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Revisión multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War: 'Un COD de regreso a lo básico con un inconveniente para cada punto alto'
(Imagen: Activisión)Nuestro veredicto
Black Ops Cold War, un título de Call of Duty que domina todo y tiene miedo de probar algo nuevo, obtiene lo básico pero no tiene suficiente contenido para garantizar el precio.
ventajas
- Gunplay es nítido y satisfactorio.
- La mayoría de los mapas están bien diseñados.
- Fireteam: Dirty Bomb es genial con amigos
Contras
- Sólo ocho mapas
- Muy poca innovación
- Combined Arms es el peor COD que ha existido
Veredicto de GamesRadar+
Black Ops Cold War, un título de Call of Duty que domina todo y tiene miedo de probar algo nuevo, obtiene lo básico pero no tiene suficiente contenido para garantizar el precio.
ventajas
- + Gunplay es nítido y satisfactorio.
- + La mayoría de los mapas están bien diseñados.
- + Fireteam: Dirty Bomb es genial con amigos
Contras
- - Sólo ocho mapas
- - Muy poca innovación
- - Combined Arms es el peor COD que ha existido

Black Ops Cold War no se siente como un videojuego de 2020. En el año de PS5 y Xbox Series X, es una pena que lo que sin duda será una gran experiencia multijugador este invierno se haya lanzado con tal falta de contenido. Hay un total de solo ocho mapas para explorar, un número muy limitado de modos, e incluso el arsenal de armas es pequeño con 27 armas en total, incluidas todas las secundarias. El juego principal se sentirá familiar desde el primer momento, por lo que hay poco espacio para quejarse de la acción de momento a momento, pero es el contenido general que se ofrece desde el primer día lo que es motivo de preocupación.
De hecho, para compararlo directamente con los juegos Call of Duty de antaño, el primer Black Ops de 2010 sería el pariente más cercano. Los partidos tienen un ritmo similar y muchas de las armas parecen copias al carbón, por no decir que eso es algo malo. El MP5 ha saltado hacia adelante diez años para convertirse una vez más en una de las mejores armas, diezmando a los enemigos desde la cadera.
Echa un vistazo a nuestro Revisión de la campaña Call of Duty Black Ops Cold War para leer los pensamientos de Alyssa sobre el componente de un solo jugador.
¿Dónde está el contenido?
(Crédito de la imagen: Activision)
Al momento de escribir, te enfrentas a solo ocho mapas multijugador, además de dos niveles exclusivos de Fireteam (más sobre ese modo a continuación). Como referencia, Modern Warfare del año pasado se lanzó con 19 mapas, incluidos los de Ground War y Gunfight. Puede ser una sorpresa dada la falta de mapas sólidos de Call of Duty en los últimos años, pero la mayoría de los ocho que se ofrecen son bastante buenos; solo Satellite es explícitamente terrible para jugar. Lo cual es una gran mejora con respecto a la gran cantidad de terribles mapas del año pasado que decían '¿en qué diablos estaban pensando?'. Treyarch suele diseñar mapas bien pensados con mucha verticalidad: Checkmate, Garrison y Moscow aquí son mucho mejores que cualquier mapa de Modern Warfare, pero con tan pocos en la rotación, se vuelve repetitivo increíblemente rápido.
También hay muy poca innovación en lo que respecta a los modos que se ofrecen. Por supuesto, sus elementos básicos de Call of Duty están aquí; Team Deathmatch, Search & Destroy, Domination, Hardpoint... más dos nuevos en forma de Control y VIP Escort, pero ¿dónde se probaron todos los modos de juego Modern Warfare el año pasado? Infected y Gunfight fueron inmensamente populares, pero no aparecen esta vez. Es posible que al realismo no le haya ido tan bien como a los demás, pero esta vez no hay nada comparable, no hay ideas innovadoras para mantener la fórmula interesante.
Sin embargo, crédito donde se debe el crédito, porque Control es un gran modo, y uno que fácilmente podría convertirse en un pilar para futuros juegos de Call of Duty. El único problema es que no es lo suficientemente diferente: un equipo ataca dos puntos en el mapa mientras el otro equipo defiende, y cada equipo tiene un límite de 30 vidas. Si no puede capturar ambos puntos dentro de sus vidas asignadas o el marco de tiempo, ha perdido. Es como Demolición, un viejo modo favorito de los fanáticos, pero en lugar de sitios de bombas, tienes zonas al estilo de Hardpoint.
Armas Combinadas vs Fireteam
(Crédito de la imagen: Activision)
Hay otros dos modos en oferta, Fireteam y Combined Arms, los cuales ofrecen partidos de estilo más grandes, con más de 20 jugadores cada uno. Fireteam enfrenta a 10 escuadrones de cuatro jugadores entre sí y ofrece una de las pocas innovaciones vistas en Black Ops Cold War, y es entonces mucho mejor por ello. Es esencialmente un partido de mini-Warzone, pero en lugar de luchar para ser el último escuadrón en pie, debes completar los objetivos. En el momento de la revisión, solo está disponible la variante Dirty Bomb, en la que los escuadrones recolectan uranio y lo depositan en sitios para ganar puntos. Si logras plantar y detonar una bomba, obtienes una gran bonificación de puntos.
Combined Arms, por otro lado, es una de las experiencias menos agradables que ha ofrecido Call of Duty. Es esencialmente Ground War del año pasado, por lo que equipos 12v12 en mapas más grandes con vehículos, y simplemente no funciona. Los mapas son demasiado abiertos, por lo que si su equipo tiene problemas, los francotiradores generalmente lo atraparán a los pocos segundos de aparecer. Si comienza a correr o conducir hacia el objetivo, los francotiradores lo atraparán. Si tratas de eliminar a la gente que dispara, los francotiradores te matarán. ¿Puedes ver la tendencia? Call of Duty siempre se ha destacado mejor en mapas más pequeños con un juego de ritmo rápido y realmente debería dejar los conflictos a gran escala a Battlefield.
Estos nuevos modos duran más que el juego habitual y son un caos absoluto y puro de principio a fin. Intentar ganar una partida de Dirty Bomb como jugador individual sin comunicación con el escuadrón es casi imposible, pero cuando tienes a tres amigos atacando el mismo sitio de la bomba y apiñándote a tu alrededor para proteger y acelerar el proceso de plantación, mientras que las granadas y los disparos llueven a través del humo que tanto se necesita para cubrirse? Es a la vez estratégico y frenético, especialmente cuando los 10 equipos de bomberos luchan por una sola bomba.
Logrando un equilibrio
(Crédito de la imagen: Activision)
Sin embargo, para que un juego de Call of Duty sea divertido, debe tener armas equilibradas. Hemos tenido muchas armas dominadas a lo largo de la historia de la franquicia (te estoy mirando, UMP-45 en Modern Warfare 2), y aunque las armas en Black Ops Cold War inevitablemente se ajustarán y modificarán continuamente En el transcurso de los próximos 12 meses, en este momento hay dos armas que dominan por completo el espectáculo en línea. La MP5 se tritura y no tiene mucho retroceso con los accesorios correctos, mientras que la escopeta de acción de bomba Hauer 77 es como un francotirador con una muerte de dos golpes garantizada desde casi cualquier rango.
Luego está el misil de crucero. Fácilmente la mejor racha de muertes del juego, esta versión de la racha clásica ahora puede apuntar cuatro jugadores a la vez gracias a los tres minimisiles teledirigidos que puedes disparar antes de que el principal se estrelle contra el suelo. Las rachas aerotransportadas en su conjunto están algo dominadas este año porque su salud ha aumentado significativamente; no más derribarlos con armas estándar: son solo lanzadores, o una nueva adición: una torreta SAM. Rocking Cold Blooded, para evitar los objetivos enemigos, es una necesidad absoluta como una de tus ventajas si esperas seguir con vida cuando el cielo está repleto de máquinas de la muerte.
Sin embargo, nada de esto impide que la experiencia sea un gran momento, porque el modo multijugador de Black Ops Cold War sigue siendo Call of Duty al final del día. La mecánica de disparo nítida y receptiva significa que hay mucho potencial para clips dignos de destacar; algo que todos los juegos de la serie tienen, incluso si ese título en particular no se destacó. Ya sea que te guste atacar rápidamente a los enemigos con francotiradores de cerrojo o mantener un punto de estrangulamiento con un LMG, una vez más, puedes hacerlo todo porque cada estilo de juego no solo es plausible, sino que se siente satisfactorio y gratificante.
Directamente de 2010
(Crédito de la imagen: Activision)
Lo que nos lleva de vuelta al punto que mencioné anteriormente: Black Ops Cold War se siente más como una iteración al estilo de un COD más antiguo, al continuar la experiencia en lugar de expandirla. Los conceptos básicos son tan refinados como siempre y se sienten excelentes para jugar, pero solo puliendo las mecánicas existentes y agregando pocas novedades en relación con los juegos recientes, se siente como una gran base. previsto hay muchas caídas de contenido posteriores al lanzamiento. Se requieren nuevos mapas, modos y armas para garantizar el precio de £ 60 / $ 70, incluso con la campaña asombrosamente corta de 4-5 horas y el singular mapa de zombis. Este es un Call of Duty de regreso a lo básico, no necesariamente de mala manera, pero por cada punto alto, hay un inconveniente igualmente significativo y la falta de contenido no es suficiente en 2020.
Jugado en PC con ratón y teclado.





3.5 de 5
Call of Duty: Black Ops Guerra FríaBlack Ops Cold War, un título de Call of Duty que domina todo y tiene miedo de probar algo nuevo, obtiene lo básico pero no tiene suficiente contenido para garantizar el precio.
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Plataformas disponibles | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X |