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revisión fifa 13
Es un gran paso evolutivo para el gigante del fútbol de EA.
ventajas
- Conectividad en línea profunda
- Primer toque mejorado y compañero de equipo AI
- Los juegos de habilidad son un excelente tutorial.
Contras
- El motor de física está demasiado ajustado
- El Modo Carrera parece demasiado copiar/pegar
- La dificultad de los juegos de habilidad te dejará calvo.
ventajas
- +
Conectividad en línea profunda
- +
Primer toque mejorado y compañero de equipo AI
- +
Los juegos de habilidad son un excelente tutorial.
Contras
- -
El motor de física está demasiado ajustado
- -
El Modo Carrera parece demasiado copiar/pegar
- -
La dificultad de los juegos de habilidad te dejará calvo.
La serie FIFA es una que está en un constante y rápido estado de evolución. Ya sea a través de actualizaciones anuales o los 'años pares' que coinciden con las Copas del Mundo y los Campeonatos de Europa, EA Canadá ha perfeccionado constantemente la serie a lo largo de esta generación. FIFA 13 ocupa un espacio interesante en la jerarquía de esta progresión. ¿Es un cambio dramático de la colosal revisión del motor de FIFA 12? No. Pero aquí hay suficiente para que el salto al juego de este año valga la pena.
¿Qué hay en cubierta? Inicialmente, los cambios más evidentes aparecen en la jugabilidad. En defensa, tienes más opciones de movimiento y rango para cortar las líneas de pase. Si eres un gran golpeador, es posible que ni siquiera necesites presionar el botón de placaje para empujar a un atacante fuera del balón cuando un sprint sea suficiente. Y las animaciones para ponerse físico son mucho más pronunciadas. Todos estos elementos contribuyen en gran medida a brindarle mejores herramientas para recuperar la posesión.
En FIFA 13, tus compañeros de equipo dirigidos por IA son más intuitivos para ubicarse en los espacios adecuados y, visualmente, es aún más evidente cuando uno de ellos está fuera de juego y lucha por volver al lugar correcto. Es una gran mejora en comparación con los juegos anteriores en los que permanecerían estáticos y esperarían a ser 'activados' para correr. Además, driblar se siente mejor, gracias a algunos refinamientos en la forma en que atrapas y proteges la pelota para que puedas esquivar a un defensor. Se siente como un proceso mucho más fluido que en juegos anteriores.

Entre las numerosas novedades de FIFA 13, el primer toque revisado es uno de los mejores. En el mundo real, un mal primer toque del balón es la diferencia entre un pase y un desvío hacia el otro equipo. Eso se aplica mucho en este juego. Si mantiene presionado el botón hasta que el medidor llegue al máximo, es muy probable que su pase rebote en un compañero de equipo y entre en posesión del otro equipo. Crea un caos que agrega una dinámica totalmente diferente al juego, todo para mejor.
Pero no todo ha mejorado desde FIFA 12. El FIFA Impact Engine, que debutó con un nuevo sistema de colisiones y fisicalidad, se modificó para evitar el tipo de fallas tontas que crean los memes de YouTube. Pero mientras que la segunda iteración controla los accidentes más extravagantes de FIFA 12, las colisiones de los jugadores son demasiado dramáticas y se notan mucho más en la actividad sin balón. Parece bastante antinatural.

Además de las florituras en el campo, FIFA 13 presenta juegos de habilidad. Ya no está el juego de carga Practice Arena de 'jugador contra portero' de cinco años, y en su lugar hay una serie de minijuegos diseñados para mejorar tus habilidades en varias avenidas del juego. Por ejemplo, tendrás que patear un pase lob, aterrizarlo dentro de una zona determinada y aterrizarlo dentro de un bote de basura de plástico para obtener el máximo de puntos. Agrega un elemento de arcade al juego y, para bien o para mal, es bastante desafiante. A menos que seas un mago de FIFA, los minijuegos de la etapa posterior pueden volverte completamente loco.
A raíz de la Eurocopa 2012 y el paquete DLC de EA de ese torneo, FIFA 13 ha incorporado la fanfarria internacional y la clasificación para la Copa Mundial en el modo carrera. Si juegas como Virtual Pro o como jugador de la vida real, ahora verás todas las presentaciones, los himnos nacionales y el espectáculo de los partidos internacionales en las típicas convocatorias de las selecciones nacionales. Pero es el modo gerente el que ha recibido la mejor revisión. Con la opción de entrenar a una selección nacional, existe un equilibrio fluido entre administrar un equipo de club y administrar un país. Es mucho más profundo que los juegos anteriores y mucho más divertido. Además, EA ha refinado mucho el sistema de transferencia. Tendrá mucho más margen para hacer tratos para fichar jugadores, y la lógica de la IA ahora es lo suficientemente inteligente como para no vender a Leo Messi al Manchester City el primer día de la ventana de transferencia.

Pero incluso con las mejoras más inteligentes en el modo carrera, hay elementos que se sienten terriblemente copiados y pegados o arcaicos, y perjudican el factor de inmersión. El juego intenta crear un ambiente 'arrancado de los titulares' a medida que avanzas en la temporada, pero hay algo terriblemente irreal en que un conglomerado de Medio Oriente compre un equipo de la MLS de nivel inferior. Más contexto para la presentación habría recorrido un largo camino. Además, hay una nueva característica de 'actualizaciones en vivo', lo que significa que un locutor interviene para informarle sobre otros resultados de la liga ('¡Es una penalización para (Arsenal)! Está intensificando... ¡está adentro!'). Pero, de nuevo, se siente forzado y artificial.
Para los altibajos del modo carrera, la mayor mejora fuera de la cancha de FIFA 13 proviene de su integración en línea. Si ha ganado puntos de experiencia de EA Sports Football Club de FIFA 12 y FIFA Street, todos sus XP se trasladarán a este nuevo juego, además desbloqueará una variedad de contenido listo para usar, desde camisetas antiguas hasta la capacidad de Vuelve a jugar un juego que perdiste en el modo carrera. Es un gran método para premiar la lealtad y ofrecer contenido tangible y útil. Además del contenido incondicional como Ultimate Team y Seasons, el Match Day opcional, la función anterior de Live Season, está completamente integrado en su experiencia. El modo integra el seguimiento de estadísticas del mundo real en los partidos de exhibición, los Juegos de la semana destacados de EA y el rendimiento de los jugadores en todas las ligas del juego.

Tanto la versión Xbox 360 como la versión PlayStation 3 de FIFA 13 utilizan periféricos de movimiento, pero con diferentes medios y diferentes resultados. En la PS3, puede usar su controlador Move para guiar a un jugador, marcar a los oponentes para la defensa y preparar carreras. Al menos, teóricamente. En ejecución, es un lío confuso con el diseño de los botones y las indicaciones que son demasiado exigentes para las audiencias ocasionales acostumbradas a un control remoto de Wii, y demasiado limitantes para los jugadores de FIFA incondicionales en comparación con el uso de un Dual Shock 3. Si tiene una varita Move, puede probar hágalo usted mismo, pero no espere que su paciencia llegue al 90 completo.
En la versión de Xbox 360, FIFA 13 promociona la integración de comandos de voz con Kinect, con una variedad de dialectos en inglés que posiblemente son más diversos que Siri. Inicialmente es impredecible: aprender y memorizar indicaciones es tan molesto como jugar con tácticas en el d-pad mientras intenta construir un ataque, pero una vez que haya memorizado las indicaciones, le encantará especialmente el conveniencia de hacer sustituciones sin tener que hacer una pausa y entrar en un menú. Y si está interesado, incluso puede crear indicaciones personalizadas combinando frases renderizadas previamente con una función específica. Es un buen comienzo para los comandos de voz dentro de la franquicia.
FIFA 13 es una maravilla para jugar. No es una transformación revolucionaria para la serie, pero hace un buen trabajo recortando y ajustando muchas de las nuevas características que introdujo FIFA 12. Hay algunas molestias: el motor de física se siente como si hubiera sido demasiado manipulado, y las deficiencias del modo carrera se hacen evidentes cuando sales de las mejores ligas de Europa. Sin embargo, tiene éxito en una tarea clave que se propone hacer: dejar obsoleto a FIFA 12. Puedes usar la camiseta del año pasado, pero ya no querrás jugar el juego del año pasado.
Este juego fue revisado en PlayStation 3 y Xbox 360.
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| Género | Deportes |
| Descripción | FIFA 13 busca construir sobre la base establecida con el reinicio de FIFA 12. El primer toque del jugador, el regate preciso y la IA del compañero de equipo que piensa dos pasos por delante son algunas de las nuevas características que EA ha incorporado al juego de este año. |
| Nombre de la franquicia | fifa |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | fifa |
| Plataforma | 'PS3', 'Xbox 360' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos', 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |