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Street Fighter X Tekken PS Vita Lo que necesitas saber
Lo que sabemos
Sony anunció durante la presentación de PlayStation Vita en el E3 2011 que se podía esperar ver a Street Fighter X Tekken en la computadora de mano en 2012. Desde entonces, el enfoque se ha desplazado por completo a las versiones de consola. En el evento anual Captivate de Capcom, no solo obtuvimos los detalles que buscábamos, sino que nos pusimos manos a la obra con la versión portátil del título de lucha cruzada. Esto es lo que descubrimos del nuevo líder del juego, Tomoaki Ayano:
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Cruces con Cables
Si tienes la versión de PS3 de SF x T, te alegrará saber que puedes desbloquear los personajes exclusivos de Vita en tu versión de PS3 vinculándolos. Una vez que los hayas desbloqueado, los datos guardados en tu juego de PS3 reflejarán el cambio, por lo que no tendrás que preocuparte por usar tu Vita como dongle de más de $250 cada vez que quieras cargar Blanka y Christie. Sin embargo, gracias a las restricciones en los sistemas Vita y las ID de PSN, no podrás llevar tu juego a un amigo y simplemente desbloquearlo en su máquina.
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Actualizaciones en casa y en la carretera
Los parches y ajustes que salen en PS3 aparecerán en Vita casi al mismo tiempo para preservar la continuidad. Es importante mantener la función de juego cruzado entre ambas versiones, así que espere que las grandes actualizaciones de la consola lleguen a su máquina pequeña, y cualquier refinamiento del juego se reflejará en ambos juegos. Ayano insiste en que Capcom quiere mantener las experiencias lo más cercanas posible.
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Características exclusivas de Vita
Ayano se mostró tranquilo cuando lo presionamos sobre los detalles sobre cómo la computadora de mano SFxT aprovechará el incipiente hardware Vita, pero podemos esperar escuchar más sobre el contenido AR y las funciones Near en los próximos meses.
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En el bus, en el baño de la oficina, o en casa...
Puedes jugar juegos a través de 3G. Las batallas 3G son lo que la gente quiere, dice Ayano. Dice que, al igual que las versiones de consola, SFxT Vita utiliza un código de red diferente al de otros juegos de lucha de Capcom y, por lo tanto, está optimizado para jugar en una red 3G. Para los usuarios de Vita con planes de datos limitados, recomienda que descarguen actualizaciones y contenido importante a través de Wi-Fi para mantener el ancho de banda bajo control, pero nada debería impedir que salten algunas rondas en la parada de autobús.
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Fuera de la caja, el juego que tendrás en PS3
Busque los parches y las mejoras que se encuentran en las versiones de consola para que se incluyan en el juego de Vita en el lanzamiento.
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Más que un toque en el panel táctil
Utiliza tanto la pantalla táctil como el toque trasero similar a Super Street Fighter 3D y UMVC3, pero tiene su propio estilo. Para compensar la falta de botones de hombro, el equipo de Ayanos ha permitido mucha más flexibilidad que los títulos portátiles antes mencionados. No solo puede usar los cuadrantes de las pantallas táctiles para configurar ataques prefabricados, sino que también puede ajustar la ubicación de los botones táctiles traseros para que pueda ver mejor la acción mientras memoriza dónde poner los dedos.
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Una nueva lista, caras conocidas
¿Cómo se juega? Mucho como el juego de consola. Saltamos a rondas con los miembros de la nueva lista que estaban disponibles y optimizados para jugar: Dudley, Elena, Sakura, Blanka, Christie Monteiro y Lei. Naturalmente, la lista de Capcom se sintió inmediatamente natural, mientras que los luchadores de Tekken se mezclaron bien con el estilo del juego. Todavía tenemos que probar a Lars, Alisa o cualquiera de los otros luchadores, pero Capcom dijo que los veremos en acción en eventos futuros antes del lanzamiento de otoño.
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¿Cual es la diferencia?
Las texturas tienen una resolución un poco más baja y los fondos están menos ocupados, pero es esencialmente el mismo juego. Le preguntamos a Ayano sobre estos detalles. Bueno, las texturas tuvieron que reducirse, y los fondos son diferentes a PS3, dice, por ejemplo, el escenario Jurassic es diferente. En el juego de consola, los dinosaurios en el fondo están todos emocionados y saltando. En el juego de Vita, esos dinosaurios están cansados y acostados y tomando un descanso, lo que nos permite conservar la memoria. Los japoneses son buenos para convertir cosas grandes en cosas más pequeñas.
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¿Cuándo sale?
Capcom no ha confirmado una fecha de lanzamiento, pero espera que caiga en algún momento de este otoño.
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