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Revisión de strider
ventajas
- de ritmo rápido
- acción exagerada
- Captura a la perfección la esencia de la serie Strider
- Toneladas de secretos ocultos
Contras
- Diseño de mapa confuso
- Parcela básica
ventajas
- +
de ritmo rápido
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acción exagerada
- +
Captura a la perfección la esencia de la serie Strider
- +
Toneladas de secretos ocultos
Contras
- -
Diseño de mapa confuso
- -
Parcela básica
Al igual que los mejores juegos de la década de 1980, el reinicio de 2014 del clásico seminal de Capcom Strider no pierde el tiempo para ponerse manos a la obra. A los pocos segundos de encenderlo, te deslizas en ala delta hacia el corazón de la ciudad de Kazakh y cortas a los cyborgs con la rapidez de un ninja. En cuestión de minutos, estás luchando con un dragón robot gigante a miles de pies en el aire. Incontables enemigos caen ante tu espada mientras el neón hace llover chispas desde todas las superficies, y desde sus primeros momentos hasta el encuentro final, Strider se hace conocido como el juego más radical que ha aparecido en años.
Concebido por primera vez como un juego de arcade en 1989, Strider es un anime japonés que cobra vida interactiva. Juegas como Hiryu, un miembro del escuadrón homónimo de ninjas súper rudos. Su singular misión: derrotar a toda costa al Gran Maestro Meio y sus supersoldados más o menos de la era soviética. Los motivos, el desarrollo del personaje, la trama, todo esto se tira por la ventana, relegado al manual de instrucciones y varios coleccionables esparcidos por la ciudad de Kazakh. Strider no tiene tiempo para preocuparse por cosas tan secundarias. En cambio, Double Helix y Capcom se enfocan sabiamente en lo que hizo que el original fuera tan genial: es decir, ponerte en el lugar de un torbellino imparable de genialidad. Desde el característico salto en rueda de carro de Hiryu, hasta la media luna plateada de sus ataques con cuchillas, la banda sonora actualizada y la estética infundida de scanline, Strider es una carta de amor al clásico arcade original, amplificado hasta once.

Sin embargo, simplemente rehacer el juego de arcade no funcionaría, ya que la experiencia terminaría en unos pocos minutos. En cambio, este reinicio es un juego de plataformas de acción basado en la exploración, similar a Super Metroid o Shadow Complex. Explorarás los rincones y grietas de esta metrópolis que no es realmente comunista, pero sí claramente comunista, encontrando nuevas armas, potenciadores y elementos ocultos a medida que avanzas. Mejoras de espada, kunai arrojadizo y una ciberpantera de color púrpura neón se encuentran entre algunas de las armas que descubrirás en tu misión, y todas son geniales de usar. Se necesita todo tu repertorio para enfrentarte a los secuaces del gran maestro, ya que algunos enemigos son susceptibles a ciertos ataques mientras que son inmunes a otros, lo que hace que el combate sea una serie constante de reacciones nerviosas momento a momento.

Pero estos implementos de destrucción no son solo para rebanar tontos, también abren puertas que de otro modo bloquearían tu progreso. Lo que comienza como un viaje bastante lineal se abre rápidamente a medida que encuentras constantemente nuevas armas y habilidades, y deambular por caminos trillados te recompensará con aún más obsequios para desbloquear, incluidos modos adicionales para jugar fuera del juego principal. Y aunque el mapa del juego puede ser confuso de leer hasta que te acostumbras, simplemente resalta las numerosas capas y secciones que explorarás en los variados lugares de Strider.
A diferencia de los juegos que emula, Strider minimiza el retroceso necesario a menos que realmente quieras volver atrás y buscar en ubicaciones previamente exploradas. La narrativa raída junto con la obstinada búsqueda de su misión por parte de Hiryu brindan un impulso constante, y su búsqueda de justicia lo llevará a laboratorios secretos, un enorme buque de guerra volador y barrios marginales abandonados por igual. Kazakh City es una distopía empapada de neón; un acento ruso hacky resuena en estos entornos pulidos pero estériles, sus abundantes secretos te invitan a ignorar tu misión y explorar. La búsqueda de Hiryu puede enviarlo a algunas persecuciones inútiles mientras busca los elementos necesarios que necesita para progresar, pero las aproximadamente cuatro horas que lleva terminar rara vez se sienten como un relleno.

No desde Bionic Commando: Rearmed tiene un reinicio de un juego clásico que dio el salto a la generación actual tan bien. Al igual que los ninjas futuristas que comparten su mismo nombre, Strider hace que la abrumadora tarea de derrotar sin ayuda a un tirano déspota sea genial sin esfuerzo. ¿Y mencioné que tienes una ciber-pantera?

Este juego fue revisado en PS4.
Más información
| Género | Acción |
| Descripción | Un reinicio del clásico juego de acción de desplazamiento lateral, esta es una descarga digital 2.5D con imágenes HD brillantes y muchos saltos de pared y cortes de espada. |
| Plataforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','','','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |