211service.com
Take-Two compra estudio de animación facial que trabajó en Red Dead Redemption 2 y Avengers: Endgame
(Crédito de la imagen: estrella de rock)
Take-Two, la compañía propietaria de Rockstar y 2K Games, ha comprado el estudio francés de animación facial Dynamixyz.
Dynamixyz ha trabajado en juegos como redención muerta roja 2 y NBA 2K21, series de televisión como Love, Death & Robots, y películas taquilleras como Avengers: Endgame. De acuerdo a un Publicación de Business Wire , Dynamixyz ahora 'operará como una división de Take-Two y trabajará exclusivamente con los sellos editoriales y estudios de la compañía'. Dynamixyz, con sede en Cesson-Sévigné, Francia, posee y opera varias 'herramientas y tecnologías patentadas de captura de movimiento, análisis facial y procesamiento 3D completo', que es probablemente la razón por la cual el CGI en Endgame se veía tan bien.
Con Rockstar trabajando en silencio en GTA 6 , tiene sentido que la empresa busque un software de animación facial líder en la industria. Con los gráficos mejorados de las consolas de nueva generación y la creciente demanda de GPU de primera línea como NVIDIA RTX 3080, el próximo juego de Rockstar deberá tener algunas animaciones faciales realmente impresionantes. Dado que el juego más nuevo de Rockstar, Red Dead Redemption 2, ya tiene tres años y GTA 5 tiene casi una década, los jugadores esperan algunos gráficos dignos de la nueva generación en lo que sea que Rockstar presente a continuación.
'La tecnología y los servicios revolucionarios de análisis facial de Dynamixyz son una adición altamente complementaria y estratégica a la estructura de desarrollo y publicación de clase mundial de Take-Two', dijo Michael Worosz, vicepresidente ejecutivo y jefe de estrategia y publicación independiente de Take-Two. Con NBA 2K22 Es probable que se lance este septiembre, puede apostar que 2K aprovechará al máximo que su empresa matriz posee la tecnología de análisis facial de Dynamixyz.
Take-Two también posee Private Division, el editor detrás de The Outer Worlds, Kerbal Space Program y Ancestors. Los mundos exteriores 2 Sin embargo, no será publicado por Private Division, así que no espere que se utilice la tecnología Dynamixyz en el desarrollo de esa secuela: Microsoft se ha hecho cargo oficialmente de la publicación para futuras iteraciones de The Outer Worlds.
Rockstar ha estado muy callado sobre la producción de GTA 6, pero esta compra ciertamente parece que el estudio está listo para acelerar el desarrollo. Sea lo que sea en lo que estén trabajando las empresas de Take-Two, espere que se vean muy bien gracias a esta compra de Dynamixyz.
El último rumor es que GTA 6 tendrá lugar en la actual Vice City, pero es posible que no se lance hasta 2025 .