Slitterhead: todo lo que sabemos del nuevo juego de terror del creador de Silent Hill

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(Crédito de la imagen: Bokeh Game Studio)





Revelado en el Premios del juego 2021 , Slitterhead es un nuevo juego de terror y el debut de la empresa independiente Bokeh Game Studio. El desarrollador está encabezado por el creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, quien aporta años de experiencia al proyecto y también fue el autor intelectual de la serie de terror Forbidden Siren, y está siendo musicalizado por el estimado compositor Akira Yamaoka de Team Silent.

El tráiler de Slitterhead que se emitió en los Game Awards retrata un enfoque mucho más lleno de acción hacia el horror que las inclinaciones de terror de supervivencia de Silent Hill, y aunque todavía no hay nada en el camino de las imágenes del juego, definitivamente hay suficiente para atraer a los fanáticos del género. zumbido.

Aquí está todo lo que sabemos sobre Slitterhead hasta ahora.



Fecha de lanzamiento de Slitterhead

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(Crédito de la imagen: Bokeh Game Studio)

Si bien no hay nada concreto con respecto a la fecha de lanzamiento de Slitterhead por ahora, el director de Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, dijo que el primer proyecto del desarrollador se lanzaría en 2023 para PC en una entrevista realizada antes de la revelación de Slitterhead. En esa entrevista, Bokeh dice que está ansioso por llevar Slitterhead a 'la mayor cantidad posible de plataformas de consola, por lo que xbox serie x y ps5 Las versiones del juego al menos parecen probables.



Tráiler de Slitterhead

El tráiler de Slitterhead que se transmitió en los Game Awards muestra un poco de lo que podemos esperar del primer proyecto de Bokeh Game Studio y muestra las credenciales de terror de Keiichiro Toyama. Una leyenda dice: En 1999, Keiichiro Toyama eligió el terror como género para su primer trabajo como director. Silent Hill fue lanzado al mundo. En 2020, se independizó y fundó Bokeh Game Studio. Y volvió a enfrentarse a un nuevo desafío con horror.

Con eso, este nuevo desafío de terror muestra monstruos grotescos que cambian de forma, el desmembramiento de civiles y policías desconcertados por igual, y un tipo ninja con casco de motocicleta y espada que va a la ciudad en los seres etéreos, que pueden o puede que no sea el protagonista del juego.

Historia y jugabilidad de Slitterhead

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(Crédito de la imagen: Bokeh Game Studio)

Una vez más, con una ráfaga tan breve de imágenes cinematográficas, es difícil decir exactamente qué forma tomará Slitterhead en términos de juego en el lanzamiento final. Las series Silent Hill y Siren históricamente han adoptado perspectivas en tercera persona, sin embargo, Resident Evil, el peso pesado del horror, ha pasado recientemente a la tarifa en primera persona en Resident Evil 7 y Resident Evil Village. Ghostwire: Tokyo, el próximo juego de acción y terror de los creadores de The Evil Within, Tango Gameworks, también pasó de la vista de tercera persona a la de primera persona, por lo que será interesante ver qué camino sigue Slitterhead.

En el tráiler de Slitterhead, vemos a un hombre aparentemente atrapado con la guardia baja por una mujer vencida por parásitos, y luego se muestra a la policía corriendo por las calles reaccionando a una escena del crimen activa bastante espantosa. Todo lo cual sugiere que las cosas se vuelven una mierda bastante rápido en el juego. El tráiler de Slitterhead termina con una mujer mayor parada en una terraza que claramente ha sido infectada por los parásitos que hemos visto antes. En un instante, su cabeza parecida a la de una criatura (escamas, lengua de tentáculos y todo) se retrae, plegándose cuidadosamente en su lugar, para reformar su rostro humano por lo demás normal. Lo que puede significar que los cambiaformas también juegan un papel en Slitterhead.



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Keiichiro Toyama es el jefe de Bokeh Game Studio y el director creativo de Slitterhead. Además de crear Silent Hill a fines de la década de 1990, también es responsable de la serie de juegos de terror Forbidden Siren, el último de los cuales, Siren: Blood Curse, aterrizó en 2008, después de haber pasado los últimos años trabajando en la acción exclusiva de Sony. serie de aventuras Gravity Rush. En 2020, el desarrollador veterano estableció Bokeh Game Studio, con Slitterhead marcando su primer proyecto. El compositor de Team Silent, Akira Yamaoka, también está escribiendo la música del proyecto y cree que te gustará el producto final.


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