Tell Me Why coleccionables: dónde encontrar las 13 tallas de madera

(Crédito de la imagen: Dontnod Entertainment)





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Hay 13 coleccionables de Tell Me Why en total, repartidos a lo largo de los tres capítulos. Cada uno de ellos se relaciona con un personaje de la historia de los duendes astutos de los gemelos, comenzando con los propios duendes, y se pueden recopilar después de completar el Capítulo revisando los capítulos específicos. Aquí se explica cómo encontrar todos los coleccionables de Tell Me Why.

Episodio 1

(Crédito de la imagen: Dontnod Entertainment)



The Crafty Goblins - Mucho tiempo sin verte

Este coleccionable es técnicamente imperdible, aunque el juego prácticamente te lo entrega. Cuando comience el juego, tendrás el control de Alyson, y ella recogerá a su duende cuando tome las llaves. El control luego cambia a Tyler, y el duende estará a la vista en su escritorio. Agárralo y el conjunto estará completo; ambos son necesarios para que esto cuente.

El cazador loco: una gran casa de madera

Cuando Tyler está debajo de la casa, la voz de Alyson lo ayudará a dirigirlo. La primera vez que esto suceda, te dirá que vayas a la izquierda. Esta es la forma correcta de hacerlo, pero si te diriges a la derecha, llegarás a un callejón sin salida bastante rápido; un callejón sin salida custodiado por un Cazador Loco en miniatura.

La princesa sabia - Una gran casa de madera

La princesa sabia se puede encontrar mucho más adelante en el mismo capítulo, esta vez dentro de la habitación de Mary-Ann, a la que puedes ingresar después de descubrir que falta el diario de Tyler. Puedes entrar por la fuerza o resolver el acertijo de la princesa. En cualquier caso, la Princesa Sabia está a la derecha de la cama de Mary-Ann, presumiblemente habiéndose caído de su mesita de noche.



El pelícano piadoso - Rashomon

Encontrarás este coleccionable en la tienda, pero tendrás que esperar hasta que llegue Tessa para poder acceder a él. Continúe comprando velas, etc., pero cuando llegue Tessa, antes de comenzar a buscar recuerdos con Tyler, vaya directamente a su oficina. Abre el armario donde está ella y el pelícano será tuyo.

El Rey Helado - Para Servir y Proteger

El coleccionable final del Capítulo también es, con mucho, el más imperdible. Lo obtienes en la estación de policía, pero solo una vez que hayas completado todo abajo, pero antes de reunirte con Eddy. Deberá hablar con Eddy para obtener las llaves y tomar un café; También puede completar el rompecabezas de PC de recepción de opciones antes de tomar un café. Después de su taza de Joe, Tyler pedirá ver la sala de interrogatorios, lo que provocará más recuerdos. Una vez que haya visto cómo se desarrolla la memoria, mire el archivador detrás de donde había estado sentada la joven Alyson para encontrar al Rey Helado acurrucado.

Capitulo 2



(Crédito de la imagen: Dontnod Entertainment)

La rana grande - Ahoy Goblins

Es bastante fácil pasar por alto este, porque si bien tienes libertad para recorrer la casa, interactuar con ciertos objetos puede hacer avanzar la historia más allá de esta escena sin que realmente te des cuenta. Para evitar esto, diríjase directamente a la mesa de la cocina; no el que está frente a la nevera, sino el que tiene la cabina. Mire debajo y verá que Alyson ha pegado este coleccionable en la parte inferior con goma de mascar.

The Stalwart Moose - Caso sin resolver

Pasarás mucho tiempo en la estación de policía, pero no podrás agarrar el objeto de colección aquí hasta que subas las escaleras. La oficina de Eddy es probablemente la sección más pequeña de esta escena, así que asegúrate de tomar esta tan pronto como subas las escaleras. El alce está escondido en su cajón, así que dirígete detrás de su escritorio y ábrelo.



La rata almizclera sarnosa - Pelea de peluches

Este coleccionable está en la parte trasera de la sala de almacenamiento, cerca de donde se guardan los peluches. Simplemente está sentado al aire libre y puede agarrarlo cuando lo desee durante esta sección, aunque es conveniente agarrarlo cuando Tyler pasee por la lejía o los peluches más adelante.

El castor muy viejo - Últimos ritos

Después de atravesar la puerta del cementerio, una de las primeras tumbas será la de la madre de Eddy, Carol. Esto también tiene una memoria adjunta. Una vez que haya visto la memoria, busque detrás de la lápida una caja pequeña; este tiene el cuarto coleccionable de este capitulo adentro.

La bruja lunar - Tierra quemada

El coleccionable final se puede encontrar en el granero en llamas una vez que Alyson apague el fuego. Tyler encontrará una tabla suelta, y deberá ir al cobertizo de herramientas contiguo para obtener una palanca. Antes de agarrarlo, mira los armarios y cajones que se han sacado; en la esquina inferior derecha, encontrarás el último coleccionable del capítulo.

Capítulo 3

El guardián secreto - De tal madre, tal hija

Para el primer coleccionable Tell Me Why en el Capítulo 3, necesitará una moneda. Este es el más complejo en el Capítulo 3. Primero, dirígete a la habitación de Eddy y en un estante en la esquina izquierda, encontrarás una caja de forma extraña. Interactuar con él llevará a Alyson a sugerir buscar en el Libro de los Goblins la historia del Guardián del Secreto.

Después de leer, aprenderá que la caja funciona con monedas, así que diríjase a la sala de estar y encontrará la billetera de Alyson (y su identificación), con algunas monedas cerca. Tome uno y regrese a la caja, que ahora se puede abrir para revelar el objeto coleccionable en el interior.

El viejo oso - A la deriva

A pesar de que hay mucho con lo que interactuar en la planta baja de la escena de Sam, el coleccionable aquí en realidad se encuentra arriba. Una vez que Sam termine de trabajar, irás a su apartamento arriba y él te contará más sobre Mary-Ann. Antes de hablar con él, abre el cajón de su escritorio; parece que el botón de interacción es para su escritorio, pero en realidad es para el cajón. El coleccionable está dentro.

La Dama Dorada - Princesa Y Tiara

Este es casi tan complicado como el Guardián secreto, pero es prácticamente imperdible ya que el rompecabezas es necesario para avanzar en la historia. Después de completar el primer rompecabezas en el desván, se abrirá una caja fuerte con varias letras y baratijas en el interior, incluido este coleccionable.

Completar el conjunto completo de coleccionables Tell Me Why

Una vez que tenga los 13 coleccionables, asegúrese de colocarlos en el lugar que les corresponde en el desván, a ambos lados de la caja cerrada en el podio central.