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Revisión de Sekiro: Shadows Die Twice: combate genial y un mundo que pide ser explorado
Nuestro veredicto
Sekiro tiene las mejores peleas de espadas en cualquier videojuego. Se apoya demasiado en su sigilo mediocre, pero su combate satisfactorio te mantendrá pasando por cientos de muertes brutales.
ventajas
- Combate candente que te obliga a ser agresivo.
- Un mundo ramificado lleno de secretos para encontrar
- Una historia clara mezclada con misiones secundarias crípticas.
Contras
- Sigilo de mala calidad con IA que es fácil de engañar
Veredicto de GamesRadar+
Sekiro tiene las mejores peleas de espadas en cualquier videojuego. Se apoya demasiado en su sigilo mediocre, pero su combate satisfactorio te mantendrá pasando por cientos de muertes brutales.
ventajas
- +
Combate candente que te obliga a ser agresivo.
- +
Un mundo ramificado lleno de secretos para encontrar
- +
Una historia clara mezclada con misiones secundarias crípticas.
Contras
- -
Sigilo de mala calidad con IA que es fácil de engañar
Hacha : Shadows Die Twice te hace repensar todo lo que sabes sobre las peleas de jefes. Mi plan para vencer al mono guardián era mantenerme alejado de sus pisotones y golpes en el suelo, ocasionalmente corriendo para dar algunos golpes rápidos. Funcionó hasta cierto punto, hasta que recogió su propia caca venenosa y la arrojó por la arena, reclamando la mitad de mi barra de salud.
Después de una hora de frustración, finalmente hizo clic: solo ganaría si fuera agresivo. En lugar de saltar hacia atrás cuando atacaba, empujé hacia adelante para parar sus golpes y cortarle las piernas. Eventualmente, se tiró al suelo luciendo tan exhausto como yo me sentía, y le corté la cabeza. Cinco segundos después volvió a levantarse, con la cabeza en una mano y la hoja improvisada en la otra. Segundo round.
Datos rápidos: hacha 
Fecha de lanzamiento: 22 de marzo de 2019
Plataforma(s) : PS4, Xbox One, PC
Editor: Activision
Desarrollador: DeSoftware
En Sekiro, interpretas a un shinobi que intenta rescatar a tu maestro secuestrado, un joven llamado Kuro con un linaje mágico. Pasas la mayor parte de tu tiempo eliminando jefes y minijefes en un mundo enorme y ramificado, por lo que es bueno que el combate sea genial.
Es posible matar enemigos reduciendo su barra de salud con tu katana, pero los momentos definitorios del juego son sus elegantes golpes mortales, que solo puedes dar una vez que hayas roto la postura de un enemigo, que se muestra como una barra junto a su salud. Cada vez que paras con éxito un ataque o obligas a un enemigo a bloquearte, dañas su postura y, una vez que la barra está llena, puedes acabar con ellos en un solo ataque.
Chico de postura
Mira nuestro video de revisión de Sekiro arriba:
Los enemigos recuperan la postura si los dejas, pero cuanto menor es su salud, más daño de postura reciben y más lento se recupera. Por lo tanto, para matar a los jefes, deberás aplicar una presión constante, infligiendo daño, deteniendo los ataques y obligándolos a bloquear.
Esa agresión te pone en peligro. La mayoría de los enemigos en Sekiro pueden matarte con un par de golpes, y morirás cientos y cientos de veces, incluso contra espadachines normales. Me tomó más de 20 intentos superar a algunos jefes y, sin embargo, rara vez se siente injusto. Cada vez que morí, sé que podría haber sobrevivido si hubiera sido menos tentativo o si hubiera estudiado más de cerca los patrones de ataque de mi enemigo.
'Morirás cientos y cientos de veces, incluyendo a los espadachines regulares'
La letalidad de tus enemigos combinada con el poder de tu parada crea una brillante tensión entre la seguridad y el éxito. Retroceder generalmente preserva tu vida, pero no te ayuda a matar a tu enemigo; empujar hacia adelante te pone dentro del alcance para acabar con él, pero te vuelve vulnerable. Siempre estoy jugando al límite de mis habilidades, y la emoción de saber que podría morir por una parada inoportuna hace que cada victoria se sienta enorme. Es más castigador que cualquiera Almas oscuras o Transmitido por la sangre , pero más gratificante también.
No hay dos peleas que se sientan igual. Además del mono embrujado y sin cabeza, he luchado contra un borracho que periódicamente bebe veneno y lo escupe en su espada, un toro que embiste con cuernos en llamas y algo llamado la jirafa ciempiés de brazo largo. Una gran cantidad de dispositivos para el brazo protésico de Sekiro agregan más variedad y pueden ayudarlo en los puntos difíciles. Al torear el toro, equipé el petardo, que aturde a la bestia. Cuando luché contra un ogro encadenado, disparé mi lanzallamas porque había escuchado a los enemigos decir que temía el fuego.
Explora todas las vías

Fuera del combate, la escritura poética y un entorno vasto y ramificado hacen que explorar Sekiro sea un placer. Su historia es más sencilla que la de los juegos anteriores de FromSoftware, lo cual es bueno. Tus objetivos cambian a medida que avanzas, pero cada vez está claro lo que debes hacer y te da un sentido constante de propósito.
Lejos de la historia principal, el mundo de Sekiro es un misterio que pide ser explorado. Te encontrarás con una anciana que murmura sobre el arroz y una serpiente, un diminuto guerrero llamado Black Hat Badger que habla sobre volar una cometa y un triste monje que llora porque ha perdido una flor de color blanco puro. Ya sea que puedas descubrir cómo ayudar a estos NPC o no, cambiará tu historia y te enviará a partes del mundo que de otro modo te habrías perdido.
Mira nuestros consejos de Sekiro a continuación:
Los entornos pueden sentirse iguales desde el principio, y pasarás horas saltando por los techos de las pagodas de cortar y pegar. Las ubicaciones posteriores son más variadas, aunque un poco aburridas: nunca vi nada que me hiciera detenerme y mirar. Pero aún es divertido hurgar en ellos gracias a los secretos escondidos detrás de puertas ocultas y en las entradas de cuevas diminutas. Encontrarás cuentas de oración para mejorar tu salud, semillas de calabaza para recargar más tu frasco de curación y nuevos accesorios para tu prótesis de shinobi.
También parece seguir expandiéndose. Cada vez que agotaba una rama, se revelaban dos o tres más, cada una terminando en jefes. Pasé 40 horas con mi primer juego y todavía hay historias, incluido otro final, que planeo ver la segunda vez.
impuesto sigiloso

Desafortunadamente, está decepcionado por su énfasis en el sigilo. Luchar contra grupos de enemigos de frente hará que te maten, y Sekiro, en cambio, quiere que los elimines uno por uno a través de asesinatos sigilosos. Los guardias se paran debajo de las repisas que sobresalen o en los bordes de la hierba alta, esperando ser apuñalados.
Pero la IA es demasiado fácil de engañar y hace que los segmentos sigilosos sean aburridos. Si te escondes durante 15 segundos, los enemigos olvidarán que acabas de ensartar a su amigo y volverán a sus puestos. Es satisfactorio planificar una ruta perfecta la primera vez que ingresa a un área, pero termina recorriendo la misma ruta una y otra vez.
Un mini-jefe lancero en algunos escalones del castillo, por ejemplo, tiene una guardia de honor de seis enemigos, y es demasiado peligroso tomarlos a todos a la vez. Crea un ciclo tedioso de saltar desde los techos, apuñalar a uno, retirarse a lo alto y esperar a que la IA se reinicie. Salta, apuñala y repite. Cuando finalmente eres pisoteado por el jefe, tienes que ir de nuevo.
Tutorial completo de Axe 
Ábrete camino a través del juego con nuestro Tutorial de hacha
Moverse sigilosamente también puede ser incómodo. No puede, por ejemplo, saltar silenciosamente sobre objetos bajos cuando está agachado: al presionar saltar, saltará fuera de la cobertura. Si estás en la rama de un árbol, no puedes simplemente descender en silencio; en su lugar, debes elegir una dirección y saltar. Es torpe.
Mi otra única queja es con la cámara, que no puede lidiar con espacios reducidos. Morí varias veces a manos de un guerrero de las sombras en un túnel subterráneo porque me acerqué demasiado a las paredes, lo que significaba que no podía ver nada más que la parte posterior de la cabeza de Sekiro. Me cortaron en pedazos.
Pero a pesar de lo molestos que son estos problemas, quedan eclipsados por la excelencia de los jefes y el combate de Sekiro. Dale paciencia y te recompensará con algunas de las mejores peleas de cualquier videojuego, historias paralelas poéticas y un mundo lleno de secretos. Es el juego más difícil que he completado y, sin embargo, tan pronto como vencí al jefe final, inicié un nuevo juego. Estoy decidido a explorar las historias paralelas que me perdí, y apuñalar a ese maldito mono en el cuello solo una vez más.
Revisado en PS4
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El veredicto 4 4 de 5
Sekiro: Las sombras mueren dos vecesSekiro tiene las mejores peleas de espadas en cualquier videojuego. Se apoya demasiado en su sigilo mediocre, pero su combate satisfactorio te mantendrá pasando por cientos de muertes brutales.
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| Plataformas disponibles | PS4, Xbox One, PC |