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Si estás aburrido de Elder Scrolls, estas carreras secretas podrían ser exactamente lo que estabas esperando.
Elder Scrolls alberga innumerables ciudades, países muy diferentes y personajes inolvidables. Sin embargo, ocultos en la tradición y vistos en el enorme mundo de Elder Scrolls Online, hay una gran cantidad de especies nuevas que algunos jugadores ni siquiera han visto. Agregarlos a la lista de carreras de fantasía para jugar mientras te aventuras por Tamriel en Elder Scrolls 6 es una obviedad. Pero además de tener nuevos modelos de personajes para exclamar, ¿qué harían estas carreras en realidad? tocar ¿me gusta?
maormer

En pocas palabras, estos son elfos marinos. Con ojos claros que palidecen en un color blanco lechoso con la luz adecuada, su piel es igual de desconcertante. Incoloro y descrito como una gelatina límpida, tiene la tendencia a cambiar de tono cuando Maormer se mueve, como un camaleón. Ferozmente protectores de su isla natal, la han rodeado de insuperables zarcillos de algas marinas que atrapan a los barcos que se acercan demasiado. Así que es seguro asumir que no son la raza más amistosa de Tamriel.
¿Qué habilidades podrían tener? No hace falta mucha imaginación para imaginar que estos elfos tienen algún tipo de poder de invisibilidad que les permite escabullirse a plena luz del día, usando su piel como una capa de invisibilidad improvisada. A esta habilidad claramente desconcertante se suma su afición por las serpientes. Domando a las serpientes marinas que pululan alrededor de su isla natal, las más grandes son montadas como caballos. Sin embargo, abrirse camino a través de cualquier tierra nueva que Bethesda traiga en Elder Scrolls VI en una serpiente gigante puede ser demasiado pedir, así que ¿qué tal la capacidad de convocar a una serpiente marina para que luche a tu lado?
carga

Algunos eligen su carrera por los poderes con los que vienen. A otros les gustan los juegos de rol y eligen a aquellos con una historia oscura para crear el personaje más convincente. Cualquiera de esos arquetipos estaría bien jugando un Sload, pero si te gusta elegir la carrera que se ve más elegante o atractiva, la vista de estas criaturas gigantes, lentas y parecidas a ranas, probablemente te hará correr. Famosos por ser nigromantes expertos, Sload ha estado aterrorizando las costas durante siglos con monstruos marinos y muertos vivientes. Sin embargo, viven en un hermoso reino coralino, lo que quizás indica que tienen un ojo sorprendentemente refinado para la belleza.
¿Qué habilidades podrían tener? Todo lo que Sload tiene que hacer para dar vida a algo gris y sin un latido del corazón es agitar un solo dedo, por lo que no hace falta decir que debería haber una habilidad racial de 'resucitar muerto' para estos bultos de carne gris y húmeda. Aunque es complicado encontrar otra habilidad para estas criaturas que sufren del síndrome grave de que solo una madre puede amar tiene una cara. Conocidos por ser sorprendentemente elegantes cuando se trata de nadar gracias a sus tendencias anfibias, tal vez podrían invocar un torrente de agua para deslizarse a gran velocidad, permitiéndoles acercarse a los enemigos en un abrir y cerrar de ojos.
Imga

Tenemos gente lagarto y gente gato, elfos oscuros y elfos del bosque. Por supuesto, los humanos invaden un poco esta categoría (no gracias a la evolución), pero los simios también viven en Tamriel. Bueno, no tanto simios como simples monos parlantes que se inclinan a caminar sobre sus patas traseras. Permítanme presentarles a los Imga, una de las razas de bestias que han sido adoctrinadas para ver a los Altmer como sus superiores. Imitando a su sociedad con estilo, usan capas, se baten en duelo con espadas y hablan de manera cortés con sus voces de barítono. También piensan que los humanos son camino debajo de ellos, lo que estoy seguro haría que el Altmer estallara de orgullo.
¿Qué habilidades podrían tener? Como simios, podrían desencadenar un devastador golpe de primate, antes de recuperarse y limpiarse la sangre de las patas. Para profundizar aún más, dejar que la ira de los primates se desate con los puños frente a un Altmer podría dar lugar a algunos comentarios desdeñosos, lo que dificultaría entablar una conversación con los elfos dorados. O podrían dar rienda suelta a esas habilidades de esgrima y desatar una ráfaga de cortes contra quienquiera que haya insultado al Altmer, cortándolos en tiras.
El hueco

Aunque en la tradición, estas personas no tienen libre albedrío, realmente deberían ocupar un lugar destacado en la lista de nuevas razas jugables. Hechos de piedra y cuerpos reanimados de los muertos de Valenwood (hogar de los elfos del bosque), se acercan peligrosamente a ser un uso legítimo para la nigromancia. Probablemente estoicos por naturaleza pero extrañamente místicos (después de todo, fueron creados por una magia poderosa), el contraste entre sus cuerpos de piedra dura y su conexión íntima con el mágico Valenwood los haría convincentes, por decir lo menos.
¿Qué habilidades podrían tener? Teniendo en cuenta que sus cuerpos están hechos de piedra, algo que los haga invulnerables al daño durante un tiempo limitado parece una apuesta obvia. Ver a uno caminando hacia ti y simplemente tener que correr ya que tu arco, bola de fuego o espada son prácticamente inútiles sería horrible, como enfrentarte a un Dwemer Centurion por primera vez. Su conexión con el bosque significa que los poderes inspirados en la naturaleza también están en juego. ¿Qué tal estampar el suelo y hacer que una garra gigante de raíces explote de la tierra en un ataque de área de efecto? Incluso los jardineros más experimentados probablemente se irían de allí al ver eso.
Tsaesci

Los vampiros se exploran a fondo en el DLC de Dawnguard, por lo que han tenido su tiempo en el centro de atención. En cambio, es hora de familiarizarse con los Tsaesci. Dos palabras: vampiros serpiente. Del contenido de Akavir (de donde provienen los Blades, la cohorte de seguridad del Emperador), se integraron en la sociedad imperial después de perder en una poderosa batalla con el Imperio. Sus habilidades en el campo de batalla eran demasiado buenas para simplemente ignorarlas, sin embargo, a pesar de su fama, sigue siendo ambiguo si eran serpientes o humanos con cualidades similares a las de las serpientes.
¿Qué habilidades podrían tener? Vamos con la suposición de que los Tsaesci tendrán cola de serpiente en lugar de piernas. Un movimiento devastador podría ser envolver su cola alrededor de su oponente y luego apretar hasta que se rompan los huesos o se le salga la cabeza. Un poco demasiado extremo, por supuesto, así que es hora de recordarnos que una gran parte de su historia es su tendencia a alimentarse de otras criaturas como Drácula. Hundir sus colmillos en un enemigo para absorber algo de resistencia, magia o salud (o los tres) haría que valiera la pena enfrentarse a enemigos más difíciles como Tsaesci. Coincidiendo con su historia como guerreros, este tipo de habilidad explicaría por qué eran tan difíciles de derrotar.
Kothringi

Volviendo al reino de los homo-sapiens: los Kothringi no son elfos, ni babosas-rana, ni estatuas animadas, sino humanos. Con piel metalizada y -aparentemente- rostros reflectantes. Haciéndolos difíciles de ver a la luz del sol, su piel tiene un brillo que no se ve en ninguna otra raza humana. Viviendo en Black Marsh como los Argonians, eran principalmente tribales antes de ser aniquilados por una gripe letal, aunque probablemente haya un grupo de ellos escondidos en algún lugar, si Bethesda lo desea.
¿Qué habilidades podrían tener? Como humanos principalmente paganos y chamánicos, probablemente sean bastante expertos en magia. Su dios principal es Z'en, dios del trabajo duro, lo que indica que no tienen miedo de un día de trabajo duro, por lo que tal vez hacer que un enemigo se tambalee como si acabara de tener un día entero de trabajo agotador sería una buena idea. poder, haciéndolos más vulnerables a los ataques. Su vínculo con Clavicus Vile, el dios daédrico del poder, el engaño y las gangas (que 'regalaron' a una tribu de Kothringi una maldición de muertos vivientes como una forma retorcida de salvarlos de la gripe) también podría ser útil. Al pasar la maldición de los muertos vivientes a quien elijan, podrían convertirlos en un esclavo esquelético improvisado en lugar de matarlos directamente. Perverso, pero cada nube tiene un lado positivo, ¿verdad?