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Revisión de Xbox One de PlayerUnknown's Battlegrounds en progreso: a pesar de los problemas, se abre paso una muestra de lo que lo hace especial
Hay muchos problemas con Campos de batalla de PlayerUnknown en Xbox One pero, a pesar de múltiples problemas, la magia esencial 1v99 del juego aún logra brillar. Eso dice mucho más sobre PUBG que sobre Xbox One. Hay una razón por la que se convirtió en el juego de PC más jugado en Steam, del que se habla y se transmite constantemente. E, incluso con todos los problemas de la versión de Microsoft (las velocidades de fotogramas y las texturas complicadas), aún se puede apreciar una muestra de lo que la hace especial.
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El juego en sí, en caso de que no estés al día, es un muy jugador multijugador asimétrico que ve a 100 jugadores caer en una isla, todos tratando de matarse entre sí. Todo el mundo comienza desarmado y lucha para agarrar armas y equipo, mientras que un campo de energía azul dañino los empuja lentamente más y más juntos. En un estilo que no se diferencia de Los juegos del hambre, solo hay un ganador (una persona o equipo) y generalmente es una mezcla estresante y emocionante de sigilo, paciencia y suerte. Dicho esto, en PC, el original es un juego mal optimizado en el mejor de los casos, que requiere más potencia de la que debería para funcionar bien. En el sistema cerrado de Xbox sufre aún más.
Obviamente, esto está muy marcado por Microsoft como una versión de 'Game Preview' (su versión de Early Access), por lo que, en cierta medida, se esperan esos problemas de rendimiento. Pero este es un gran lanzamiento (exclusivo cronometrado) para Xbox One, con toneladas de exageraciones y marketing, y sospecho que muchas personas se sorprenderán de lo rudo que es todo. Especialmente las personas más informales que podrían ver la caja en la tienda y recogerla porque han oído hablar mucho de ella.

Cualquiera que juegue en una Xbox One o Xbox One S original tendrá los mayores problemas, con velocidades de fotogramas que en su mayoría son inferiores a 30 y, a veces, más cercanas a 20. Peor aún, puede ser inconsistente. Podría decirse que incluso una velocidad de fotogramas mala pero estable puede ser soportable: son las fluctuaciones las que son menos tolerables, y estas son todas las fluctuaciones. También hay una sensación de lentitud e imprecisión en los controles. Cerrar puertas en particular puede ser un procedimiento exasperante y complicado. El aviso para hacerlo aparece y desaparece sin sincronizarse con sus movimientos, dejándolo esperando uno o dos preciosos latidos para asegurarse de que está definitivamente en el lugar correcto.
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Esto puede sonar como algo extraño para destacar, pero este es un juego en el que las puertas abiertas transmiten tu presencia en una casa a cualquiera que la vea, dejándote abierto a una emboscada o un ataque. Cerrarlos rápida y fácilmente es vital y no debería ser tan complicado. O cualquier nivel de engaño. Cerrar puertas debe ser completamente libre de trucos. Es lo mismo para recoger artículos: es una operación embarrada que te hace sentir como si estuvieras tratando de agarrar cosas diminutas con guantes para horno. Cuando necesite prepararse lo más rápido posible, no querrá estar dando vueltas a medias sobre pistolas y accesorios tratando de obtener el correcto. Otro extrañas peculiaridades de control de PlayerUnknown's Battlegrounds , como tocar Y para alternar varias armas en lugar de una rueda de armas, o presionar el gatillo izquierdo una vez para acceder al objetivo de precisión, son extraños, pero al menos fáciles de adaptar.
En Xbox One X, la tecnología mejora radicalmente, al menos. La velocidad de fotogramas es principalmente de 30 fps (aunque puede deambular, generalmente hacia el sur) y las cosas se sienten mucho más ágiles: puede cerrar puertas detrás de usted con apenas una segunda mirada y aspirar equipo sin romper el paso. Las texturas mejoradas y las distancias de dibujo también marcan una gran diferencia. PUBG es un juego que consiste en cazar a otros jugadores en un enorme mapa de 8 km x 8 km, por lo que la claridad y la distancia son tan importantes allí como la velocidad de fotogramas para disparar.
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Entonces, Xbox One X es la experiencia superior (menos complicada), pero incluso en las opciones de especificaciones más bajas, es divertido. Todo depende de tu tolerancia a los problemas que he mencionado. Es básicamente un simulador de escondite glorificado, ya que la mejor manera de progresar es evitar todo contacto. La armadura, si puedes encontrarla, brinda algo de protección, pero vale poco más que unos pocos disparos. Significa que la mayoría de las veces cualquier encuentro termina con usted muerto, o lo deja en una forma tan mala que bien podría estar.
Crea ráfagas cortas de juego estresante y motivado por la supervivencia que es especialmente gratificante cuando te fijas en cómo funcionan todos los sistemas. Las opciones de equipo y armas son vitales y cambian con el tiempo: escopetas al principio cuando tienes que arriesgarte a entrar en las casas, armas a distancia y con mira más tarde cuando la lucha es inevitable. Lo más probable es que te tomes algunas noches para aclimatarte al ritmo y el meta de las armas y las tácticas.
Sin embargo, en última instancia, todo se reduce a lo desesperado que estés por subirte al carro de PUBG y unirte a la diversión. Porque en Xbox One esa diversión es destartalada en el mejor de los casos y aquellos a quienes les gustan los 60 fps, incluso los 30 fps, y los juegos que … básicamente parecen terminados, pueden tener dificultades para disfrutar esto. Lo que hace bien BattleGrounds de PlayerUnknown ha sobrevivido a pesar de todo eso, y en más de una ocasión me olvidé de todos los problemas cuando llegué al top 30, 20, final ten, pero quizás sea mejor esperar mejoras. Especialmente si no tienes una Xbox One X.