211service.com
Solar Ash es la continuación de neón de ritmo rápido de Hyper Light Drifter de Heart Machine.
Solar Ash es el último juego de los creadores de Hyper Light Drifter, el intrigante juego de rol de acción en 2D. Es una entrada visualmente impactante al mundo de las plataformas en 3D para el estudio, y un nuevo video que debutó en el escaparate de Annapurna nos dio una idea del mundo de neón de la velocidad, el combate acrobático y los monstruos gigantes.
Juegas como Voidrunner Rei, explorando el mundo dentro de un agujero negro conocido como Ultravoid. Rei viaja a través de los paisajes brillantes a gran velocidad, patinando y deslizándose por las superficies, usando rieles y un gancho de agarre cuando puede.
“Gran parte de nuestro juego gira en torno al movimiento transversal, y tratamos de entrar en algún tipo de estado de flujo, entendiendo realmente el control del personaje, manteniendo eso algo simple. Y luego centrarte en el mundo que te rodea”, explica Alx Preston, fundador de Heart Machine, el estudio detrás de Solar Ash.
“Tienes el conjunto de movimientos que tienes desde el principio, por lo que hay un nivel de dominio que puedes lograr con eso con el tiempo. Y con suerte, a medida que aumenta el desafío, usted, a su vez, su nivel de habilidad aumenta para igualarlo, y comienza a comprender los matices del control porque tenemos mucho de físico en él.'

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)
Rei también se enfrentará a diferentes enemigos en el juego, desde súbditos manejables hasta enormes Centinelas al estilo Shadow of the Colossus que necesitará escalar para derrotar. Preston explica que el mismo recorrido fluido que necesitarás para explorar el mundo también será clave para luchar contra estas amenazas gigantes.
“Nuestro personaje todavía se mueve relativamente sin problemas, incluso sobre estas grandes criaturas gigantes que tienen el tamaño de niveles. Y así es, simplemente lleva a cabo el mismo tipo de mentalidad que tenemos con el diseño de niveles porque son niveles ', dice.
'No estamos cambiando los controles dramáticamente. Tenemos esta gravedad que también lo alimenta para mantenerte. Es solo que estamos tratando de escalar el nivel de peligro. Así que todo ese fluir es realmente parte de eso, el sistema alrededor del cual estás golpeando está más basado en el tiempo y hay mucha presión sobre ti para llegar al siguiente nodo muy rápidamente. Y así es como seguimos alentando y empujando al jugador'.

El vagabundo hiperligero de Heart Machine (Crédito de la imagen: Heart Machine)
Si bien Solar Ash tiene lugar en el mismo universo que Hyper Light Drifter, parece un gran paso adelante para Heart Machine. La mayoría de los creadores de juegos sentirían mucha presión, pero Preston tiene una perspectiva sana del proceso.
'Mantengo un nivel relativo de frío', dice.
'Ciertamente me pongo ansioso y quiero impulsar ciertos elementos o quiero darme prisa y hacer ciertas cosas. Pero todo se trata de perspectiva. Y para mí, ya sabes, me acaban de realizar un procedimiento [médico] importante. Eso es mucho más rudo que cualquier cosa en el proyecto.
Preston ha hablado en el pasado sobre cómo su salud inspiró a Hyper Light Drifter, el héroe del juego que busca una cura para su enfermedad terminal. En el desarrollo de Solar Ash, las experiencias personales de Preston han guiado sus respuestas a las demandas del proceso.
“La forma en que mi cuerpo no funciona me da cierto nivel de perspectiva de que hacer el juego es extremadamente difícil. Es algo extraordinario que se haga cualquier videojuego. Además de eso, de nuevo, ser bueno es aún más salvaje. Pero incluso los componentes más difíciles de eso no son realmente tan estresantes como los escenarios de vida o muerte por lo general. Siempre trato de tener eso en cuenta cuando estoy lidiando con niveles de estrés, o si las cosas se ponen intensas en la producción. Es como, todo estará bien. Estaremos bien. Así que no significa que no me ponga tenso, ansioso o estresado. Todos lo hacemos, pero trato de mantener esa perspectiva.
Solar Ash se lanzará el 26 de octubre para PS5, PS4 y PC.
¿Quieres más bondad con sabor a PlayStation? Aquí está nuestra guía sobre próximos juegos de PS5 .