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StarCraft 2: Heart of the Swarm nuevas unidades multijugador detalladas - Actualizado, video agregado

Cuando se lance la primera expansión de StarCraft 2, traerá más que una campaña para un solo jugador. También contará con una serie de nuevos cambios multijugador.
Hoy, Blizzard les dio a los fanáticos un adelanto de las nuevas unidades que planean integrar en el famoso y equilibrado juego en línea de SC2. Sin embargo, esto no significa necesariamente que el juego llegue pronto. De hecho, ni siquiera sabemos cuándo comenzará la versión beta. Sin embargo, los fanáticos de SC2 son muy particulares y Blizzard quiere asegurarse de que todos conozcan bien los cambios mucho antes de que se implementen.
En cuanto a los cambios:
zerg:
Unidades:
Anfitrión del enjambre - Diseñado como una unidad de artillería Zerg, el Swarm Host dispara continuamente enjambres de langostas a las unidades terrestres y aéreas.
Viper: Esto se llama una 'unidad de manipulación del campo de batalla' con dos nuevas habilidades. El primero se llama Abducción y le permite atrapar y atraer unidades hacia él. El segundo se llama Blinding Cloud y crea un entorno de visibilidad cero en el que el alcance se reduce a cero.
Habilidades:
ultralisco - ahora puede enterrarse bajo tierra y cargar hacia adelante para ataques rápidos.
hidralisco - El aumento de velocidad mientras está cerca de la colmena permite que los zerg sean más móviles.
Protoss:
Unidades:
oráculo - Unidad de acoso que puede usar una habilidad llamada 'sepultar' para evitar que los recursos enemigos sean minados. Puede ocultar enemigos y edificios cercanos. También puede lanzar 'preordenar' en enemigos o edificios para obtener detección contra la invisibilidad.
Núcleo de la nave nodriza - Disponible inmediatamente. Puede transformarse en nave nodriza más tarde. Se teletransporta a cualquier nexo y puede usar 'purificar' para defender la base. También puede dar energía a las unidades y recuperar unidades a la base.
Tempestad - Nave capital que apunta a un enemigo a la vez a diferencia del Carrier. Según los informes, Blizz está considerando una actualización que haría que su alcance fuera enorme. Casi el doble del alcance de un tanque de asedio.
terrano:
Unidades:
Demonio de batalla - Puede transformarse en una forma rápida y liviana o en una forma robusta similar a un tanque.
sabueso de guerra - Diseñado como una unidad antivehículo, el sabueso de guerra tiene dos ataques: un cañón que apunta a cualquier cosa y misiles que apuntan automáticamente a los vehículos. Esta será la primera vez que Blizz utilice el objetivo automático en StarCraft.
viuda mia - Se entierra en el suelo y luego se adhiere a un enemigo que pasa. Explota por 200 de daño + daño por salpicadura después de 10 segundos. No explotará si la unidad adjunta muere.
Habilidades/Actualizaciones:
segadores - Ya no tienes bombas cuando apuntas a edificios. En cambio, ahora los segadores pueden recargar salud cuando no están en combate. Blizzard espera que esto los haga más viables como exploradores.
crucero de batalla - Experimentando con una habilidad de aumento de velocidad. No definitivo.
Como grandes fans de SC2, estamos un poco nerviosos por los cambios. Hemos pasado los últimos dos años aprendiendo este juego de atrás hacia adelante. Las nuevas unidades y habilidades pueden cambiar completamente el juego. Tendremos que ver cómo estas unidades afectan el juego una vez que finalmente se implementen.
Una vez más, todavía no estamos seguros de cuándo será eso. Blizzard dijo en abril pasado que Heart of the Swarm se lanzaría en aproximadamente un año. Y han pasado casi 18 meses. Así que es una incógnita en este punto.
Puedes revisar G4TV.com para una explicación algo más completa de los cambios.