Revisión de Tony Hawk's Pro Skater 5

Nuestro veredicto

Tony Hawk's Pro Skater 5 existe para explotar cualquier nostalgia que pueda tener por los juegos anteriores, ofreciendo una escasez insultante de contenido valioso a cambio de su dinero.





ventajas

  • Selección decente de patinadores.

Contras

  • Implementación en línea horrible
  • Niveles sin vida
  • Banda sonora mediocre
  • Sin multijugador local

Veredicto de GamesRadar+

Tony Hawk's Pro Skater 5 existe para explotar cualquier nostalgia que pueda tener por los juegos anteriores, ofreciendo una escasez insultante de contenido valioso a cambio de su dinero.

ventajas

  • + Selección decente de patinadores.

Contras

  • - Implementación en línea horrible
  • - Niveles sin vida
  • - Banda sonora mediocre
  • - Sin multijugador local
LAS MEJORES OFERTAS DE HOY $30.06 en Amazon $30.23 en walmart $35.78 en Amazon

Jugar a Tony Hawk's Pro Skater 5 me entristece. Triste para cualquiera que haya comprado el juego, con la esperanza de que pueda recuperar la antigua gloria de la serie en lugar de continuar llevándolo tan lejos en el suelo que está prácticamente en el centro de la Tierra. Es triste que las primeras cuatro entregas de THPS, que son atemporales, probablemente nunca se conserven y vendan a través de la distribución digital debido a la burocracia de los derechos de autor. El hecho de que este juego exista en el estado en que se encuentra simplemente me fastidia.

THPS5 parece familiar, pero sabes que algo es definitivamente apagado sobre eso El marco básico es el mismo que el de sus predecesores: patinas en niveles considerables, combinas trucos y completas una variedad de misiones. Tal vez te desanimen los efectos de sombreado de celdas a medio cocer en los patinadores, piensas para ti mismo; cualquiera se sorprendería con los modelos de ojos muertos que parecen ser refugiados de la generación anterior de consolas. Tal vez esté teniendo malas vibraciones por la inexplicable adición al esquema de control no ajustable, que le permite empujar hacia adelante con el gatillo derecho y frenar hasta detenerse con el gatillo izquierdo como si su patinador fuera un automóvil bípedo (afortunadamente, el movimiento con el D -Pad todavía funciona bien). También está el nuevo movimiento de golpe, una caída hacia abajo que se siente innecesaria en el mejor de los casos y, en el peor de los casos, a menudo arruinará tus combos. Pero no, las decepciones apenas comienzan. Una vez que comience a jugar en serio, descubrirá la pintura con plomo en este juguete pirata: la conectividad en línea paralizante.



Cada vez que ingresa a un nivel, en realidad se une a un servidor en línea poblado por otros jugadores. Es una idea inteligente, destinada a hacerte sentir que eres parte de una comunidad vibrante en el parque de patinaje local, brindándote una audiencia que podría apreciar tus habilidades. Pero THPS5 ejecuta esta idea de una manera inherentemente defectuosa, estructurando el juego para que los jugadores no tengan incentivos para unirse y vincularse. Los niveles están atascados en un estado constante de falta de vida estéril, porque cada vez que quieres intentar una misión, te llevan a un servidor separado e instanciado.

Los patinadores entran y salen de la existencia como almas perdidas en el purgatorio, y la probabilidad de que tengas una interacción significativa con otros jugadores es precisamente cero. Puede intentar desafiar a otros a una variedad de modos, con la omisión atroz de los modos clásicos como HORSE y Graffiti. Y debido a que estás cambiando constantemente entre servidores mientras solo intentas jugar, te encontrarás inundado de pantallas de carga. Tampoco es que haya un servidor concentrador y un solo servidor para todo lo demás; cada misión agrega otra pantalla de carga chisporroteante a la cuenta que borra el disfrute. Ah, y esto te encantará: no hay multijugador local en absoluto.



Corriente cortada

Sin ton ni son, algunos niveles ofrecen potenciadores para agregar a la 'diversión' del patinaje normal. Hay un poco de diversión en el sorprendente absurdo de volverse gigante de repente o ser capaz de dar un salto doble, pero estos superpoderes se sienten completamente fuera de lugar para la serie. Admito que hay una potenciador realmente genial, que te permite impulsarte hacia adelante durante los manuales al expulsar conos de frío de tus manos, al estilo de Iceman.



Todas esas pantallas de carga vienen con una molestia adicional: hacen que la canción actual termine abruptamente y salte a la siguiente, que tiene todo el atractivo de un compañero de viaje que no puede dejar de jugar con la radio. Las elecciones de canciones en sí mismas no son destacables, lo cual es una pena en una serie conocida por listas de canciones variadas y eclécticas llenas de selecciones interesantes desde punk rock hasta rap. Al igual que con Tony Hawk's Pro Skater HD, no puedes personalizar la lista de reproducción, lo cual desearás desesperadamente cuando aparezca una de las canciones más chillonas.

Los niveles en sí, junto con las misiones que contienen, no tienen alegría. Los ocho niveles incluidos se sienten vacíos e inconexos, como si los objetos se colocaran alrededor de un espacio en blanco al azar y se golpearan con temas genéricos como 'playa' o 'espacio exterior'. A diferencia de los diseños multifacéticos de los juegos anteriores llenos de posibilidades de encadenamiento de trucos, las etapas estériles de THPS5 parecen ofrecer una, quizás dos líneas previstas en un momento dado. Create-A-Park está de regreso, dándote la opción de colocar medios tubos y rieles sobre plantillas de escenario. Pero no importa qué tipo de nivel chiflado cree usted o cualquier otra persona y cargue en la selección desolada que se encuentra en línea, nada puede infundir a THPS5 la sensación de libertad rápida y fluida capturada por la tercera y cuarta iteraciones de la serie.



Mientras tanto, las misiones son efectivamente las mismas en todos los niveles, con la clásica carrera de puntaje de dos minutos como el único objetivo levemente agradable para elegir. Otras tareas basadas en puntos a menudo lo privarán de movimientos cruciales como manuales y reversiones en un intento inútil de hacer las cosas más interesantes. El resto son tareas tontas, como sacar pelotas de playa gigantes de una piscina o espantar palomas de una barandilla; Superar estas actividades solo conduce a más miseria cuando desbloqueas las misiones 'PRO', que son la antítesis de la diversión. En juegos anteriores de Hawk, el aguijón de los objetivos de misión difíciles se redujo por el hecho de que podías volver a intentarlo instantáneamente. En THPS5, empezar de nuevo requiere por lo menos siete segundos: se ve obligado a esperar a través de dos hermosos temporizadores de cuenta regresiva, y el comando Reintentar se coloca como la cuarta opción en el menú de pausa. No hay forma de completar con éxito una misión temprano, incluso después de haber alcanzado su objetivo, y la pantalla del mapa estático no ofrece ninguna guía.

Si hay alguna cualidad redentora en THPS5, son los propios patinadores. Además del mismo Birdman y los pilares del skateboarding como Andrew Reynolds y Chris Cole, hay una buena selección de jóvenes prometedores que muy bien podrían convertirse en tus nuevos favoritos. La inclusión de Lil Wayne no tiene sentido, pero se agradece, e incluso encontrarás algunos cameos secretos de personajes caricaturescos como Octodad y Graham del nuevo King's Quest. Desafortunadamente, todos comparten los mismos movimientos especiales, lo que hace que las elecciones de personajes se sientan homogéneas.

Ni siquiera encontré los peores errores que Tony Hawk's Pro Skater 5 tiene para ofrecer, con cuerpos que se mueven sin razón y patinadores que caen en picado a través de la geometría del nivel. Casi me hace sentir excluido: en lugar de fallas que al menos podrían hacerme reír, todo lo que obtuve fueron temblores de cámara tartamudos, caídas constantes de fotogramas y barandas aparentemente falladas que de repente me sacaban de un apuro y terminaban mis combos sin ningún costo. razón.

Si Tony Hawk's Pro Skater 5 fuera un juego económico, me costaría mucho recomendárselo a cualquiera. A precio de venta al público, es una vergüenza. Etiquetar esto como la quinta entrada de la serie ha sido contraproducente: es un recordatorio constante de cuánto mejores eran los originales y cuánto preferirías jugarlos en su lugar.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

Tony Hawk's Pro Skater 5 (PS4) Ofertas de PS4 293 Amazon opiniones de clientes 2 ofertas disponibles Amazonas principal $59.99 Vista walmart $123.99 Vista Stock bajo Verificamos más de 250 millones de productos todos los días para obtener los mejores precios impulsados ​​​​por El veredicto 1.5

1.5 de 5

Patinador profesional de Tony Hawk 5

Tony Hawk's Pro Skater 5 existe para explotar cualquier nostalgia que pueda tener por los juegos anteriores, ofreciendo una escasez insultante de contenido valioso a cambio de su dinero.

Más información

GéneroDeportes
DescripciónEl décimo juego de la serie Tony Hawk se remonta a las raíces del género del skateboarding.
Plataforma'Xbox One', 'PS4'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
Menos