211service.com
Surgeon Simulator 2 amplía tu comedia de errores con multijugador en línea
(Crédito de la imagen: Estudios Bossa)
Mi brazo sobresale mientras pincho la pierna gangrenosa de un hombre sedado. Su nombre es Bob. El es mi paciente. Mis asistentes quirúrgicos están dispuestos a mi alrededor, listos para administrar medicamentos y transfusiones de sangre a Bob. Son algunos de los principales desarrolladores de Surgeon Simulator 2. Todo está listo. Tomo con firmeza la pierna de Bob alrededor de la pantorrilla y me alejo de la mesa de operaciones. La pierna salta justo debajo de la cadera y doy vueltas sobre mi talón, llevándome el apéndice fláccido de Bob como un atleta que orgullosamente lleva la antorcha olímpica.
Mis asistentes descienden sobre Bob, listos para preservar su vida mientras abro la cerradura de una puerta con código de miembro. En algún lugar de los almacenes y laboratorios de diagnóstico más allá encontraré una pata de repuesto. No pude asegurarme de saber dónde estaba antes de comenzar el procedimiento porque, bueno, necesitaba una pierna para abrir la puerta. Este es un hospital extraño.
Cirugía re-simulada

(Crédito de la imagen: Estudios Bossa)
El Surgeon Simulator original ha sido el tema de miles de YouTuber Let's Plays y videos de reacción que hacen cosquillas en las costillas. Los videos de los jugadores literalmente tratando de dominar una mano torpe, así como un montón de herramientas quirúrgicas, tanto profesionales como improvisadas, ayudaron a desencadenar una ola de juegos de comedia basados en la física. Eso fue todo con una mano sobre una mesa de operaciones. Luego, las versiones de PS4 y Switch agregaron otro brazo para otro jugador.
'Parte de la reacción positiva a eso fue lo que nos inspiró a seguir haciendo multijugador, en realidad, y sintonizarnos con eso y el caos que surge cuando cuatro jugadores ocupan el mismo espacio y hacen cosas similares a Surgeon 1', Marc, productor senior de Surgeon Simulator 2. Pick me dice después de que terminen nuestras rondas en el hospital. 'Es solo una receta para el desastre en un sentido positivo'.
Puedes jugar toda la campaña de Surgeon Simulator 2 (más allá del tutorial) en un modo multijugador de hasta cuatro jugadores. Se llenaría con cuatro personas encerradas alrededor del paciente, pero ahora todo el quirófano y sus alrededores están abiertos para la exploración. Surgeon Simulator 2 es un caminante en primera persona y un capturador en primera persona. El diseñador senior de juegos, Nate Gallardo, dice que la idea surgió inicialmente de un game jam de Bossa Studios. Con esa semilla de inspiración, el equipo trabajó para hacer un juego en el que pudieras moverte y manipular cosas de una manera satisfactoria mientras conservas esa 'esencia de torpeza'.

(Crédito de la imagen: Estudios Bossa)
'En realidad, es posible hacer movimientos precisos y precisos, pero obviamente todo lo que normalmente es simple es realmente difícil', dice Gallardo. “A medida que el controlador se perfeccionó más y más, y comenzó a sentirse realmente agradable y expresivo, nos dimos cuenta de que si te mueves en este espacio, quieres poder hacer algo significativo con la mano más allá de Bob. Es por eso que tratamos de tomar la esencia de Bob en el primer juego, que consiste en entrar allí y hacer algunas cosas muy específicas, cortar puntos muy específicos y extraer órganos en órdenes muy específicos, simplemente esparciendo eso. en el mundo.'
Así se creó la puerta que sólo se abrirá para una ofrenda de pierna. Otros niveles requieren que busques en laboratorios y oficinas un elemento específico, como una cinta de casete, antes de poder continuar; como Gone Home, solo si estuvieras jugando como un puñado de pequeños marcianos que operan su disfraz humano por primera vez.
echando una mano
Surgeon Simulator 2 amplía la fórmula de un programa de cirugía/comedia de una sola persona a un equipo médico de improvisación de cuatro jugadores (aunque aún puede hacerlo todo en un solo jugador si lo prefiere). Deberá coordinar sus esfuerzos con sus nuevos colegas para ser efectivo. El chat de voz funciona, por supuesto, pero también tienes esa mano que sobresale frente a ti. Una serie de gestos preprogramados le permiten utilizarlo para algo más que arrancar extremidades y presionar botones grandes. ¿Necesitas dos pulmones? Podrías chasquear para llamar la atención de tus compañeros de equipo, luego señalar un pulmón y levantar dos dedos.
'Es algo bastante único que no había visto antes en un juego en el que usas este controlador muy expresivo para dar instrucciones de manera no verbal', dice Pick. 'Eso ha sido realmente agradable de ver, esta consecuencia de diseño no deseada de hacer que la mano se sienta tan física como es'.
Los gestos reemplazan una de mis funciones favoritas del primer juego: el control individual de los dedos. Sí, fue un truco, ya que rara vez había alguna razón para no abrirlos y cerrarlos todos a la vez. Su mayor caso de uso probablemente fue cerrar todos los dedos excepto uno para que pudiera ser muy grosero con su paciente antes de abrirle la caja torácica con un martillo de orejas.

(Crédito de la imagen: Estudios Bossa)
Pero me encantó, lo suficiente como para hacer mi propio juego de rompecabezas de mala muerte inspirado en el esquema de control único. Aún así, hay suficiente potencial para nuevas tonterías aquí que estoy dispuesto a dejar ir mis amados controles de dedos individuales.
'Ese es tu conjunto de herramientas, cosas de física, cosas que van mal, caos, y luego tú, como intérprete, como jugador, aportas tu propio elemento', explica Pick. “Así que esta vez tenemos el mismo contexto, pero está compuesto mil veces en términos de escala y expresividad del personaje. Una de las razones por las que realmente duplicamos cosas como los gestos y que la mano sea un poco más accesible esta vez, si hemos hecho bien nuestro trabajo, es que los jugadores realmente pueden usar esto como una plataforma para hacer ese tipo de comedia basada en la física ellos mismos.'
La mayoría de las risas en Surgeon Simulator 2 provendrán de lo que usted y sus amigos hagan, o lo que es más importante, de lo que no hagan. Sin embargo, también disfrutará de algunas carcajadas incrédulas a medida que aprende más sobre el extraño mundo de la cirugía en el que habita.
Surgeon Simulator 2013 estaba repleto de secretos, que podrían llevarte a realizar trasplantes de órganos en una forma de vida extraterrestre en el espacio exterior (que sigue siendo uno de los logros de Steam que más me enorgullecen). Justo en el transcurso de la breve sesión de vista previa, mi equipo fue enviado a través de varios tubos neumáticos de tamaño humano y fue testigo de lo que solo podría describirse como una cuadrícula de quirófanos al estilo de Cabaña en el bosque. Algo extraño está sucediendo aquí, aunque Gallardo, naturalmente, duda en revelar detalles específicos.
'Queremos asegurarnos de que las cosas que inspiraron a los jugadores a escribir wikis sobre la historia del primer juego, queremos asegurarnos de que esta vez también se las proporcionamos a esos jugadores', dice Gallardo. “En el modo historia hay referencias al primer juego, también hay un montón de cosas nuevas que estamos haciendo. Estamos creando un montón de nuevas tradiciones en torno a Bob, y qué es este lugar en el que estás. Creo que hay muchas cosas realmente divertidas para que los jugadores profundicen en esa área.
Construir un quirófano mejor

(Crédito de la imagen: Estudios Bossa)
Bossa Studios planea entregar a la comunidad todas las herramientas que usó para hacer sus niveles de Surgeon Simulator 2. Una nueva experiencia de edición llamada Bossa Labs pretende sentirse lo más cerca posible de la experiencia estándar de jugar a Surgeon Simulator 2: no necesitas instalar nada adicional para hacerlo, todo es en primera persona, y tú y tres amigos pueden todos colaboran al mismo nivel en tiempo real: diseñar entornos, conectar elementos lógicos, etc. Hay algunas posibilidades de conveniencia, por supuesto: no necesita usar la mano torpe para manipular objetos, y puede pasar directamente por el entorno para acelerar su trabajo.
Tampoco necesita hacer nada de eso sobre la cirugía. Pick y Gallardo me contaron sobre una fase extraña por la que pasó el equipo en la que seguían fabricando dispositivos de Rube Goldberg con objetos del juego. La comunidad de pruebas de juego de Surgeon Simulator 2 lo ha llevado aún más lejos, creando deportes que usan la cabeza de Bob como pelota o recreando momentos de otros juegos en forma quirúrgica.
'Hay una energía caótica real que une todas estas cosas, pero realmente estamos impulsando este flujo interminable de contenido generado por el usuario, que sorprenderá constantemente a los jugadores y los lanzará a nuevos escenarios y situaciones', dice Pick. 'Y mantenerlos riendo durante bastante tiempo, con suerte.'
Seré honesto: siempre entro en el nivel creando herramientas con las mejores intenciones y termino con un lío a medio terminar de ideas sin ejecutar. Pero si eso significa tener aún más operaciones y tarifas más extrañas para limpiar una vez que Surgeon Simulator 2 llegue a la PC este agosto, estoy totalmente de acuerdo.
Vea qué más viene este año con nuestra guía para el Próximos juegos de 2020.