangriento asesinato

Una cosa que debes poder hacer si vas a protagonizar un juego Supermasivo, y especialmente la serie Dark Pictures, es estar preparado para morir horriblemente, en una variedad de formas. 'Es un buen rompehielos para nosotros como elenco, ya sabes, temprano en el día, ya sabes, a la hora del almuerzo, todos se han escuchado gritar a todo pulmón varias veces. Y los juegos de Supermassive son obviamente famosos por tener algunas escenas de muerte bastante épicas y dramáticas”, dice Poulter.

Agrega que, a pesar de lo que podrías esperar, no es necesario que te esfuerces mucho para la captura de movimiento. “La tecnología, como actualmente es tan buena, no necesita aumentar ningún elemento de rendimiento en absoluto. Y captará, ya sabes, las minucias de tu expresión emocional que es tan emocionante. Y obviamente, desde la perspectiva de la actuación, eso es genial; la idea de tener que improvisar o algo así sería una lástima.

Por todas las veces que se ha visto a sí mismo en la pantalla grande, Little Hope será la primera vez que Poulter se verá recreado digitalmente. 'Es realmente tan extraño. Cada vez que te ves a ti mismo, incluso en una especie de contexto de acción en vivo, es difícil no pensar en dónde lo filmaste, cómo lo filmaste, etcétera . Pero ese tipo de fenómeno se ve agravado por el hecho de que no había nada allí. Quiero decir, estabas en un estudio en blanco, y ahora estás en este mundo interactuando con todos los accesorios y solo habla del hecho de que lo que haces fue la punta del iceberg.

'Traté de ver si podía reemplazar mis cejas por completo, pero no estaba sucediendo', bromea. 'Aparentemente funcionaron bastante bien para el horror'.

Dark Pictures Anthology: Little Hope se lanzará el 30 de octubre en PS4, Xbox One y PC. Para obtener más información sobre el juego, consulte nuestro entrevista con el CEO de Supermassive, Pete Samuels.