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Revisión de Shenmue 3: 'Los fanáticos no podrían haber pedido una secuela más auténtica'
(Imagen: Ys Net / Koch Media)Nuestro veredicto
Una secuela magnífica, auténtica y totalmente intransigente que ignora de manera crucial prácticamente todas las tendencias de juego de los últimos 18 años.
ventajas
- Mundo de juego increíblemente rico
- Se siente como los originales.
- Incluso los juguetes cápsula juegan un papel importante.
- La búsqueda secundaria de objetos ocultos es realmente agradable
Contras
- La 'interactividad' a menudo se reduce a tocar X
- No hay suficiente énfasis en las escenas de acción.
- Algunas imperfecciones técnicas.
Veredicto de GamesRadar+
Una secuela magnífica, auténtica y totalmente intransigente que ignora de manera crucial prácticamente todas las tendencias de juego de los últimos 18 años.
ventajas
- +
Mundo de juego increíblemente rico
- +
Se siente como los originales.
- +
Incluso los juguetes cápsula juegan un papel importante.
- +
La búsqueda secundaria de objetos ocultos es realmente agradable
Contras
- -
La 'interactividad' a menudo se reduce a tocar X
- -
No hay suficiente énfasis en las escenas de acción.
- -
Algunas imperfecciones técnicas.
Han pasado unos buenos 20 años desde que la industria de los juegos usó palabras de moda como 'F.R.E.E.', que es un acrónimo de 'Full Reactive Eyes Entertainment'. Lo sé, suena como una tontería, pero esa fue la visión de Shenmue de finales de los 90 de Yu Suzuki. No contento con los juegos de rol en los que el personaje continuaría su animación en ejecución si mantuvieras una dirección contra una pared, quería el trato real; para que el personaje se detenga, gire la manija de la puerta en 3D completo y camine adentro, sin detenerse para cargar. Y una vez dentro, la conversación subsiguiente estaría completamente expresada, y todos los cajones se abrirían en todos los aparadores, lo que le permitiría examinar el contenido del interior. Entretenimiento completamente reactivo para tus ojos, de hecho. Bueno, a pesar de que los juegos han avanzado desde el debut de Shenmue en 2000, aún No puedo decir que todo lo anterior sea cierto para los juegos de rol, incluso en 2019. Pero escucha esto: es cierto para Shenmue 3.
De alguna manera, en gran parte gracias a la financiación masiva que recibió el juego en Kickstarter, Shenmue 3 es masivo y ricamente poblado, y rezuma detalles dondequiera que mires en sus dos grandes áreas, a saber, la hermosa Bailu Village y el distrito urbano de Niaowu. . Y realmente no deja ver que este es el caso durante muchas horas. Las escenas iniciales en el pueblo de Bailu se ven bien, sin duda, y el diálogo tiene ese encanto torpe de Shenmue, pero no es hasta alrededor de 15 horas cuando te das cuenta de lo ambicioso que es este diseño. Es difícil decir cómo habría funcionado todo en Dreamcast, pero ciertamente funciona en PS4.
Datos rápidos: Shenmue 3 
(Crédito de la imagen: Sega)
Fecha de lanzamiento : 19 de noviembre de 2019
Plataforma(s) : PS4 y PC
Desarrollador : Ys Net / Neilo
Editor : Plata profunda
Ahora, eliminemos esto desde el principio: a pesar de funcionar decentemente bien, Shenmue 3 muestra todas las idiosincrasias del Unreal Engine 4, ahora bastante antiguo. Las texturas se cargan después de uno o dos segundos, los reflejos del agua en realidad 'reflejan' cualquier objeto 3D. encima de él en el espacio de la pantalla, las sombras y los detalles aparecen visiblemente en la distancia, y los materiales se ven un poco más 'mate' en comparación con la vida real. Aun así, hay muchos momentos de evidente belleza, con una iluminación magnífica y un detalle fenomenal, y todo a pesar de la impresionante escala. Puedes correr por la ciudad de una sola vez y luego examinar brochetas de frutas individuales en un puesto del mercado, todo sin una pantalla de carga. Dado que el juego resiste tal escrutinio, los pocos contratiempos técnicos son completamente perdonables. De alguna manera, Shenmue todavía impresiona a pesar de que no está realmente a la altura de los más altos estándares modernos. Tal vez sea porque todavía se siente como un juego de Dreamcast, incluso emulando algunos filtros de neblina típicos de los títulos propios de Sega en el pasado, haciéndote sentir impresionado de que Shenmue pudiera verse tan bien.
Ryo! ¿Qué pasa con eso ... ay

(Crédito de la imagen: Ys Net)
Desde el punto de vista del diseño del juego, es simultáneamente inductor de facepalm y una clase magistral. A menudo es aburrido, ocasionalmente frustrante y, a veces, incluso enloquecedor. El fenómeno conocido como 'Quick Time Event' del que fue pionero el original afortunadamente pasó por el sistema digestivo de los juegos en la última década, pero está de vuelta aquí, aunque afortunadamente se usa con moderación. Aun así, las indicaciones simplemente no le dan suficiente tiempo para reaccionar. Estarás gritando a la pantalla ¡Literalmente presioné eso! pero aún estará reproduciendo la secuencia, memorizando qué botón aparece en lugar de reaccionar a la acción. Es la única vez que el juego realmente se deshace. Bueno, eso y el animal se mueve un poco. Nunca fue un mono.
En su mayoría, sin embargo, la jugabilidad es muy mundana. Tu vida diaria consiste en darle los buenos días a Shenhua, la chica del final de Shenmue 2 que es tu compañera en esta aventura, y luego adentrarte en un mundo en el que, en general, no podría importarle menos si estás en él o no. Puedes pescar, recolectar cápsulas de juguete, jugar en las salas de juegos (aunque lamentablemente no hay clásicos de Sega para jugar esta vez, lo cual es una verdadera lástima) y apostar fichas en varios minijuegos básicos. Pero donde los viejos juguetes de la cápsula de Shenmue no significaban nada y el dinero apenas se usaba, ahora todo tiene un propósito y está interrelacionado. Los juguetes cápsula vienen en juegos, y los juegos se pueden vender en casas de empeño o cambiar por libros de habilidades. Estos te enseñan movimientos de artes marciales, que deben practicarse y dominarse en un dojo. Subir de nivel tu Kung Fu funciona mejor cuando tu vitalidad está llena, por lo que necesitas comprar comida. Ganas dinero cortando leña, atrapando patos o pescando, pero el sistema de juego usa una moneda separada: fichas. Los tokens ganan premios, los premios se pueden vender por dinero, el dinero compra tus movimientos. Entonces, básicamente, todas las cosas mundanas y aparentemente extrañas se canalizan hacia el viaje de Ryo hacia el dominio del Kung Fu. Nunca ha sido tan cohesivo y está brillantemente hecho.
¿Decoración de escaparates? ¡Pah!

(Crédito de la imagen: Ys Net)
Sobre todo porque los juguetes de cápsula no son lo único que puedes comprar. Cada tienda vende artículos cotidianos que puedes usar, coleccionar en conjuntos o intercambiar. Cada tienda tiene un comerciante con un carácter distinto, y cada personaje hablará con una voz decente en respuesta a cualquier pregunta que Ryo esté haciendo en ese momento. El gran volumen de diálogos grabados es francamente increíble, y la calidad de la actuación de voz es la mejor que ha habido en la serie. Era vital que el actor de voz de Ryo, Corey Marshall, regresara para hacer que el juego se sintiera auténtico, y aquí ha tenido una actuación estelar.
El resto de su tiempo lo dedica a hacer un trabajo de detective básico y bastante laborioso, tratando de averiguar quién puede ayudar con el problema actual, generalmente abriendo una nueva área del mapa para explorar. Aparte de eso, los minijuegos son dolorosamente básicos y en su mayoría implican tocar X. Aun así, hacen el trabajo, y en términos de entrenamiento de artes marciales, se podría argumentar que enseña disciplina y paciencia. Para muchos jugadores eso no es suficiente, pero el diagrama de Venn de ese tipo de jugador y las personas que dominan un arte marcial real probablemente no tiene mucho cruce. Dicho esto, si bien el nuevo editor de movimientos de habilidad es excelente, ya que te permite asignar cinco movimientos maestros a R2, alternar con L1/R1, la lucha en sí todavía se siente liviana en comparación con Virtua Fighter. Y dado que Shenmue comenzó su vida como el juego de rol Virtua Fighter, eso no es lo suficientemente bueno.
amo a chobu chan

(Crédito de la imagen: Ys Net)
El elemento más divertido que he encontrado es algo que no descubrí hasta que ya había estado corriendo en el segundo entorno durante unas buenas 15 horas. Choubo Chan es un personaje de pájaro pequeño y hay un Choubo camuflado que se encuentra literalmente en todas las tiendas de la ciudad, tan camuflado que solo encontré uno antes de comenzar a buscar. Actuando como un juego de objetos ocultos muy divertido, te hace ir a cada tienda y examinar la gran cantidad de modelos 3D en el juego mientras lo buscas. Por fin, es algo genuinamente divertido y no implica simplemente tocar X.
Sin este nivel de detalle, Shenmue 3 simplemente no funcionaría. Ningún otro elemento del juego es particularmente divertido. Pero todo está envuelto en este mundo asombrosamente rico que constantemente se muestra bellamente equilibrado y consistentemente más profundo de lo que esperas. Los detalles se revelan solo cuando te detienes y miras, como los chistes internos en los libros de la librería, o la forma en que One-Inch Punch de Ryo pasa de ser un Joe descuidado a parecerse exactamente a Bruce Lee en pequeños incrementos.

(Crédito de la imagen: Ys Net)
Del mismo modo, la forma en que Shenhua se sienta y te habla sobre Japón y su infancia hasta que es demasiado tarde para quedarse despierta es exactamente el tipo de cosa que hizo que el primer juego fuera tan genial. Hay una sensación real de 'volver a casa', que luego desaparece con el choque cultural de dejar la casa de Shenhua en el pueblo de Bailu para ir a la habitación de hotel en Niaowu. Pero eso le da algo que pocos otros juegos pueden igualar; un mundo de juego en el que estás adecuadamente involucrado. Y así, cuando llegan los pocos grandes ritmos de la historia, tienen mucho más impacto. Incluso hice que Ryo llamara a su antigua ama de llaves, Ine-san, en Dobuita antes de una parte particularmente peligrosa de la historia, que me hizo un nudo en la garganta. Pero esta riqueza sigue siendo lamentablemente finita y todo se termina en 35 horas si continúa, con potencial para duplicarlo fácilmente. Mi consejo es que te tomes tu tiempo y lo aceptes todo. Después de todo, la existencia de un cuarto juego sigue siendo una incertidumbre.
Tantas reelaboraciones modernas y secuelas han destrozado el preciado canon establecido recientemente, pero Shenmue 3 no. Este juego funciona porque es muy genuino, honesto y se siente 100% auténtico al lado de los originales. Debes tener en cuenta que este juego fue creado literalmente para sus propios fanáticos y, en ese sentido, es un gran éxito. A pesar de sus fallas totalmente predecibles, es un Shenmue 3 mejor de lo que jamás me atreví a imaginar y se siente como ningún otro juego excepto sus propios predecesores. Los fanáticos no podrían haber pedido una secuela más auténtica.
Revisado en PS4.
El veredicto 44 de 5
Shen Mue 3Una secuela magnífica, auténtica y totalmente intransigente que ignora de manera crucial prácticamente todas las tendencias de juego de los últimos 18 años.
Más información
| Género | 'Juego de rol de acción' |
| Descripción | La secuela de los clásicos Dreamcast de Yu Suzuki. |
| Plataforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| Nombres alternativos | 'Shenmue III' |