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Revisión de Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: 'Mucho más que ofrecer que solo viajes al pasado'
(Imagen: Activision)Nuestro veredicto
Un remake apropiado para dos de los mejores juegos de deportes extremos de todos los tiempos, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ofrece más que mera nostalgia, pero un vistazo potencial a cómo podría ser el futuro de la serie.
ventajas
- Por fin, un digno juego de Tony Hawk
- Una restauración tan buena como la que hemos visto en esta generación.
- La mezcla de lo antiguo y lo nuevo mantiene las cosas frescas.
- El generoso sistema de desafíos mantendrá ocupados a los fanáticos.
Contras
- Algunos mapas han envejecido mejor que otros
- El modo multijugador en línea es leve
Veredicto de GamesRadar+
Un remake apropiado para dos de los mejores juegos de deportes extremos de todos los tiempos, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ofrece más que mera nostalgia, pero un vistazo potencial a cómo podría ser el futuro de la serie.
ventajas
- + Por fin, un digno juego de Tony Hawk
- + Una restauración tan buena como la que hemos visto en esta generación.
- + La mezcla de lo antiguo y lo nuevo mantiene las cosas frescas.
- + El generoso sistema de desafíos mantendrá ocupados a los fanáticos.
- +
Contras
- - Algunos mapas han envejecido mejor que otros
- - El modo multijugador en línea es leve
- -
Los años salvajes de Tony Hawk's Pro Skater han terminado oficialmente. Si bien los fanáticos recordarán comprensiblemente las muchas (Dios, tantas) veces que han sido quemados por el regreso de The Birdman en la memoria reciente, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 es un limpiador de paleta bien definido para la serie. Es tanto una carta de amor nostálgica a algunos de los mejores juegos de skate jamás creados como un estimulante recordatorio de que Tony aún podría tener mucho más que ofrecer que solo viajes al pasado.
Principalmente, eso es porque este siente como Tony Hawks. Desde el momento en que atraviesas la barricada de madera podrida en Warehouse, cada memoria muscular dormida parece cobrar vida, con el peso, el impulso y la velocidad aparentemente arrancados de los juegos antiguos y trasplantados perfectamente a este. Eso incluye la física optimista en la que puede escalar pendientes comenzando constantemente una nueva rutina en ellas y logrando escalar rieles altos incluso si está horizontal a ellos. Todo con un cazador de Goldfinger y Dead Kennedys para acompañarlo.
¿Puedes patearlo?

(Crédito de la imagen: Activision)
Y es mucho mejor por eso, porque cuando estás redescubriendo viejas líneas y lugares favoritos (para mí, estaba rechinando en un bucle sin fin junto a la fuente en la ciudad de Nueva York), hay una alegría nostálgica al tocar versiones de estos niveles que son realmente divertidos de jugar en el año de nuestro Hawk 2020. Por supuesto, regresar a los originales ahora mostraría lo que el tiempo les ha hecho, por lo que Vicarious Visions ha hecho un trabajo estelar al hacer que los ajustes sutiles que introduce parezcan como si siempre hubieran estado ahí.
Están los técnicos obvios: esto tiene el beneficio adicional de velocidades de 60 fps en comparación con el original de PS1, mientras que la banda sonora es una combinación perfecta de clásicos del pasado y gusanos auditivos modernos, y algunos importantes para el patinaje en sí. La adición de movimientos de más adelante en la serie, como Spine Transfers, Acid Drops y Reverts, une los niveles antiguos de manera que facilitan los combos y le dan al patinaje una sensación suave como el terciopelo que combina con su apariencia. Si bien el ojo de la mente siempre puede ser el más amable, esto logra la parte más importante de cualquier remake: hacer que se reproduzca como lo recordabas, no como realmente era.
Del almacén a Venice Beach

(Crédito de la imagen: Activision)
El desarrollador también logra este truco con el diseño visual. sin querer ser también vano, Dios mío, haz que las áreas en las que patinas se vean bien. Si bien la geografía y los objetivos de cada nivel permanecen prácticamente sin cambios, cada uno ha recibido un retoque completo. Venice Beach ahora está cubierta de graffiti e iluminación Magic Hour, que resalta aún más con HDR. la escuela en realidad mira parece una escuela ahora en lugar de un parque de patinaje industrial con algunas alarmas contra incendios encendidas, y las concurridas calles del centro de la ciudad son aún más atractivas cuando están iluminadas por farolas y letreros brillantes. Además, con un toque encantador, el nivel de apertura de Tony Hawk's Pro Skater 2, Hangar, ahora tiene carteles para cada juego de Neversoft Tony Hawk, junto con una pancarta con el logotipo de Neversoft. Podría seguir, pero prefiero volver a jugar.
El resultado de la actualización visual es que estos niveles no se ven fuera de lugar en 2020, pero aún conservan todos los viejos recuerdos que tienes de ellos. Sin embargo, a pesar de que todas estas áreas parecen igualmente impresionantes, hay una diferencia notable en la complejidad de lo que puede hacer en ellas entre Tony Hawk's Pro Skater 1 y Pro Skater 2. Si bien los niveles originales tienden a ser autónomos, las versiones de la secuela vienen con un aumento notable en el alcance y la imaginación. Comparar School y School 2, que introdujo un gimnasio propiamente secreto para explorar, junto con diferentes alas para patinar, es como comparar el primer borrador con el artículo publicado. Esto no es necesariamente algo malo, realmente no puedes criticar a Vicarious Visions por apegarse a la historia, pero el enfoque del juego en reproducir niveles significa que me encuentro naturalmente gravitando hacia los mapas de la secuela.
Hablando de niveles repetidos, un modo multijugador en línea simple te brinda muchas posibilidades para jugar con amigos u otros patinadores aleatorios en todo el mundo. Si bien no tuve la oportunidad de comenzar una fiesta para patinar con amigos de IRL, Quick Play te lleva a un mapa y recorre partidos clásicos de varios jugadores como Trick Attack (gana con la puntuación más alta), Combo Mambo (gana con la combinación más alta) y Graffiti (los elementos más etiquetados ganan). Si bien es divertido entrar y salir, se siente ligero de una manera que el resto del juego no lo hace.
Skate Shop hasta que te canses

(Crédito de la imagen: Activision)
Quizás en el mayor cambio del juego, la estructura general del juego se ha rediseñado por completo para poner énfasis en una gran cantidad de desafíos junto con la lista de verificación tradicional de objetivos. Y por slew, me refiero a 700 y tantos desafíos. Van desde selecciones fáciles, como completar el tutorial, hasta hazañas más exigentes, como obtener una puntuación de enfermedad en cada nivel en un solo combo. También hay desafíos específicos para patinadores, desafíos Create-A-Park, desafíos multijugador... y sí, hay muchos. Si eres un obsesivo de la cosmética, bienvenido a tu Monte Everest.
Inicialmente, es desalentador ver tantos '¡Desafío completado!' los letreros aparecen mientras patinas, especialmente porque existe una buena posibilidad de que no tengas idea de para qué sirven. Sin embargo, una vez que comienzas a pasar algunos niveles y obtienes un flujo constante de cosméticos para decorar tu Create-A-Skater, no son exactamente el muro de distracciones que podrían parecer inicialmente. De hecho, ya he probado al 100 % Tony Hawk's Pro Skater 1 y 2 con mi skater, pero superar los cientos de desafíos me ha dado una razón para volver a sumergirme y probar cosas diferentes. Si bien es demasiado pronto para llamar si todavía estaré revisando cosas en uno o dos meses, la estructura está lista para darme razones para regresar.
Sintiéndome más joven en mi mente

(Crédito de la imagen: Activision)
Por supuesto, el de Tony Hawk nunca fue De Verdad sobre coleccionables. Siempre ha sido mejor cuando estás bailando al borde del caos, encadenando combos mientras los medidores de equilibrio se tambalean preocupantemente sobre tu patinador, todo al son del punk infeccioso y de alguna manera haciendo que parezca tan elegante como Tony Hawk ha envejecido. Pocos juegos convencionales logran lograr esta yuxtaposición particular de calma frenética, por lo que es difícil no volver a enamorarse por completo de él. Desde lanzarme desde los tejados a A Tribe Called Quest hasta recorrer Venice Beach para encontrar huecos en la mitad de la tubería, el zumbido de adrenalina que esto genera no proviene únicamente de la nostalgia, sino del hecho de que esta marca de patinaje que desafía la física en su estado más puro. le queda mucha vida.
Vicarious Visions ha creado un motor que realmente podría impulsar la serie en una nueva dirección, centrándose en el patinaje en lugar de en los trucos que surgieron del ciclo de lanzamiento anual en el que estaba atrapada la serie. Espero que esto sea más un calentamiento que un vuelta de la victoria.
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Patinador profesional de Tony Hawk 1 y 2Un remake apropiado para dos de los mejores juegos de deportes extremos de todos los tiempos, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ofrece más que mera nostalgia, pero un vistazo potencial a cómo podría ser el futuro de la serie.
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| Plataformas disponibles | PS4, Xbox One, PC |