¡Siempre necesita sus pantalones cortos ajustados! - El diseñador de personajes detrás de Banjo Kazooie habla sobre su debut en Smash

(Crédito de la imagen: raro)





Fue un E3 salvaje para los fans de Super Smash Bros Ultimate . Dos personajes largamente esperados, Hero de Dragon Quest y Banjo-Kazooie, fueron confirmados como dos de los nuevos personajes DLC para el juego de peleas de plataformas de Nintendo.

steve mayles , el diseñador de personajes detrás de Banjo y King K. Rool, se sorprendió de que Nintendo se mantuviera fiel al diseño de personajes original de N64. Creo que es muy fiel al concepto original, dijo en una entrevista reciente con Youtuber. Shesez . Me sorprendió que no hubieran hecho ningún ajuste, porque con el modelo de K. Rool le dieron un poco de ajuste y se quedó tan bien como siempre'.

Mayles habló sobre lo que haría si estuviera a cargo del diseño Ultimate de Banjo. ¡Siempre necesita sus pantalones cortos ajustados! Las proporciones del nuevo modelo Smash son similares al Banjo muy original que nadie vio realmente y que estaba en [el prototipo de SNES] Project Dream”, dijo. Su cabeza es mucho más pequeña, porque cuando hizo la transición del juego de aventuras al juego de plataformas en 3D que conocemos y amamos, amplié su cabeza e hice algunos cambios en sus proporciones también para que se adaptara mejor a los más lindos. estilo del juego de plataformas.



Pero este ha vuelto un poco a ese estilo de juego de aventuras Banjo.

Es fascinante ver los cambios que atraviesan los diferentes personajes cuando se incluyen en diferentes tipos de juegos, especialmente uno tan gigantesco como Smash Bros. Sin embargo, es sorprendente que tengamos a Banjo en Smash. En una entrevista con la revista japonesa Famitsu Smash Bros., el creador Masahiro Sakurai habló sobre el desafío de llevar a Banjo a Smash.

'Sin embargo, diría que lograr que pudieran estar en el juego fue más difícil que cualquier otro luchador', dijo. “Incluirlos puede parecer natural ya que Banjo-Kazooie estaba originalmente en Nintendo 64; Sin embargo, Microsoft actualmente posee los derechos de los personajes.



'Hablando de Microsoft, se originó como un rival de Nintendo; Dicho esto, sin embargo, no tiene sentido arrojar sal a los antiguos enemigos comerciales”, dijo Sakurai. “Teniendo todo eso en cuenta, nos prestaron voluntariamente los derechos del personaje para este juego, y los empleados de Rare fueron recibidos con los brazos abiertos. ¡Gracias a esa cooperación, pudimos ayudar a que los sueños de muchos fans se hicieran realidad!'

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