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Revisión del contenido descargable Honest Hearts de Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas: Dead Money fue un pequeño experimento agradable, pero como un volcán de feria de ciencias con demasiado bicarbonato de sodio, el desastre que siguió no valió la pena. Numerosas muertes baratas junto con alejarse demasiado de la experiencia principal de Fallout hicieron que la primera oportunidad de Obsidian en New Vegas DLC fuera más molesta que divertida. La buena noticia es que su segundo intento en forma de Honest Hearts es una mejora dramática con respecto a Dead Money, pero su solidez general abre nuevos problemas que poco a poco comienzan a exigir la atención de los desarrolladores.
Honest Hearts comienza de manera familiar, ya que la instalación del contenido permitirá que una transmisión de radio guíe a tu personaje en su nuevo viaje. Esta vez, la transmisión proviene de la caravana Happy Trails, que está reclutando para una expedición al Parque Nacional Zion en el sur de Utah para ayudar a localizar a un grupo de comerciantes con los que han perdido el contacto. El parque en sí tiene tribus en guerra que luchan por el control, y una de estas tribus se conoce como White Legs. No les gustas. De hecho, te odian tanto que destruyen por completo tu caravana y matan a todos a bordo mientras logras escapar al entrar por primera vez al parque.
Así que ahora estás atrapado en el medio de Utah, pero una mirada a tu entorno te mostrará que esto no es tan malo como parece. Resulta que Zion casi no se ha visto afectado por la destrucción nuclear, por lo que la serena belleza de los cañones y cavernas mundialmente famosos del parque está intacta y lista para explorar. El follaje crece naturalmente en toda la tierra y los ríos están limpios con peces que nadan alegremente. Está muy lejos de casi todos los demás lugares que se han representado en cualquier juego de Fallout hasta la fecha, lo que solidifica aún más el escenario como la mejor parte de todo el paquete.

Arriba: El Parque Nacional Zion es uno de los lugares más bellos del planeta Tierra y está muy bien representado aquí.
Lo que lo hace aún mejor es cómo utiliza su variado paisaje para mejorar el juego. Hay una cierta verticalidad en el entorno que ayuda a Honest Hearts a distinguirse de los paisajes desolados y en su mayoría planos que conforman la mayor parte de New Vegas. Terminarás pasando tanto tiempo arrasando bestias gigantes y majestuosas y Yao Guais demasiado grandes como llevándolo a White Legs, lo que se suma al ambiente naturalista de Honest Hearts. Además, las áreas parecen mucho más abiertas que los espacios confinados del juego principal, lo que hace que el combate sea un asunto de más largo alcance.
Lo único que Dead Money tenía a su favor era su gran historia, que se debía al ecléctico elenco de personajes que te acompañaban, pero lamentablemente no se puede decir lo mismo de Honest Hearts. No es un pequeño hilo malo, pero es un poco tranquilo y no está a la altura de los elevados estándares de Fallout. Solo hay un personaje interesante con el que hablar, y aunque el deformado Joshua Graham es sin duda un punto destacado del que querrás saber más cuando lleguen los créditos, los nativos que habitan en Zion no mantienen al jugador lo suficientemente involucrado como para formar un adjunto.

Arriba: ¡¿Qué le pasa a tu cara?!
Sin embargo, el mayor problema de Honest Hearts tiene poco que ver con la historia o el diseño del contenido, sino con el juego en sí. Desde el lanzamiento de Fallout 3 hace más de dos años, casi todo en lo que sobresalió el juego, desde el sistema de diálogo hasta la interactividad del mundo, se ha mejorado significativamente en otros juegos. New Vegas se salió con la suya de alguna manera debido a la narración y el guión de muy alta calidad, y dado que Honest Hearts no tiene eso en lo que caer, la fórmula está comenzando a mostrar dramáticamente su edad. Hay tantas veces que entrar en VATS y elegir disparar cuatro veces en la cara a lo que sea que esté corriendo hacia ti puede ser entretenido, y eso se está secando rápidamente. Finalmente, los ambientes, aunque artísticamente agradables, no están a la altura de los estándares actuales, y los modelos de personajes son más feos que nunca con animaciones faciales que ahora son francamente ridículas.
Esto se ejemplifica aún más con la línea de búsqueda principal bastante estándar que no se desvía demasiado del ir aquí, toma esto, habla con este tipo, mata a algunos tipos plantilla de misión. Existe el dilema moral ahora obligatorio que toma la última media hora más o menos del paquete en diferentes direcciones dependiendo de su decisión, pero eso es lo más variado posible. Honest Hearts también es significativamente más corto que Dead Money, ya que unas tres horas es todo lo que necesitas para completarlo, a menos que quieras exprimir una o dos horas más de las misiones secundarias. También esos bloqueos por excelencia de Fallout están en pleno efecto aquí, ya que el juego nos hizo caca en la cama varias veces durante el proceso de revisión.

Arriba: Afortunadamente, las hachas de fuego son una planta autóctona de esta región de Utah, ya que los nativos las han estado usando en combate durante generaciones.
No es que Honest Hearts sea bueno o malo, simplemente está ahí. Después de dos juegos gigantes junto con ahora siete paquetes DLC, no estamos tan emocionados de ingresar al apocalipsis de belleza destruida como lo estábamos antes. Si deberías jugar a Honest Hearts se reduce a esta simple pregunta: ¿quieres seguir jugando este estilo de Fallout? Si es así, esta no es una mala manera de hacerlo, y siempre existe el aumento del límite de nivel si eso es importante para usted. Para todos los demás, el cambio de escenario no es suficiente para emocionarse por jugar otro paquete de contenido de un juego que envejece rápidamente.
24 de mayo de 2011
