Supercaliente: Mind Control Delete es más Supercaliente, y eso es súper candente

(Crédito de la imagen: Equipo Superhot)





Las medidas de confinamiento han confundido el concepto del tiempo, o al menos nuestra percepción del mismo, lo que hace que ahora sea una oportunidad interesante para volver al mundo de Superhot. El reloj del juego de este juego de acción en primera persona marcha con ritmos cortos y entrecortados no muy diferentes de los ritmos de la vida que todos estamos atravesando en este momento, y gracias a su nueva expansión Mind Control Delete, tenemos nuevos Desafíos súper calientes para trabajar.

Mind Control Delete originalmente comenzó como DLC adicional para Superhot en 2017, pero el desarrollador Superhot Team es el primero en admitir que el proyecto se salió de control y, antes de darse cuenta, se convirtió en una expansión independiente completa que tiene cinco años. veces el tamaño de su predecesor. Para su crédito, el estudio se ha mantenido comprometido con su promesa de ofrecer Mind Control Delete como una actualización gratuita para los jugadores que ya tienen Superhot, pero la expansión aún se puede comprar por separado para aquellos que prefieran disfrutarla en sus propios términos.



(Crédito de la imagen: Equipo Superhot)

John Wick y el ajedrez 4D

Y absolutamente puedes disfrutar de Superhot: Mind Control Delete en sus propios términos. Independientemente de cómo definas esto, básicamente es más Superhot con algunas ventajas adicionales. Ese concepto central, una combinación brillante de John Wick y el ajedrez 4D, es tan delicioso como siempre, y aunque Superhot Team no ha revisado sus principios básicos de diseño demasiado drásticamente, los nuevos giros en el juego familiar son suficientes para mantener Mind Control Delete. tiempo de ejecución extendido.

Ahora puedes obtener acceso a 'trucos' especiales a medida que avanzas en la campaña del juego, como el poder de cargar contra los enemigos con un golpe de gracia o secuestrar su cuerpo por completo para evitar un proyectil entrante. Al principio, estas habilidades pueden hacer que los niveles anteriores de Mind Control Delete parezcan demasiado fáciles, y aquellos que estén familiarizados con los ritmos del juego (lanzar, golpear, agarrar, disparar, lanzar, repetir) probablemente se sientan dominados y poco desafiados para empezar.



Eventualmente, sin embargo, tus enemigos comenzarán a adaptarse, con nuevos tipos que cuentan con inmunidades que hacen que partes de su cuerpo sean invulnerables a los ataques, y otros implementan nuevas técnicas como paradas para mantenerte alerta.

(Crédito de la imagen: Equipo Superhot)



Superhot Team también ha utilizado Mind Control Delete como una oportunidad para revisar la forma en que estructura una campaña de Superhot. Mientras que el juego original te pedía que abordaras cada una de sus cajas de rompecabezas individualmente, Mind Control Delete ve al jugador emprender 'carreras' de múltiples etapas, con solo unas pocas vidas para superarlas todas sin comenzar desde el principio. Es un formato que desalienta el uso de la muerte como una herramienta de aprendizaje para conocer el terreno y, en cambio, empuja a eliminar enemigos sin pensar demasiado en ello.

El resultado es una experiencia más orientada a la acción que se aleja del enfoque de rompecabezas del Superhot original y se adentra más en el territorio estándar de FPS, más centrado en las habilidades de francotirador que en la fascinación de su predecesor por las salas de escape ingeniosamente diseñadas. Eso probablemente será una decepción para algunos, pero el cambio al menos brinda muchas oportunidades para lograr algunos combos increíbles de gun-fu, todos los cuales son particularmente gratificantes de ver en tiempo real a través de la herramienta de cámara Replay que regresa.

Tanto si eres más partidario de sus ideas desarrolladas, como si sigues firmemente convencido de que OG Superhot no puede ser superado, la promesa de Mind Control Delete de más de lo mismo es muy fácil de vender en lo que a mí respecta. Dicho esto, algunos de los puntos aburridos de la campaña sugieren que la mecánica de la serie de que el tiempo solo se mueve cuando tú lo haces está empezando a quedarse sin gasolina. Esto me hace preguntarme si Superhot Team considerará pasar a algo más allá de su homónimo a medida que avanzamos hacia la próxima generación (aunque puedo imaginar que las características de próxima generación como la retroalimentación háptica y el audio 3D encajarán perfectamente con el estilo de juego de Superhot).



Por ahora, sin embargo, Mind Control Delete no es una inversión imprudente. Es una manera perfecta de pasar el tiempo deteniéndolo abyecto, ejerciendo un poder supremo sobre una realidad con la que muchos de nosotros estamos luchando en este año agotador.