Sonic Mania hace una clara distinción entre las etapas especial y de bonificación: una es divertida, la otra está lejos de serlo.





No es necesario ser un devoto apologista de Sonic para entusiasmarse con Sonic Mania, el próximo regreso a la gloria 2D del icónico erizo azul de Sega. Este homenaje con píxeles perfectos a los juegos Genesis/Mega Drive que convirtieron a Sonic en una estrella es la combinación perfecta de retro y reinvención, capturando la sensación precisa, casi mágica, de correr y saltar de los juegos originales mientras teje todo tipo de ingeniosos nueva mecánica de escenario y diseño de niveles. Ahora, al tratarse de un juego de Sonic, sabes que habrá Chaos Emeralds ocultas para recolectar y, en la tradición de la serie, todas han estado escondidas dentro de Special Stages. Sonic Mania en realidad incluye dos devoluciones de llamada distintas a las etapas especiales de antaño, pero desafortunadamente, son polos opuestos cuando se trata de diversión.

Dejemos las malas noticias primero: los Special Stages casi en 3D de Sonic 3 & Knuckles están de regreso, y no son mejores que nunca. Sonic Mania clasifica estos como Bonus Stages, o 'Blue Spheres', una referencia a la mecánica central que tiene a Sonic atrapando todos los orbes azules flotantes que salpican el horizonte de estas dimensiones de bolsillo esféricas y envolventes. El problema con estas etapas de bonificación es evidente de inmediato: los controles meticulosos, que son un poco también fiel a los originales. Empujar a Sonic (o Tails, o Knuckles) hacia la izquierda y hacia la derecha hace que toda la perspectiva haga un giro brusco de 90 grados, y el punto de vista en constante cambio es francamente nauseabundo. El problema es que tendrás que encender una moneda de diez centavos con mucha frecuencia si quieres superar estas etapas con éxito, porque cada esfera azul se vuelve roja una vez que la tocas y, como probablemente adivinaste, hace contacto con un orbe rojo. resulta en una falla instantánea.



Para hacer las cosas aún más frustrantes, los orbes se colocan de manera que a menudo convierten el más mínimo error o error de cálculo en una muerte garantizada. Una vez que hayas formado un circuito cerrado de orbes, todos los orbes contenidos en tu camino se convierten en anillos, que deberás recoger si quieres una puntuación perfecta y el Medallón de oro que otorga (no se sabe qué hacen realmente). todavía). Para complicar aún más las cosas, también puedes saltar, lo que tendrás que hacer (mientras rezas en silencio por sobrevivir) siempre que te hayas atrapado en un campo minado de orbes rojos. Lo peor de todo es que no tiene forma de volver a intentar rápidamente una etapa de bonificación si falla, ya que sus portales solo se generan sobre los puntos de control cuando hace contacto por primera vez.

Para resumir, las Etapas de bonificación sufren los peores defectos de las partes de bonificación de muchos juegos de plataformas: en lugar de probar su dominio sobre la mecánica principal del juego, lo cargan con un esquema de control incómodo y desconocido en nombre de una presentación ingeniosa. Afortunadamente, es probable que no necesite ningún medallón de oro (o los medallones de plata que obtiene simplemente por completar una etapa de bonificación) para obtener la variedad de Chaos Emeralds de Sonic Mania, que sin duda será un requisito previo para el mejor final. Esos se encuentran en las etapas especiales, que son infinitamente más agradables que sus primos de bonificación.

Sonic el cazador de ovnis

Accedes a Special Stages buscando anillos poligonales gigantes escondidos dentro de cada nivel. Salta y serás transportado a otra dimensión con una perspectiva en tercera persona que es casi idéntica a las etapas especiales de Sonic CD, aunque protagonizada por un Sonic 3D poligonal directamente del Sonic 3D Blast de Sega Saturn (o, me atrevo a decir , el carreras súper sónicas de Sonic R en Sega CD). Al igual que en Sonic CD, verá un ovni flotando en la distancia, pero para Sonic Mania, está solo en lugar de uno de muchos, claramente lleva una Chaos Emerald en su brazo robótico. Estas etapas especiales son esencialmente una carrera en una pista cerrada con múltiples vueltas: Sonic debe recolectar orbes azules para aumentar su velocidad (representada por un práctico Machmeter) y arrebatar anillos para extender su tiempo. O ganarás suficiente velocidad para atrapar el OVNI, o se te acabará el tiempo y serás expulsado del Special Stage, libre de volver a intentarlo simplemente saltando para otra oportunidad.



En contraste con las Etapas de bonificación mediocres en el mejor de los casos, que inducen al vómito en el peor de los casos, las Etapas especiales cumplen completamente con la fantasía de Sonic: correr muy, muy rápido. Aunque la perspectiva y los controles son más o menos los mismos que los de las etapas de bonificación, el objetivo es mucho más claro, y los niveles autónomos en miniatura están diseñados para ser dominados como lo harías con un Mario Kart (haz que Sonic & Sega All-Stars Racing ) pista, buscando atajos y evitando obstáculos con curvas cerradas y saltos cortos. Las etapas especiales son una delicia cuando tienes éxito y un desafío atractivo cuando fallas, y complementan a la perfección el ambiente alegre de Sonic Mania en su conjunto.

Otra adición bienvenida es el modo Contrarreloj, la mejor manera para los aspirantes a corredores de velocidad de probar su temple en la contrarreloj. Una vez que hayas completado una etapa en el juego normal, se desbloqueará en Time Attack, que deja caer una puerta adorable al principio y al final del nivel. Pase y comenzará un cronómetro que terminará en una tabla de clasificación en línea (aunque lamentablemente, actualmente no hay planes para una función de repetición que le permita estudiar los mejores tiempos). La mejor parte es que, si toma un giro equivocado o falla un giro rápido, puede reiniciar su carrera en un abrir y cerrar de ojos: simplemente mantenga presionado Y / Triángulo, y lo llevarán de regreso a la línea de inicio, sin visitas al menú. necesario. Es asombroso cuántos dolores de cabeza puede ahorrarte esta sencilla función cuando reinicias tu carrera 20 (o 200) veces en busca de la perfección.



En general, dos de las tres adiciones al juego principal de Sonic Mania no están mal, y si las etapas de bonificación no son necesarias para otra cosa que no sea un logro personal, las saltaré felizmente. Pero creo que estaré persiguiendo todas esas Chaos Emeralds cuando Sonic Mania se lance en PS4, Xbox One, Switch y PC el 15 de agosto de 2017.