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Sengoku Basara: Reseña de Samurai Heroes
Paso 1: apaga el volumen. Paso 2: puré de botones
ventajas
- Toneladas de personajes jugables
- Cada uno de los cuales juega completamente diferente
- El estilo episódico le da mucho valor de repetición.
Contras
- Diálogo repetitivo
- maceración de botones
- ¿Qué clase de historia es esa?
ventajas
- + Toneladas de personajes jugables
- + Cada uno de los cuales juega completamente diferente
- + El estilo episódico le da mucho valor de repetición.
Contras
- - Diálogo repetitivo
- - maceración de botones
- - ¿Qué clase de historia es esa?
Si nunca has jugado un juego de Sengoku Basara, aproximadamente dos minutos después, podrías llegar a la revelación de que SB: Samurai Heroes no solo es estúpido, sino ofensivamente y sin disculpas. Sengoku tiene niveles peligrosos de estupidez que adormece el cerebro con inyecciones craneales de tipo novocaína: personajes estúpidos, tramas estúpidas, diálogos y jugabilidad repetitiva.

De hecho, incluso la premisa del juego parece ser más retrógrada que el sombrero de Fred Durst. Uno de los primeros personajes con los que juegas en la campaña no quiere nada más que un Japón unificado. Así que, sin ayuda de nadie, saca los excrementos de los pantalones de todos los ejércitos, ya sean amigos o enemigos. ¡Por la unidad!
En su mayor parte, cada nivel es el mismo con un mapa ligeramente diferente. Eliges con quién quieres pelear, invades su reino y tomas el control de varias zonas hasta que puedas alcanzar al jefe. La conquista de zonas se realiza derrotando a los comandantes de cada zona. Los niveles están lo suficientemente diferenciados para evitar que el juego sea demasiado repetitivo para ser divertido: una carrera de caballos aquí, un mini-jefe aquí, pero la mayoría de las veces el juego es solo tú corriendo apilando combos ridículamente largos contra el secuaz insultantemente fácil. Lo cual, para ser honesto, es más divertido de lo que piensas.

De hecho, si no cuentas con tratar de dar sentido al diálogo, las únicas partes difíciles del juego en cualquier nivel de dificultad son las batallas contra jefes. Cada zona suele tener un minijefe y un jefe. De vez en cuando, estos jefes pueden derribar tu vida bastante, pero por lo general se evita con bastante facilidad con las pilas de cajas con comida japonesa por ahí.
Es decir, hasta la última batalla, cuando había cinco (espera, ¿en serio cinco?) jefes, básicamente espalda con espalda (espalda con espalda con espalda). Al no haber sido advertidos de este desarrollo, fuimos aplastados por el quinto jefe y enviados al comienzo del nivel largo. Así es, no hay puntos de control aquí, amigos.
Pero a pesar de todo el lloriqueo, hay algo peligrosamente adictivo en el juego de machacar botones. No lleva mucho tiempo subir de nivel a tu personaje para desbloquear cada movimiento, pero si quieres ganar tus Basaras definitivos o desbloquear a todos los personajes y obtener el alcance completo de la ridícula historia, tendrás que jugar varias veces. Si eres un perfeccionista, podría llevarte mucho, mucho tiempo completar al 100 % la historia de cada personaje.

Afortunadamente, el estilo episódico y la posibilidad de que los amigos entren al azar para jugar junto a ti le da al juego un montón de valor de repetición. A diferencia de la mayoría de los juegos con múltiples campañas (te estamos mirando, luchadores arcade), cada personaje en SB: SH tiene su propia historia, y las escenas de corte no son nada de lo que burlarse. Sin embargo, la mitad de los personajes son demasiado molestos para jugar todo el juego.
¿Nuestra sugerencia? Apaga el volumen y prepara tus dedos para machacar algunos botones.
Oct 12, 2010
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Más información
| Género | Acción |
| Descripción | Pareciendo una versión más fantástica de Samurai Warriors, Basara tiene guerreros que son samuráis que se abren camino a través del siglo XVI. |
| Plataforma | 'Wii', 'PS3' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'adolescente', 'adolescente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '16+','16+' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |