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Revisión de Total War: Roma 2
De vuelta en todo su complicado esplendor
ventajas
- Liderando ataques en tierra y mar simultáneamente
- Posturas y tácticas fuera de batalla
- Escala abrumadora que constantemente se supera a sí misma
Contras
- Curva de aprendizaje característicamente empinada
- Interfaz que depende un poco de la información sobre herramientas
- Algunos problemas de orientación
ventajas
- +
Liderando ataques en tierra y mar simultáneamente
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Posturas y tácticas fuera de batalla
- +
Escala abrumadora que constantemente se supera a sí misma
Contras
- -
Curva de aprendizaje característicamente empinada
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Interfaz que depende un poco de la información sobre herramientas
- -
Algunos problemas de orientación
Los juegos de Total War se lanzan con tanta frecuencia que uno nuevo no suele ser lo que llamarías un evento, pero Rome II es un caso especial. Si bien la serie ha sido consistentemente excelente, la Roma original fue el modelo de ruptura para la combinación única de 4X y estrategia en tiempo real de The Creative Assembly, y un regreso actualizado al escenario más adecuado de la franquicia, la era clásica, está atrasado. Ya sea que te hayas mantenido al día con Total War o no, volver a visitar el Mediterráneo con controles de cámara mejorados y opciones más ricas para la diplomacia es un esfuerzo bienvenido. Y aunque todavía tiene algunas peculiaridades habituales, Rome II hace un gran trabajo ampliando el alcance masivo de la serie.
La interfaz de usuario es mucho más nítida y colorida que nunca, pero también depende en gran medida de los iconos simples sobre el texto. Los veteranos de Total War encontrarán que los comandos para reclutar unidades, ordenar expansiones de ciudades, etc. están donde deberían estar, pero cualquiera que sea nuevo en la serie o que simplemente deba volver a familiarizarse con la enorme variedad de opciones puede apoyarse en gran medida en la información sobre herramientas por primera vez. pocas horas de juego. Afortunadamente, el desorden leve del menú solo es realmente un problema en el mapa mundial, donde puede tomarse todo el tiempo que necesite. Al enfrentarse a los enemigos, las cosas se mantienen relativamente simples, al menos, tan simple como podría ser una batalla que involucre a decenas de miles de soldados.
'Rome II hace un gran trabajo ampliando el alcance masivo de la serie'.
Uno de los grandes atractivos de la serie Total War ha sido, por supuesto, su escala a menudo impresionante, y The Creative Assembly sigue encontrando formas de subir el listón en ese sentido. Hace una década, ver ejércitos de innumerables soldados bien formados que se abrían paso a través de kilómetros de terreno era suficiente para asombrarnos. Ahora, las batallas se desarrollan tanto en tierra como en el mar simultáneamente. Transportar unidades a través del agua es más fácil que nunca, y atacar por mar ahora es una opción tan viable y emocionante como atacar desde tierra.
Los barcos son más pesados en movimiento que la infantería, y la dinámica entre armadas es mucho más individualizada de lo que solía ser, con el posicionamiento real de cada unidad jugando un papel vital en su capacidad para disparar, abordar y embestir físicamente a los barcos enemigos de manera eficiente. . Este último es un proceso lento, pero la sensación de logro es excelente: si hay algo más gratificante que liderar una carga que hace que un batallón contrario huya aterrorizado, es ver cómo uno de sus barcos rompe su casco contra el del adversario, enviando a su tripulación. hundiéndose en el fondo del océano.
Debido a que se puede acceder a muchas de las ciudades más grandes del mapa mundial de Rome II desde el agua, puedes asaltar las puertas de un asentamiento con armas de asedio mientras invades simultáneamente desde la costa. Un ataque exitoso en varios frentes en Rome II es a la vez vigorizante y un espectáculo deslumbrante para la vista, especialmente si está ejecutando en una PC lo suficientemente potente como para representar todo con el exquisito detalle que el juego es capaz de mostrar.
'Un ataque exitoso en varios frentes en Roma II es a la vez vigorizante y un espectáculo impresionante para la vista...'
Igual de impresionante es el elemento táctico en tiempo real de Rome II. La interfaz relativamente limpia enmascara una complejidad abrumadora: esta no es una serie en la que simplemente puedes agrupar todas tus unidades y realizar una incursión en todo el mapa, al menos si estás igualado. Ganar cualquier batalla requiere una atención constante a las formaciones de las unidades y una gran comprensión de qué tan bien se desempeña un tipo de infantería contra otro. Factores como la moral, la fatiga y las condiciones climáticas también juegan un papel importante en el resultado de cualquier conflicto. Los segmentos tácticos son fáciles de controlar, pero hay mucho a lo que prestar atención.
Sin embargo, eso es solo la mitad del juego, y el elemento de construcción de imperios basado en turnos de Total War también ha recorrido un largo camino desde la primera Roma. Si bien la interfaz le da al juego una curva de aprendizaje aún más pronunciada, también es mucho más intuitivo una vez que realmente lo dominas. Apreciará especialmente que todos los edificios dentro de una provincia se puedan controlar desde cualquier ciudad en el área, lo que acelera considerablemente la microgestión una vez que su dominio finalmente se extienda a través de varios continentes.
'... el elemento de construcción de imperios basado en turnos de Total War también ha recorrido un largo camino desde la primera Roma'.
Otro cambio es el sistema de postura, que permite a los ejércitos que navegan por el mapa del mundo realizar incursiones automáticas en busca de recursos, organizar emboscadas o establecer defensas. Las batallas nunca son estáticas y siempre son el resultado de una cuidadosa planificación tras bambalinas, lo que la convierte en la experiencia de Total War más unificada hasta la fecha. La serie siempre ha combinado elementos de varios subgéneros de estrategia en un todo único, y la combinación de economía, diplomacia y táctica se vuelve más suave con cada entrada.
Todo afecta a todo lo demás. Los gastos de guerra vitales pueden paralizar sus finanzas, la pobreza puede causar disturbios civiles y los esfuerzos para controlar tanto a su propia gente como a sus enemigos (esclavizando a los cautivos, difundiendo la cultura religiosa y estableciendo rutas comerciales) pueden afectar la forma en que las docenas de facciones rivales en el juego te percibe. Es un entorno en el que una oferta de paz repentina de una nación con la que estás en guerra puede ser tan emocionante como un asedio exitoso contra una ciudad capital.
'... una oferta de paz repentina de una nación con la que estás en guerra puede ser tan emocionante como un asedio exitoso contra una ciudad capital'.
Esa ambición siempre ha sido un punto de venta para Total War, y con cada nueva entrada, la serie crece en alcance y ofrece aún más opciones. Eso también significa que sigue siendo un juego intimidante, incluso con Rome II luciendo el tutorial más extenso de la serie hasta la fecha. Es un juego que requiere paciencia y un compromiso inmenso. Si sabe en lo que se está metiendo, o al menos es lo suficientemente paciente como para descubrir todo lo que se ofrece, Rome II es una continuación digna de la franquicia y una actualización atrasada de uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos. Es tan vasto y absorbente como esperabas.
Este juego fue revisado en PC.
Más información
Género | Estrategia |
Descripción | Intenta conquistar el imperio romano en esta secuela de Total War: Rome. |
Nombre de la franquicia | Guerra total |
nombre de la franquicia del Reino Unido | Guerra total |
Plataforma | 'PC' |
calificación de censura de EE. UU. | 'Adolescente' |
calificación de censura del Reino Unido | '' |
Nombres alternativos | 'Total War: Roma II', 'Roma 2', 'Roma II', ' |
Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |