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Rob McElhenney revela por qué su película de Minecraft se vino abajo
(Crédito de la imagen: Getty Images/Mojang)
Siempre está soleado en Filadelfia el creador y estrella Rob McElhenney ha revelado por qué ya no está haciendo una película animada Minecraft película. Habiendo reemplazado al productor de Stranger Things, Shawn Levy, McElhenney estaba listo para llevar el gigante de los videojuegos, que cuenta con más de 90 millones de jugadores activos al mes, a la pantalla grande.
El actor, que ha estado promocionando su nueva serie Apple Plus Mythic Quest: Raven's Banquet, explicó a FelizTristeConfundido podcast que el estudio inicialmente estaba entusiasmado con su idea para la película de Minecraft, cuya trama se habría centrado en que las personas tomaran control de su experiencia en este panorama digital.
Sin embargo, el director entrante de Warner Bros., Toby Emmerich, no estaba entusiasmado con la historia, cuya producción habría costado 150 millones de dólares, y McElhenney fue reemplazado por el director de Infinite Playlist de Nick & Norah, Peter Sollett.
No guardo ningún resentimiento, dijo McElhenney, lo entiendo. Entiendo la forma en que funciona. McElhenney había ido tan lejos como para pasar dos años y medio trabajando en el proyecto, contratando un equipo de efectos visuales y reservando escenarios de sonido en Vancouver, lo que significaba que no fue fácil ver cómo su guión moría lentamente en la vid.

(Crédito de la imagen: Apple TV)
McElhenney no guarda rencor a los productores del proyecto, enfatizando su propio amor y respeto por el juego: Qué herramienta increíble, muy parecida a los Legos, excepto que ahora estás hablando de posibilidades infinitas porque es digital, para dárselo a los niños, y no solo a los niños. pero cualquier persona que se siente impotente.
Insistió en que la narrativa de mundo abierto del juego es su mayor fortaleza y que quería que su versión de la película fuera una extensión de eso. El juego te dio esa [agencia], dijo, y pensé que era una experiencia realmente profunda.
Los fanáticos pueden tener la esperanza de que McElhenney lleve su visión creativa a proyectos futuros, luego de revelar que aprendió a hacer películas de los creativos de Pixar para Minecraft. Mientras tanto, GameMe+ habló recientemente con McElhenney y el elenco de su nuevo programa, Mythic Quest, sobre la serie, una comedia en el lugar de trabajo que va detrás de escena de un estudio de videojuegos. El programa aborda temas como la monetización y la representación, ya que busca celebrar la industria en todo su esplendor y todos sus defectos. La serie está disponible en Apple Plus ahora, y la película de Minecraft actualmente tiene una fecha de lanzamiento del 4 de marzo de 2022.
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