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Revisión de Shadow of the Tomb Raider: 'Sustos de salto, sacrificio humano y una Lara que directamente ha perdido su m*erda'
Nuestro veredicto
La entrada final y más fuerte en la trilogía reiniciada, esta aventura se adhiere a las fortalezas de Lara mientras abraza su lado oscuro.
ventajas
- Lecciones de supervivencia en la jungla con la ruda Lara
- Escenario que solo pide a gritos el modo foto
- Un ambiente de película de terror que aumenta la tensión y realmente se suma a la historia.
Contras
- Las mecánicas de mundo abierto como la elaboración y la caza pueden sentirse restringidas en un juego tan lineal.
- La cámara puede ser bastante inútil cuando intentas escalar voladizos complicados.
Veredicto de GamesRadar+
La entrada final y más fuerte en la trilogía reiniciada, esta aventura se adhiere a las fortalezas de Lara mientras abraza su lado oscuro.
ventajas
- +
Lecciones de supervivencia en la jungla con la ruda Lara
- +
Escenario que solo pide a gritos el modo foto
- +
Un ambiente de película de terror que aumenta la tensión y realmente se suma a la historia.
Contras
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Las mecánicas de mundo abierto como la elaboración y la caza pueden sentirse restringidas en un juego tan lineal.
- -
La cámara puede ser bastante inútil cuando intentas escalar voladizos complicados.
He estado en una relación a largo plazo con Lara Croft, durante más de 20 años, y, sinceramente, las cosas se habían vuelto obsoletas. Incluso después de su nip and tuck de 2013, estaba buscando en otra parte mis emociones de asesinato basadas en la jungla. Ahora la vieja me ha reconquistado con Shadow of the Tomb Raider usando dos cosas que no puedo resistir: recuerdos tristes de la infancia y una vibra de terror distinta.
Así es, este capítulo peruano trae la adrenalina con jump scares, sacrificios humanos, una tribu de guerreros monstruosos y una Lara que directamente ha perdido la cabeza. ¿Recuerdas en 2013 cuando la gente se asustó un poco porque la nueva y más joven Lara de repente cortaba gargantas sin fruncir el ceño? Eso no es un problema para Shadow Lara, quien está enojada, es culpable y trata literalmente de salvar el mundo. No puedes hacer esa tortilla particularmente sabrosa sin romper algunas calaveras Trinity.
Lara accidentalmente ha puesto en marcha un apocalipsis maya después de competir con Trinity hacia un artefacto en particular. Esto inicia una cadena de eventos que la llevarán en una montaña rusa a través de la mitología maya y azteca con su amigo Jonah (el corazón fornido que equilibra la determinación de acero de Lara) en busca de otro artefacto que pueda evitar que Trinity 'rehaga el mundo'. Cue la guerra de guerrillas, trepando por las ruinas y robando directamente sitios históricos en nombre de un poco más de XP.
Las tumbas siguen siendo la parte más satisfactoria del universo de Tomb Raider, y están escondidas por todo el mundo para que incluso encontrarlas sea un logro. Los acertijos dentro de ellos son lo peor que existe... hasta que los resuelves cuando mágicamente se transforman en los acertijos ejecutados con la mayor perfección desde que la Esfinge comenzó a soltar acertijos. Ninguno de ellos era tan complejo que necesitara una pizarra, un transportador o un rabillo para terminar, pero ninguno de ellos era tan fácil que sentí que me estaban tratando como el niño de la guardería que comía pegamento. Incluso si no haces las tumbas, hay escenarios en el mundo como 'The Trial of the Eagle' que es una lección impresionante de mecánica, escalada y aprovechamiento de los colores (voz de la princesa de Disney) del viento.

El combate también refleja a la nueva pateadora Lara, con la habitual carne de cañón de Trinity ahora sujeta a flechas hechas con el veneno de las arañas (enviándolas en un frenesí de fuego amistoso) y colgadas de los árboles como campanas de viento de pastel de carne. Puedes ir con las armas encendidas, pero no te divertirás mucho de esa manera, la verdadera emoción se encuentra en cubrir a Lara de pies a cabeza con el lodo de la jungla (que camufla y protege a nuestra heroína de ser vista con gafas térmicas que pueden hacer que la cubierta vegetal sea inútil) y luego eliminar a los enemigos uno por uno, atrapar a algunos de los cadáveres, pero saquearlos a todos para obtener monedas y municiones.
Un mundo un poco decepcionante, pero hermoso.
En un suministro un poco más corto están tus otros enemigos, todas las criaturas de Dios, grandes y pequeñas. Obtienes un gran aumento de XP para la caza, que también puede proporcionarte piel y grasa para la elaboración, por lo que desde el principio te das cuenta de que disparar a cada mono aullador, pájaro y lobo que se cruza en tu camino realmente vale la pena. Aunque no ranas. Por lo que puedo decir, bombear al Sr. Jeremy Fisher lleno de flechas no obtiene más que un cadáver de aspecto realmente patético y una sensación de culpa repugnante. Al principio, lucharás contra algunos leopardos, una pelea que el juego falla al cambiar torpemente entre la escena y la acción, y más tarde, los lugareños que conozcas en tu aventura te pedirán ayuda con los lobos o te indicarán otro gran felino que necesita ser asesinado. Esto no es cazar a escala de mundo abierto de Far Cry 5, y desearía que hubiera más, pero al menos se suma a la sensación de amenaza y oportunidad que hace de la jungla un campo de juego tan prometedor.

Cuando no estés sumergido hasta las rodillas en helechos, lodo de la jungla y animales muertos, puedes parar en un pueblo para dirigirte a los comerciantes en busca de nuevas armas, mejoras de bolsas y recursos, y molestar a todos los lugareños que parezcan dispuestos a hacer contacto visual hasta que se caigan. una vaga pista sobre la ubicación de algún tesoro o pedir ayuda para encontrar a un amigo perdido, un cuerno especial o, en el caso de un niño pequeño que tuvo suerte, no recibió una palmada en la parte posterior de la cabeza porque estaba tratando de evitar un apocalipsis real aquí gente, un dado perdido. Nuevamente, las ciudades se sintieron animadas y fueron un buen cambio de ritmo, pero era demasiado fácil perderse las misiones secundarias a medida que el juego lo empujaba a través de la historia principal. Demasiado pronto llegué a la advertencia estándar de que si continuaba con la historia no iba a poder viajar rápido por un tiempo, una señal segura de que necesitaba asegurarme de que había terminado de andar por el dosel fotografiando pájaros bonitos y acosando a los pájaros. Pueblos indígenas.
Un toque descarado de Nathan Drake
El juego ha tomado prestado descaradamente de Uncharted tanto en las escenas de Lara de la infancia como en el ritmo de las secciones de 'huir de un desastre mientras el terreno se cae como un pañuelo de papel mojado' y ¿sabes qué? La chica lo está trabajando. No hay duda de que Tomb Raider influyó en Uncharted en su día, y ahora Uncharted le está devolviendo el favor. Como jugador, desearía que más juegos aprendieran de lo mejor de su género, y Shadow of the Tomb Raider es un mejor juego para ello. No tiene el humor de Uncharted, creo que la única vez que esbocé una sonrisa real fue cuando accidentalmente hice que las pirañas se comieran a Lara, pero lo que le falta en comedia lo compensa con horror.

No soy una Nancy nerviosa cuando se trata de terror, pero el juego logró sacarme algunos buenos saltos, y un grupo de enemigos que te encuentras a la mitad son realmente inquietantes. La forma en que miraban, se movían y corrían hacia mí desde los rincones oscuros me hizo sentir tenso y nervioso de una manera que estoy más acostumbrada a sentir con el horror de supervivencia. Tropecé a través de esa sección con la esperanza genuina de no ver otra y entrando en pánico por mi limitada munición de escopeta. También es un hilo fuerte en la historia, en lugar de un susto barato y desechable, y permanecerá conmigo más que cualquier otro momento en la trilogía reiniciada.
Así que Lara ha cambiado esta vez, pero aún obtendrás todo lo que quieres de ella. Luchando contra hombres y bestias con un arco y una flecha (o una pistola, si quieres ser una perra básica al respecto), haciendo negocios serios con un hacha para escalar, un gancho de agarre y formaciones rocosas cada vez más ridículas, y rompecabezas que hurgarán en la cosa viscosa gris entre tus oídos. Será interesante ver a dónde Square Enix puede llevar a mi chica a continuación, pero esta vez la han enorgullecido.
Revisado en PS4 Pro.
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Sombra del Tomb RaiderLa entrada final y más fuerte en la trilogía reiniciada, esta aventura se adhiere a las fortalezas de Lara mientras abraza su lado oscuro.
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