Tales of Arise me vendió en la PS5 de una manera que ningún otro juego lo ha hecho

Cuentos de levantarse

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)





Sony me vendió la PS5 tan pronto como reveló la SSD de alta velocidad, pero el impacto de la nueva consola realmente no me impactó hasta hace poco, cuando compré Tales of Arise. Y para ser claros, he jugado la mayoría de los grandes escaparates de PS5: Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal, el remake de Demon's Souls, y todos son impresionantes. No los estoy criticando cuando digo que Tales of Arise es lo más destacado para mí. De hecho, estoy de acuerdo en que Rift Apart ha puesto el listón en cuanto a potencia gráfica. Demonios, es probablemente el más guapo... cualquier cosa jamás se ha hecho.

Lo que digo es que cuando se trata de nuevas consolas, para mí no se trata del resultado, se trata de la diferencia. Tales of Arise representa el mayor mejora de cualquier ps5 o xbox serie x juego que he jugado. Es un gran paso adelante para una serie que vi madurar lentamente en PS3 y PS4. Ratchet and Clank se veía increíble antes de Rift Apart, y ahora solo se ve más increíble. Mientras tanto, los juegos de Tales -y lo digo con cariño- siempre han mirado una generación atrás, hasta ahora.

Se trata del origen, no solo del destino

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El juego anterior de Tales, Tales of Berseria, salió el mismo año que Uncharted 4. ¿Es justo comparar un JRPG de culto de generación cruzada con el cuarto juego de una franquicia emblemática fotorrealista y súper financiada? Absolutamente no. Pero el punto es que, si los pones uno al lado del otro, nunca adivinarías que salieron con unos meses de diferencia. Así es como siempre se han posicionado los juegos de Tales: anticuados pero adorables.

Ya no, cariño. Tales of Arise es un especial azul real de PS5 y Xbox Series X. También está en las consolas de última generación, pero se limpia bien en la nueva generación. ¡La iluminación! ¡Las texturas! ¡Las partículas! Tales of Arise es el brillo que merece la serie. ¿Es esto puramente una función de la potencia de PS5 y Xbox Series X? No, estoy seguro de que Bandai Namco ha trabajado mucho bajo el capó, y sospecho que Tales of Berseria apenas se perdió los retoques que beneficiaron a Tales of Arise. Pero no hay duda de que Tales of Arise es una maravilla en gran parte porque se lanzó en nuevas consolas, y eso es lo que me he estado perdiendo en esta generación de consolas.



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El primer juego de PS3 que jugué fue Darksiders, y después de los clásicos hack-and-slash de PS2 como God of War 2, me voló la cabeza. Vi tecnología más allá de los sueños de avaricia en Darksiders. Luego vino la PS4, que en realidad no recogí hasta que salió Destiny. La escala y el espectáculo de la ópera espacial FPS de Bungie estaban en otro nivel de todo lo que había visto en PS3. ¿Pero con la PS5? Bueno, comencé con la nueva versión de Demon's Souls asumiendo que una remasterización de otro de mis primeros juegos de PS3 me dejaría boquiabierto, pero honestamente no fue así. La remasterización de Bluepoint me cautivó, claro, pero me sentí como en casa, ¿sabes? 'Sí, esto es sobre cómo se ven los juegos hoy en día', pensé casualmente mientras apreciaba cada eslabón de la cadena, mancha de sangre y mancha de luz en órbita en mi personaje.



Tal vez solo estoy mimado por los juegos modernos. Tal vez entré en esta generación con expectativas demasiado altas, pero tuve una experiencia similar con otros juegos de PS5. Eran innegablemente geniales y hermosos, pero también sobre lo que esperaba. Luego vino Tales of Arise. Ahora esto aquí, esto es no cómo se ven y se sienten los juegos de Tales. ¡Pero ahora lo es! Eso es increíble. ¿Todos mis juegos de nicho favoritos se verán y funcionarán así ahora? Demonios, sí, me encantan las nuevas consolas. Y no digas que solo estoy inclinado hacia los JRPG, porque no escribí este artículo cuando jugaba Scarlet Nexus en PS5, muchas gracias (aunque ese juego también es bueno, por cierto). Fue la brecha entre Tales of Berseria y Tales of Arise lo que finalmente me dio esa euforia de consola nueva que había estado anhelando.

¿Puedo volver a ponerme las escamas en los ojos?

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(Crédito de la imagen: Bandai Namco)



Tales of Arise es más que bonito también. Es un gran ejemplo de cómo el músculo de nueva generación puede beneficiar a todos los juegos, no solo a los peces gordos de AAA. Es capaz de cambiar entre jugabilidad, escenas y viñetas estilizadas sin tiempos de carga que matan el ritmo o caídas de calidad, y esto hace que las escenas de anime se sientan más especiales. Gracias a sus gráficos muy mejorados, incluso los enemigos reutilizados y recoloreados, una tradición de Tales y, de hecho, de los videojuegos, se ven más distintos y se sienten menos iguales. La velocidad de fotogramas no se reduce cuando acumulas llamativos ataques especiales, los menús son más ágiles, el intercambio de personajes es instantáneo, cargar y guardar es muy rápido, podría continuar. Tales of Arise incluye todo el paquete de nueva generación en una serie que con frecuencia ha tenido problemas para mantenerse al día, y me hace feliz verlo.

Es emocionante ver la dirección de arte estelar y el diseño excéntrico por los que los JRPG son conocidos elevados por el hardware actual en lugar de limitados por él. No puedo imaginar a Tales of Arise luciendo o jugando tan bien en un mundo donde no tenemos nuevas consolas, y no puedo esperar a ver cómo otros juegos, JRPG y más allá, encuentran formas de aprovechar las fortalezas de estos sistemas. . Entonces, si buscas un juego que pueda adaptar las nuevas consolas de maneras más sutiles pero igualmente importantes, o simplemente quieres un JRPG refrescantemente moderno con combates emocionantes, prueba Tales of Arise. Si todavía estamos siguiendo los ciclos de consola tradicionales en un millón de años cuando se resuelva la escasez de chips, tal vez recurra a Tales of Anyway para mi próxima prueba de fuego generacional.