Revisión de State of Decay: Year One Survival Edition

Nuestro veredicto

Los recién llegados pueden agregar un punto al puntaje, pero los jugadores que regresan se sentirán decepcionados al saber lo poco que se ha arreglado. Vale la pena echarle un vistazo por las historias que genera, pero prepárate para la frustración.





Veredicto de GamesRadar+

Los recién llegados pueden agregar un punto al puntaje, pero los jugadores que regresan se sentirán decepcionados al saber lo poco que se ha arreglado. Vale la pena echarle un vistazo por las historias que genera, pero prepárate para la frustración.

LAS MEJORES OFERTAS DE HOY Ver Amazon

Pobre Jimmy. A pesar de una vergonzosa tendencia a compartir en exceso, se había convertido en un aliado útil y una buena compañía en las carreras de suministros. Pero con una mochila llena de medicamentos que lo agobiaba, su brazo de machete se había ralentizado y un golpe dificultoso fue suficiente para verlo rodeado por un grupo de zombis. ¿La peor cosa? Podríamos haberlo ayudado. Pero con solo cinco rondas restantes y nuestra hacha de fuego rota, nos detuvimos antes de entrar, y la demora resultó fatal. En su lugar, optamos por volver cojeando a la base, para salvar nuestro propio pellejo. Claro, volveremos mañana para recoger sus pertenencias, pero ahora todos nos odian por abandonarlo.

Nuestro conocimiento de la mecánica de la moralidad del juego nos dice que podemos recuperarnos de esto, pero el escenario presenta una ilusión convincente de que no importa lo que hagamos después, esto nunca se olvidará. Un poco como Matthew McConaughey y ese incidente con los bongos, excepto que sabemos que no resultó en que un amigo se sacrificara valientemente con una granada como un último acto heroico de desafío.



Este es el tipo de historia que State of Decay lanza de vez en cuando, y en cada caso es aún más apasionante por el hecho de que no tenía ningún guión, impulsado por completo por los sistemas dinámicos del juego. Por cada muerte ignominiosa hay un escape de la piel de tus dientes; tu corazón dará un vuelco cuando tu ruidoso carroñeo alerte a una horda cercana, y te reirás en momentos de comedia negra, como abrir la puerta de un automóvil para derribar a un grupo de zeds mientras aceleras. Sin embargo, la mayoría de las veces te sentirás terriblemente culpable.

Tu objetivo principal es sobrevivir, por supuesto, pero más allá de eso, se trata de construir y mantener una comunidad. Lo que significa mantener a todos alimentados y alojados, abastecidos de municiones y medicamentos, y materiales de construcción para expandirse. Es su elección cómo lo hace y en qué tipo de líder se convierte: aunque necesitará cambiar de personaje cuando uno esté demasiado cansado o herido (o muerto) para continuar, generalmente tendrá un pequeño grupo central bajo su mando. control, y un puñado de aliados de IA para unirse a usted en las misiones. No es que dos cabezas sean siempre mejores que una en misiones sigilosas, aunque vale la pena cuando te emboscan inesperadamente.



Es un juego que te brinda un raro grado de libertad y, como tal, a veces te encontrarás paralizado por la elección. ¿Atraes a los zombis fuera de una casa que planeas saquear, o rompes la ventana y lanzas una Molotov? Cuando ve a un pequeño grupo de sobrevivientes bajo ataque, su primer instinto puede ser ayudarlos, pero ¿puede permitirse el lujo de alimentar otras tres bocas? Y cuando encuentra una mochila, ¿arriesga el largo viaje de regreso a la base con cargas o la abre para obtener recompensas menos valiosas?

Mientras tanto, de vuelta en la base, puede que tengas que decidir entre construir un área para dormir o un taller para fabricar tus propias armas, y cuando despiertes te preguntarás si puedes o no retrasar el rescate del hermano de tu operador de radio para tener un corazón. sincero con el francotirador nervioso cuyo comportamiento errático está afectando la moral del grupo.



A veces puede ser difícil, y cualquier error de juicio es severamente castigado. Eso no es una crítica, porque el escenario casi exige una curva de aprendizaje empinada. Además, aprenderás de tus errores, asegurándote de estar mejor preparado para tu próximo viaje, que no intentes hacer demasiado en una sola carrera y que 'saqueemos rápidamente esta pequeña casa en el camino de regreso' es el tipo de idea espontánea que tiende a hacer que te maten. Si todas las muertes y contratiempos que sufriste fueron culpa tuya, State of Decay sería una recomendación fácil. El problema es que no lo son.

Cualquiera que haya jugado el original será consciente de su letanía de fallas técnicas. Hasta cierto punto, podrías perdonarlos frente a tal ambición, particularmente dadas sus raíces independientes. Pero los mismos problemas son más difíciles de ignorar una segunda vez. Los aliados torpes y los caminantes con ojos de águila significan que el sigilo rara vez es una opción sin dar un rodeo ridículamente amplio. La velocidad de fotogramas supuestamente ha mejorado, pero aún funciona cuando las cosas se calientan, y lo último que necesita cuando está rodeado son controles que responden menos.



Las animaciones entrecortadas y la detección de recortes y colisiones horribles hacen que el combate sea pesado y lleno de bultos, y solo cuando obtienes armas más poderosas se siente algo más que una tarea. El pánico y la desesperación son palpables, pero es un tipo de tensión artificial, exacerbada por problemas de cámara y comentarios insatisfactorios. Durante un encuentro, fuimos atacados mientras nuestro personaje estaba oculto por el interior de la cabeza de nuestro aliado. Más tarde, fuimos testigos de un zombi atrapado dentro de una roca; brazos, piernas y cabeza sobresaliendo, como una de esas inquietantes imágenes de 'Pokémon realistas'. La iluminación es mejor y la calidad de la imagen es más nítida, aunque eso solo resalta aún más las debilidades, como ver una remasterización en Blu-Ray de una película que alguna vez amaste y retroceder por lo mucho que ha envejecido el CGI.

Lejos de ser la edición definitiva del juego, nos encontramos con otro caso de determinismo nominativo. State of Decay, lamentablemente, es un desastre. Es un desastre con buenas intenciones, quizás, pero el resultado es el equivalente a una barricada de madera infestada de podredumbre seca: parece que debería resistir bien, pero termina desmoronándose bajo la más mínima presión.

LAS MEJORES OFERTAS DE HOY Ver Amazon El veredicto 3

3 de 5

Revisión de State of Decay: Year One Survival Edition

Los recién llegados pueden agregar un punto al puntaje, pero los jugadores que regresan se sentirán decepcionados al saber lo poco que se ha arreglado. Vale la pena echarle un vistazo por las historias que genera, pero prepárate para la frustración.

Más información

Plataformas disponiblesXbox One, PC
Menos