Simulador de agricultura 15 revisión

Nuestro veredicto

Fértil con buenas ideas, pero la mayoría de ellas no logran florecer en todo su potencial gracias a un sistema de dinero inestable que ralentiza el ritmo de progresión hasta el de un tractor averiado.





Veredicto de GamesRadar+

Fértil con buenas ideas, pero la mayoría de ellas no logran florecer en todo su potencial gracias a un sistema de dinero inestable que ralentiza el ritmo de progresión hasta el de un tractor averiado.

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Tomando el aire fresco del campo. Ver la puesta de sol sobre tu tierra recién arada. Tomando de la mano a tu esposa granjera de mejillas sonrosadas, mientras cuidas a tus tres hermosos hijos mientras juegan, felizmente inconscientes de que han sido engendrados únicamente para tareas laborales agotadoras. Suena como una vida agradable y simple para nosotros. Pero no todo es holgazanear sobre pacas de heno mientras mastican hebras de maíz; si quieres ver crecer tu granja, tienes que poner algo de injerto.

Empiezas con unas pocas parcelas de tierra en un mapa de tamaño decente. Nada espectacular, pero es agradable y limpio, y lo suficientemente grande como para causar un toque de textura. Las cosas tienen un buen comienzo, con un tutorial útil que le enseña sobre la cosecha, que es lo que hará la mayor parte de su tiempo con Farming Simulator 15. Las cosas se desarrollan lentamente a un ritmo; cultive el campo, siembre el campo, espere a que crezcan los cultivos, continúe esperando a que crezcan los cultivos, sospeche que está jugando a Watch Grass Grow Simulator. Cultivos de cosecha. Vierta la cosecha en el volquete. Conducir el volquete hasta el punto de descarga. Vacíe en el punto de descarga. Siente cierta satisfacción. Conduzca de regreso al campo. Date cuenta de que tienes que empezar de nuevo. Reflexione brevemente sobre los beneficios de un buen trabajo de escritorio seguro. ¡No hay tiempo para soñar despierto, granjero, hay bocas que alimentar!



Aún así, el orgullo innegable de supervisar una cosecha desde la semilla hasta la liquidación es un logro silencioso y orgulloso, que le brinda el brillo y la satisfacción de un trabajo bien hecho. Pero los juegos de simulación prosperan con una sensación de escalada, y el juego se niega obstinadamente a progresar, lo que hace que hagas las mismas cosechas una y otra vez para ganar fondos. Es difícil acumular sus reservas de efectivo, y no ayuda el hecho de que no haya tutoriales útiles para otras tareas después de la cosecha inicial.

No sabe qué hacer a continuación y, como el dinero es escaso, no le animan a experimentar con equipos caros, ya que es fácil llevarse a la bancarrota solo por prueba y error. No exigimos que nos tomen de la mano, pero seguramente no es descabellado suponer que alguien podría jugar a Farming Simulator porque quiere aprender a administrar una granja.



Para facilitar la búsqueda perpetua de dinero para gastar, puede aceptar trabajos ocasionales por cambio de repuesto. El levantamiento pesado implica recoger paquetes con controles complicados, lo que suena prometedor, ¡pero el vehículo que puede transportar paquetes cuesta $ 165,000! Hemos escuchado la frase 'especular para acumular', pero esto es ridículo. Otra opción es derribar árboles con motosierra y vender los troncos. Excepto que los troncos no se pueden levantar a mano, por lo que necesitará otro vehículo costoso. ¿Cómo se supone que vamos a comprarlos si no podemos hacer los trabajos 'básicos' para obtener dinero? Un verdadero enigma del huevo y la gallina. Puede pagar una cortadora de césped, pero cortar el césped es un trabajo tedioso y ocupado, sin la satisfacción de completar una cosecha (pero, extrañamente, un pago similar: ¿por qué molestarse en cosechar entonces?)

Puedes tener animales, pero no esperes mucha interactividad. Son solo otra estadística en su tabla de ingresos diarios y no hay tutoriales para criar ganado. Se deja a las conjeturas. Lo más frustrante es que puedes asignar tareas como cosechar y sembrar a idiotas contratados (el juego los llama 'trabajadores'), pero el juego no te dirá cuándo han terminado. Si no puedes concentrarte en administrar la granja porque tienes que seguir revisando que todos sigan trabajando, ¿quién es el verdadero idiota aquí?



Eventualmente, si el dinero lo permite, en su granja brotarán invernaderos, paneles solares y maquinaria más avanzada. pero la novedad pronto se desgasta por el ritmo lento y la repetición interminable que se necesita para construir un imperio agrícola. Tenemos vagos recuerdos de haber disfrutado de completar nuestra primera cosecha, pero ya no somos una fuente confiable de 'diversión'. No después de esto.

Tampoco es divertido ser un matón. Queríamos jugar un gran juego de agricultura, no Pick on Farming Simulator solo porque es un simulador de agricultura, Simulator. Pero esto no es entretenido para los jugadores curiosos ni lo suficientemente realista e intuitivo para aquellos que desean una simulación precisa de la vida en la granja. Algún día habrá un juego de agricultura perfecto que hará callar a los detractores de los chicos de la ciudad para siempre, pero lamentablemente no es así.



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Simulador de agricultura 15

Fértil con buenas ideas, pero la mayoría de ellas no logran florecer en todo su potencial gracias a un sistema de dinero inestable que ralentiza el ritmo de progresión hasta el de un tractor averiado.

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GéneroSimulación
DescripciónAdministre sus animales, administre sus cultivos y gane una vida digna en esta última incorporación a la franquicia.
Nombre de la franquiciaSimulador de Agricultura
Plataforma'Xbox One', 'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC'
calificación de censura de EE. UU.'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos'
calificación de censura del Reino Unido'','','','',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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