Revisión de Street Fighter 5

Nuestro veredicto

Street Fighter 5 es profundo, infinitamente divertido e inmensamente atractivo, pero el juego competitivo local es actualmente la forma principal de disfrutarlo.





ventajas

  • tan acogedor
  • accesible
  • y explorable como lo ha sido siempre Street Fighter
  • Diversión genuinamente interminable en local vs. multijugador
  • Los nuevos sistemas eliminan los obstáculos del aprendizaje

Contras

  • Contenido para un jugador muy limitado en el lanzamiento
  • El rendimiento en línea es muy inconsistente

Veredicto de GamesRadar+

Street Fighter 5 es profundo, infinitamente divertido e inmensamente atractivo, pero el juego competitivo local es actualmente la forma principal de disfrutarlo.

ventajas

  • + tan acogedor
  • + accesible
  • + y explorable como lo ha sido siempre Street Fighter
  • + Diversión genuinamente interminable en local vs. multijugador
  • + Los nuevos sistemas eliminan los obstáculos del aprendizaje

Contras

  • - Contenido para un jugador muy limitado en el lanzamiento
  • - El rendimiento en línea es muy inconsistente
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Street Fighter 5 quiere que te diviertas. Es plenamente consciente de la cantidad de disfrute vertiginoso, gratificante, inteligente y enriquecedor que contiene, y su instinto principal es entregártelo, de la manera más rápida y directa posible, en cualquier nivel al que quieras jugar.

Cualquiera que sea el extremo del espectro de habilidades de los juegos de lucha en el que te encuentres actualmente, no creas que Street Fighter 5 ha sido simplificado. Los jugadores incondicionales de alto nivel encontrarán una gran cantidad de profundidad, matices y maleabilidad a largo plazo en sus sistemas audaces e inmediatos. Y los menos expertos tienen por delante un camino muy largo y emocionante de crecimiento, mejora, aprendizaje y descubrimiento. La diferencia esta vez es que la claridad de los sistemas y la presentación de Street Fighter 5 se han ajustado casi a la perfección.



Antes de que se haya lanzado un solo golpe, el desdén de Street Fighter 5 por las barreras demasiado complejas es obvio. Atrás quedó el sistema Focus Attack de Street Fighter 4, lo más importante. La mecánica estaba pensada como una carta libre para salir de la cárcel en situaciones complicadas, lo que permitía absorber y contraatacar golpes de manera segura, pero su uso secundario como medio principal para configurar los combos más poderosos y llamativos de SF4 finalmente se eliminó. la diversión del juego de gama alta de todos menos los más dedicados y diestros. En su lugar, literalmente, activado por la misma presión simple de dos botones, está el V-Skill. O mejor dicho, las muchas V-Skills. Porque en lugar de embotellar el juego creativo a través de una ruta muy específica, al estilo de su predecesor, el sistema V inicia el juego abierto, completamente libre, 'cualquier cosa puede pasar' en el que Street Fighter 5 se deleita.

Toca ambos botones de ataque medio a la vez y tu personaje realizará instantáneamente un movimiento especial o un ataque exclusivo para él. No es necesario mover el palo o la almohadilla. Y quiero decir único. Estas cosas son simples, pero inmensamente poderosas para cambiar el juego. Zangief, por ejemplo, puede absorber daño de manera similar al antiguo Focus, pero también puede hacerlo mientras avanza, revirtiendo radicalmente el viejo problema del luchador glacial para entrar en el rango de ataque. Chun-Li se lanzará al aire en ángulos extraños, derribando a los oponentes acostumbrados a sus trayectorias normales. M. Bison puede agarrar bolas de fuego del aire y lanzarlas hacia atrás. Ryu gana la capacidad de parar de forma segura (y tomar represalias) tantos golpes entrantes como puedas en el momento adecuado.



Mercado libre

¿Esperando Super Hyper Ultra Street Fighter 5: Turbo Wonder Edition? no Esta vez no habrá expansiones tradicionales. En cambio, los personajes adicionales de Street Fighter 5 se agregarán a la lista como actualizaciones incrementales. Y en teoría, no tendrás que pagar por ninguno de ellos. La moneda del juego, conocida como Fight Money, cubrirá el costo, si has ganado lo suficiente. Pero, por supuesto, el dinero real también será suficiente si no quieres esperar.

Si necesita un ejemplo de cuán fundamental es la adición de V-Skills, todo está ahí en el último, que extrae uno de los sistemas principales de Street Fighter 3 al por mayor y se lo entrega a un solo personaje de la lista. La asimetría es cosa de Street Fighter 5, ya ves. Asimetría, imprevisibilidad, dinamismo y creatividad. Los conceptos básicos de ataque, evasión, control del espacio y encadenar combos vienen con suficiente flexibilidad para mantenerlo en marcha y creciendo durante meses, y probablemente años, pero cuando desea aumentar tanto la ostentación como la diversión, las herramientas para hacerlo son un simple toque de botón de distancia.



Lo mismo ocurre con la segunda parte del sistema V: el V-Trigger. Aquí, simplemente necesita presionar los dos botones de ataque fuerte al mismo tiempo, y su personaje entrará en un estado especial, de tiempo limitado y encendido que cambia sus propiedades de lucha, proporcionando, por ejemplo, ataques de múltiples golpes o mayor velocidad. o defensa, o incluso les da nuevos movimientos especiales. El conjunto de Karin de golpes de carga, golpes por encima de la cabeza que rompen bloques y carreras defensivas hacia atrás es un ejemplo particularmente potente. Aún más potencia, aún más opciones, pero aún así un mínimo de desafío en la ejecución. Los diversos bloques de construcción del juego estratégico de Street Fighter 5 son fáciles de entender y de usar, pero encajan para construir sistemas de inmensa potencia y versatilidad. Todo crea la sensación de un juego que no quiere presentar ningún obstáculo para tu progreso, sino que quiere brindarte todas sus herramientas desde el principio y permitirte comenzar a construir tu propia diversión de inmediato.

Y sea cual sea el nivel en el que comiences a jugar, lo lograrás. Porque todos estos sistemas vienen junto con una configuración de combate central con claridad en su centro absoluto. El control es inmediato y fluido, con entradas de movimientos especiales notablemente reducidas por simplicidad, los cuartos de círculo gobiernan mucho en estos días. Con tiempos combinados más indulgentes que nunca y una fantástica claridad de retroalimentación visual que atraviesa cada golpe, bloqueo y contraataque, es tan fácil comprender la lógica y la estrategia de Street Fighter 5 como comenzar a divertirse desde el principio. .



¿Entonces el juego de lucha perfecto? Lamentablemente no. Porque hay una ironía bastante frustrante en la configuración del día del lanzamiento de Street Fighter 5. Verá, mientras que el juego principal es una maravillosa combinación de disfrute inmediato y lecciones amigables a largo plazo, la variedad de contenido actual no lo transmite muy bien. No para el jugador solitario, de todos modos. Si bien jugar en el sofá contra otro humano siempre será la mejor manera de disfrutar de un luchador, en estos días posteriores a Mortal Kombat X, un conjunto fuerte e ingenioso de opciones en solitario es imprescindible en términos de facilitar a un jugador en Y Street Fighter 5, al menos actualmente, no tiene uno.

Supere la desconcertante falta de un modo arcade tradicional y solo encontrará configuraciones de Historia y Supervivencia, junto con un modo de entrenamiento no guiado con IA personalizable. La historia inicialmente parece prometedora, pero finalmente se siente como una ocurrencia tardía a medias, que ofrece solo de dos a cuatro peleas de una sola ronda, sin desafíos, por personaje, unidas con cómics en movimiento sin incidentes y de aspecto bastante barato. Una campaña narrativa adecuada, impulsada por escenas, llegará como una actualización gratuita y, con suerte, competirá con los equivalentes divertidos y atractivos de los juegos posteriores de MK: Street Fighter ciertamente tiene la personalidad para hacer que la idea cante, pero solo aterrizará en junio, lo que puede ser demasiado tarde para los jugadores sin un equipo inmediato de compañeros de lucha.

También llegará más tarde, esta vez en marzo, el modo Desafío, que debería proporcionar una instalación de entrenamiento decente junto con las tareas diarias (aparentemente ahora necesarias), pero al no estar disponible en la versión de revisión, actualmente es imposible cuantificar de cualquier manera. Su llegada no está muy lejana, pero de nuevo, falta una parte muy importante de la oferta para un jugador en el lanzamiento.

Esto inevitablemente nos lleva al ámbito del juego en línea, en el que los hallazgos han sido decididamente mixtos. Cuando funciona, funciona muy bien, las peleas se desarrollan tan bien como en una pelea local. Pero en el juego previo al lanzamiento, ese tipo de resultados solo han aparecido aproximadamente la mitad de las veces, el resto abarca toda la gama de rendimiento en línea, desde 'ligeramente pegajoso' hasta 'presentación de diapositivas completa'. Con suerte, el código de red mejorará con el tiempo, pero una vez más tenemos un área de SF5 donde el bajo rendimiento empuja al juego local frente al juego como la única opción real y consistentemente viable.

Así que Street Fighter 5 es brillante con salvedades, entonces. Pero es, en el fondo, sigue siendo brillante . Siendo brutalmente honesto, su kilometraje con él, al menos durante la fase inicial de su vida, variará mucho dependiendo de la disponibilidad de amigos listos para la pelea en su vecindad inmediata. Sus placeres son grandes y muchos, pero a pesar de su afán por complacer, realmente necesitarás explorarlos hombro con hombro con los demás. Esa, por supuesto, es la razón por la que el corazón de cualquier gran juego de lucha realmente late, y el de Street Fighter 5 late tan fuerte y fuerte como el de cualquier otro que quieras mencionar. Como tal, sería una verdadera lástima que los curiosos nuevos jugadores que tiene tanto que ofrecer se desanimaran por su limitado contenido inicial.

Este juego fue revisado en PS4.

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4.5 de 5

luchador callejero 5

Street Fighter 5 es profundo, infinitamente divertido e inmensamente atractivo, pero el juego competitivo local es actualmente la forma principal de disfrutarlo.

Más información

GéneroLucha
DescripciónEl elenco de Street Fighter está de vuelta en esta última incorporación a la franquicia.
Nombre de la franquicialuchador callejero
nombre de la franquicia del Reino Unidoluchador callejero
Plataforma'PC', 'PS4'
calificación de censura de EE. UU.'Calificación pendiente', 'Calificación pendiente'
calificación de censura del Reino Unido'',''
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