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Speedrunner de BioShock trollea al mundo con ese meme de Skyrim
(Crédito de la imagen: Bethesda)
Los choques suelen ser trágicos para los corredores de velocidad, especialmente si están en el gran escenario de Juegos increíbles hechos rápido . Son rompecorazones anticlimáticos que significan comenzar de nuevo desde el principio o renunciar por completo si el cronograma lo exige. También pueden ser una gran oportunidad para una comedia inesperada. Ahí es donde el velocista de BioShock, BloodThunder, lo tomó ayer en la transmisión en vivo de AGDQ, y fue como una montaña rusa.
BloodThunder llegó a la oficina de Andrew Ryan poco más de media hora después de su carrera. Luego usó una falla para eludir El largo discurso de Ryan donde te habla sobre el libre albedrío y luego te hace golpearle la cabeza con un palo de golf - 'pueden pasar algunas cosas extrañas' si intentas esto, advirtió BloodThunder. Con Ryan todavía hablando, BloodThunder fue a conectar la clave genética y completar el giro culminante del juego... entonces sucedió esto.
Una pantalla azul de la muerte, seguida de la introducción a Skyrim, luego de regreso a BioShock. Si has estado viviendo en una zona de exclusión de memes, se ha convertido en una gran cosa para unir los momentos iniciales de Skyrim, donde tu personaje se despierta en la parte trasera de un vagón, en otros juegos, películas, programas de televisión, cualquier cosa. Para explicar aún más la broma, es un riff en la mordaza 'Bethesda no puede dejar de hacer Skyrim'. Creo que esta aparición sorpresa durante uno de los eventos más populares de Twitch marcará el pináculo del poder profano del meme.
BloodThunder llevó a cabo el atraco de comedia veloz del siglo modificando subrepticiamente el juego para que el video de Skyrim se reprodujera en ese punto específico. No le dijo a nadie en el equipo de antemano: esos jadeos de los comentaristas y la multitud no fueron escenificados. Y sí, se disculpó por casi provocar varios infartos a los pobres técnicos detrás de escena.
No les dije a propósito, sabían que tenía algo planeado pero no sabían qué iba a ser. 10 de enero de 2020
Obtenga más información sobre el futuro de BioShock con este entrevista con su nuevo jefe de estudio . Definitivamente no va a ser Skyrim.