Revisión de Splatoon 2: 'Los colores brillantes y los sonidos suaves te llevan a un juego de disparos mecánicamente complejo'

Nuestro veredicto

La fórmula de Splatoon 2 ya no se siente original, pero se ve genial, sus controles son ajustados y hay suficiente variedad para brindarte docenas de horas de diversión multijugador.





ventajas

  • Estilo de arte exagerado y colorido.
  • Controles precisos y precisos
  • Sorprendente profundidad al combate.

Contras

  • Opciones de diseño extrañas en menús y emparejamiento
  • No agrega mucho al primer juego.

Veredicto de GamesRadar+

La fórmula de Splatoon 2 ya no se siente original, pero se ve genial, sus controles son ajustados y hay suficiente variedad para brindarte docenas de horas de diversión multijugador.

ventajas

  • +

    Estilo de arte exagerado y colorido.

  • +

    Controles precisos y precisos



  • +

    Sorprendente profundidad al combate.

Contras

  • -

    Opciones de diseño extrañas en menús y emparejamiento

  • -

    No agrega mucho al primer juego.



Nunca pensé que un juego sobre arrojar pintura morada y verde a los pequeños hombres de dibujos animados me haría sudar. Como en, sudar físicamente. Estoy inclinado sobre mi Switch, martillando los botones como si mi vida dependiera de ello. Y lo hace, en cierto modo. Hay dos tipos siguiéndome: uno con Splat Dualies (piense en metralletas) y otro con una aterradora pistola Splatling que puede destrozarme en segundos.

Afortunadamente, acabo de recibir mi ataque especial y lo activo cuando descienden sobre mí. Aplasto SR para disparar bombas de pintura deslizantes, enviando a los dos enemigos retorciéndose en forma de calamar para tratar de salir del camino. Pero es muy tarde. Están atrapados en la explosión, enyesando el piso con pegote. Finalmente puedo relajarme, pero solo por un segundo, porque hay un personaje con un rodillo de pintura gigante que se dirige directamente hacia mí.

Splatoon 2, como su predecesor, es un juego multijugador frenético y engañosamente profundo que se esconde bajo una apariencia de luces brillantes y sonidos funky. Estos son los conceptos básicos: disparas tu arma para poner pintura en el suelo, tratando de cubrir la mayor parte del mapa posible con el color de tu equipo.



Cuando ves a alguien del otro equipo, juegas, te agachas y disparas. Golpéalos suficientes veces y explotarán, rociando el mapa con pintura y sacándolos de la acción durante unos valiosos segundos, durante los cuales puedes cubrir su pintura con la tuya. Al final de la ronda de tres minutos, gana el equipo que ha cubierto la mayor parte del mapa.

Es una fórmula simple, y al reducir la cantidad de partes móviles, Nintendo ha podido clavar cada uno de los elementos. El equilibrio entre rociar como un loco y conservar la pintura está siempre presente y nunca te deja sentirte cómodo. Cambiar entre la forma de calamar, que le permite deslizarse rápidamente en su propia pintura, y la forma humana es tan hábil como debería ser, y los controles son precisos. Los ataques especiales son adecuadamente exagerados. Y hacer zoom en el aire desde el engendro hasta un compañero de equipo con un solo clic significa que nunca estarás fuera de la acción por mucho tiempo.



La presentación es sublime, todos los colores brillantes, líneas nítidas y efectos especiales brillantes. Además, suena genial y la alegría está en los detalles. Correr sobre rejillas de metal crea un tintineo distintivo, y la pintura suena diferente cuando salpica en diferentes superficies. Cuando esperas que se cargue un juego, cada botón crea un sonido musical diferente y puedes ajustar el tono y la velocidad con las palancas de control, casi como un minijuego de DJ.

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Hay una gran cantidad de variedad dentro de su modo de juego principal (desbloquearás más más adelante, lo mencionaré en un segundo). Cada arma (obtendrás una en cada nivel superior) es distinta. Si solo desea colocar cargas de pintura, elija el Carbon Roller, que aumenta su velocidad cuanto más tiempo lo tenga desplegado. Si quieres centrarte en las fragmentaciones, elige el Splat Charger, un colorido rifle de francotirador.

Y el grupo de mapas en constante rotación agrega más variedad. Cuando juegas Port Mackerel, una arena llana y estrecha, hay una línea de frente definida y tratas de hacer retroceder al enemigo con cautela. Pero salta a las Moray Towers verticales e inclinadas y podrás colocarte fácilmente detrás del enemigo, entintando el área alrededor de su aparición mientras están distraídos en el medio del mapa.

Me gusta cómo el juego no toma tu mano. En cambio, mejora por prueba y error, y observando a los demás. He aprendido que si estoy al acecho en forma de calamar cuando veo a un enemigo desprevenido que se dirige hacia mí, puedo saltar y matar fácilmente. Sé que si me quedo con mis compañeros de equipo, podemos cubrir áreas mucho más rápido y cazar enemigos individuales.

He aprendido que si estoy al acecho en forma de calamar cuando veo a un enemigo desprevenido que se dirige hacia mí, puedo saltar y matar fácilmente.

Estas tácticas se vuelven más importantes en los otros modos del juego. Durante tus primeros diez niveles de clasificación (alrededor de tres a cuatro horas), jugarás el modo de juego histórico de Splatoon, Turf Wars. Cuando alcanzas el nivel 10, desbloqueas dos modos más: Tower Control, donde subes una torre y la empujas hacia el área de generación del otro equipo, y Splat Zones: piensa en King of the Hill con más tinta.

Disfruté de ambos. Se sienten aún más frenéticos porque la acción se centra en un solo punto y requieren más coordinación. También hay batallas de liga para cuando alcanzas cierto rango, lo que debería ser la prueba definitiva de tus habilidades (lamentablemente, no tuve acceso a ella en mi copia de revisión).

Y eso sin mencionar el modo para un jugador. No me importaba la trama y a los enemigos les vendría bien una mayor variedad, pero es una muestra ideal de la mecánica del juego. Y es más que un simple tutorial para el modo multijugador: hay un montón de cosas para explorar, y las plataformas son particularmente importantes.

Estoy entusiasmado, y con razón, porque Splatoon 2 es simplemente muy, muy bueno. Pero no es perfecto. Mi principal queja es lo similar que es al original. Básicamente, se trata de un Splatoon actualizado con un modo de juego adicional: un modo de horda divertido y cooperativo con siete jefes diferentes, y algunas armas y mapas nuevos. Me hubiera gustado ver que la fórmula cambiara más.

También hay pasos en falso fuera de los modos de juego, en los menús y en el sistema de emparejamiento. Una vez que haya comenzado a buscar un juego, por ejemplo, no hay forma de detenerse: debe ver el temporizador completo de dos minutos y medio, ya sea que obtenga suficientes jugadores o no. Ahora, esto no debería ser un gran problema cuando el juego está completamente disponible y hay muchas personas que quieren jugar. Pero aún así, es irritante. Y tampoco puedes cambiar tu carga mientras esperas un juego, lo cual es una elección extraña.

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El juego te anima a personalizar tu personaje con ropa nueva, cada una de las cuales te otorga habilidades adicionales. Disfruté jugando con diferentes looks, eligiendo una gorra que aumentaba la velocidad de carga de mi ataque especial y algunos entrenadores que me hacían correr más rápido. Todo muy bien, excepto por el hecho de que los sombreros están en una tienda diferente a la de los zapatos, que están separados de las blusas y las calcetería. Nuevamente, debe salir del menú cada vez y luego ir a una tienda diferente.

Si estas quejas parecen menores, es porque lo son. No estuvieron cerca de arruinar mi tiempo con Splatoon 2. Es la mayor diversión multijugador que he tenido en mucho tiempo: los colores brillantes y los sonidos silenciadores te llevan a un juego de disparos mecánicamente complejo que podrías pasar semanas tratando de dominar, y aún aprender algo nuevo. trucos. Splatoon 2 no mejora mucho el excelente original, pero es un recordatorio oportuno de lo divertido que es arrojar un balde de pintura a un hombre con una cabeza puntiaguda hasta que explote.

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4 de 5

Splatoon 2

La fórmula de Splatoon 2 ya no se siente original, pero se ve genial, sus controles son ajustados y hay suficiente variedad para brindarte docenas de horas de diversión multijugador.

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