Revisión de WWE 2K19: MyCareer es un juego obligatorio y devuelve a este gigante tambaleante a la gloria del campeonato.

Nuestro veredicto

Un regreso espectacular a la era en la que los juegos de lucha eran imprescindibles. Agregue actualizaciones en vivo, o incluso trimestrales, a 2K20 y será un miembro del Salón de la Fama de primera votación.





ventajas

  • El mejor modo de carrera en cualquier juego de lucha durante más de una década.
  • El modo Universo obtiene una gran cantidad de ajustes solicitados por los fanáticos implementados de manera inteligente
  • La acción en el ring finalmente canta gracias a 'Payback'

Contras

  • La política de DLC es 75% valor, 25% WTF
  • La falta de actualizaciones en vivo se siente fuera de contacto con los contemporáneos
  • No es el luchador puro que algunos quieren que sea

Veredicto de GamesRadar+

Un regreso espectacular a la era en la que los juegos de lucha eran imprescindibles. Agregue actualizaciones en vivo, o incluso trimestrales, a 2K20 y será un miembro del Salón de la Fama de primera votación.

ventajas

  • +

    El mejor modo de carrera en cualquier juego de lucha durante más de una década.

  • +

    El modo Universo obtiene una gran cantidad de ajustes solicitados por los fanáticos implementados de manera inteligente



  • +

    La acción en el ring finalmente canta gracias a 'Payback'

Contras

  • -

    La política de DLC es 75% valor, 25% WTF

  • -

    La falta de actualizaciones en vivo se siente fuera de contacto con los contemporáneos



  • -

    No es el luchador puro que algunos quieren que sea

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Las alineaciones precisas y actualizadas son la base de todos los simuladores deportivos modernos. No siempre fue así: observe la excelencia de los esfuerzos de fútbol en gran parte sin licencia Sensible Soccer en los años 90 y PES en la década de 2000. Pero los tiempos han cambiado, y las cifras de ventas le dirán que la generación del valle inquietante quiere sus rostros reales y kits/uniformes/atuendos adecuados. No verías el lanzamiento de FIFA sin Derby County o RC Lens; ni Madden sin los Oakland Raiders y los Cleveland Browns. Es por eso que el lanzamiento de WWE 2K19 provocó la consternación generalizada de la comunidad, gracias a las desconcertantes exclusiones de Tommaso Ciampa, Nikki Cross y Brian Kendrick, tres luchadores del juego del año pasado que aún tenían contrato con WWE, pero desconcertantes despidos.

Como fanático de la autenticidad, había hablado sobre estas omisiones en GR's Guía de contenidos descargables de WWE 2K19 . Ciampa parecía especialmente curioso dado que es el actual campeón de NXT y el mejor rudo de la WWE. Aquí está la cosa, sin embargo: estaba equivocado. Posponer el apocalipsis, porque 2K19 supera enfáticamente la pérdida de estos luchadores de dos maneras. Por un lado, las versiones realistas de Ciampa y Cross hechas por fanáticos ya están disponibles a través de los excelentes servidores de Community Creations. En segundo lugar, una colección de mejoras tangibles dentro y fuera del ring te hacen olvidar las deficiencias de la lista, en su mayor parte.



Un cambio de CAW

Tome MiCarrera. Desde que la licencia de la WWE cambió de THQ a 2K en 2013, todos los intentos de un modo de historia para crear un personaje se han derrumbado. Las elecciones de IA sin sentido, la mecánica de progresión enrevesada y las tediosas tarjetas de coincidencia de semana a semana hicieron que el camino fuera un camino arduo año tras año, lo que obligó a Visual Concepts a replantearse antes de 2K19. Y qué replanteamiento. Transformado desde cero con una narrativa lineal y un elenco totalmente expresado, en parte real, en parte ficticio, MyCareer es la mayor sorpresa de los juegos deportivos de 2018.

El mayor cumplido que puedo darle a MyCareer es que hay al menos cinco eventos de la historia que quiero contarles desesperadamente, pero no puedo porque hacerlo estropearía las cosas. Y al igual que la WWE real, las mejores partes son las que no ves venir. Basta con decir que hay momentos divertidos, a menudo divertidos, que involucran a Daniel Bryan, Kurt Angle y Braun Strowman, por nombrar tres, y esos elementos de progresión a menudo nublados han sido eliminados.



El árbol XP de MyCareer ahora es intuitivo, está bien diseñado y es agradable jugar con él. ¿No quieres abrir cajas de botín para movimientos y entradas, como ocurrió el año pasado y fue criticado justificadamente? Cómpralos directamente usando la moneda del juego. Ah, todo es fabuloso. Por primera vez en años, me sentí completamente comprometido con mi chico, Jason 'Swim King' Ocean, y estaba realmente triste de ver el final de la historia.

No es que haya tenido mucho tiempo para enfurruñarme. Así como Visual Concepts ha actuado claramente según los comentarios de los fanáticos en MyCareer, también el sumidero de tiempo a largo plazo del juego, el modo Universo, se siente revitalizado por una serie de ajustes impulsados ​​​​por la comunidad. Hay algunas peculiaridades remanentes, como no poder eliminar promociones, pero en general, esta es una actualización del tamaño de Strowman en los fiascos plagados de errores de 2K18 y 2K19.

Veo una variedad decente en las cinemáticas y los enfrentamientos de la IA, y la opción de simular combates y elegir al ganador, o cambiar a cualquier luchador (incluido tu oponente) en medio del combate, finalmente te da un control completo de la reserva. También es interesante la capacidad de establecer las posibilidades de cada tipo de partido en un programa determinado, lo que significa que mi favorito personal, las etiquetas de tres contra tres, se agregan de forma rutinaria a Raw y Smackdown sin tener que editarlas manualmente. Un aumento a seis campeonatos por espectáculo también amplía significativamente sus opciones. Frio.

En el ring, 2K19 se enfoca en reforzar las fortalezas de años anteriores, como darle a cada luchador una sensación única tanto en atributos como en movimientos, y eliminar las debilidades. Es un poco más rápido que el año pasado, pero sigue siendo familiar, ofrece una agradable sensación de peso en sus golpes y suplexes, y se enfoca en emular la lucha libre 'real' en lugar de ser un luchador puro de ganar a toda costa. Esto no es Street Fighter 5. Ciertamente no es No Mercy, cuyo tiempo pasó hace mucho tiempo pero que, sin embargo, se usa como un palo para martillar 2K.

hasta el fondo

Sin embargo, su mejor elemento nuevo dentro del ring se siente ingeniosamente a la vez juguetón y auténtico. Se llama Payback y existe como dos pequeños círculos en el HUD de tu personaje: uno amarillo, uno rojo. Recibe daño y, al igual que el indicador de venganza de Street Fighter 4, estos medidores se llenan y eventualmente te permiten desatar movimientos de regreso como una recuperación instantánea o un alfiler de zarigüeya. Suena arcade, pero también está perfectamente en línea con lo que ves en los pay-per-views de la WWE, ya que los luchadores supuestamente vencidos de repente obtienen victorias de último minuto.

Todo lo cual hace que WWE 2K19 suene como un juego de cinco estrellas, ¿verdad? Ciertamente está cerca y en su mejor forma desde los años de Smackdown en PS2. Sin embargo, la razón por la que tengo que acoplar una estrella se reduce a una advertencia de cuatro palabras mencionada anteriormente: en su mayor parte, con respecto a las mejoras en el juego que compensan los problemas de la lista. Si bien se supera la pérdida de Ciampa, Cross y Kendrick, dos decisiones semirelacionadas no pueden descartarse tan fácilmente.

La primera es su política de DLC. Como en años anteriores, te ves obligado a pagar más por los próximos talentos de NXT, como War Raiders, Ricochet y Candice LaRae. No tengo ningún problema en ese frente; pero cobrar por Mike y Maria Kanellis, quienes debutaron como pareja en Smackdown en junio de 2017, es irritante. Al igual que tener que desembolsar dinero en efectivo para el 'acelerador', que le permite editar los atributos del luchador en lugar de trabajar con los predeterminados del juego. En 2018 debería incluirse de serie esa instalación, tal y como ocurre en Madden, FIFA o MLB The Show.

Esos juegos destacan el otro talón de Aquiles de 2K19: actualizaciones en vivo. O más bien, la falta de ella. El punto de corte rígido de la serie posterior a WrestleMania significa que, aparte del DLC pagado, cualquier cambio que tenga lugar en WWE después de abril se ignora hasta la edición del año siguiente. Baron Corbin se afeitó la cabeza en junio de 2018, pero tendrás que esperar hasta octubre de 2019 para verlo replicado en el juego. Bo Dallas y Curtis Axel introdujeron un nuevo tema en agosto de 2018, pero tendrás que esperar 14 meses para usarlo.

Los contemporáneos de 2K19 actualizan sus listas semanalmente, y es hora de que la serie WWE intente hacer algo similar. Semanalmente podría ser un empujón; trimestral no debe ser. La falta de la cabeza rapada de Corbin es quizás perdonable dado el trabajo que se va en una nueva semejanza. Elegir no parchear un tema actualizado el primer día, menos.

Si bien esa es una nota negativa para terminar, recuerde que estos son solo defectos menores en comparación con los aspectos positivos que se encuentran en otros lugares. WWE 2K19 es una maravillosa simulación de lucha libre que cumple innumerables casillas en términos de solicitudes de fanáticos, y luego arroja algunas sorpresas agradables en buena medida. Todavía no puedo creer lo genial que es MyPlayer. Solo eso lo convierte en un juego obligatorio y devuelve a un gigante tambaleante a la gloria del campeonato. Tal vez, solo tal vez, todavía haya esperanza para Roman Reigns.

El veredicto 4

4 de 5

WWE 2K19

Un regreso espectacular a la era en la que los juegos de lucha eran imprescindibles. Agregue actualizaciones en vivo, o incluso trimestrales, a 2K20 y será un miembro del Salón de la Fama de primera votación.

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