Revisión de Saw II: Flesh and Blood

Los acertijos se encuentran con las salpicaduras de cerebro en la segunda salida de Jigsaw

ventajas

  • Algunos acertijos de lógica ingeniosos
  • Diseño de niveles muy mejorado
  • No más combates de mierda

Contras

  • Reinicios frustrantes y puntos de control mal ubicados
  • No se ve muy bien
  • Alguna repetición en los QTE

ventajas

  • +

    Algunos acertijos de lógica ingeniosos





  • +

    Diseño de niveles muy mejorado

  • +

    No más combates de mierda

Contras

  • -

    Reinicios frustrantes y puntos de control mal ubicados



  • -

    No se ve muy bien

  • -

    Alguna repetición en los QTE

Saw: The Videogame se posiciona como Saw: The Movie: una dosis anual de terror interactivo. Y al igual que con las películas, nos encontramos regresando a regañadientes, no por entusiasmo, sino por curiosidad sombría. Zombie Studios continúa con el chasquido de columna y el corte de pecho con chalecos explosivos, baños de ácido y tanques de ahogamiento, precedidos por un saque inicial literalmente revelador. 'Accidentalmente' arruina los acertijos y puedes ver las crueles maquinaciones de Jigsaw en alta definición.



Pero donde las películas son bastante felices recalentando el gore del año pasado, Flesh and Blood en realidad logra mejorar a su predecesor. Atrás quedó el combate sub-Silent Hill, reemplazado por QTE ocasionales que rompen el cráneo. Clavar murciélagos en la cara trae a la mente Manhunt. Y los cansados ​​diseños de niveles laberínticos se han mejorado enormemente. Ahora, cada etapa se construye para salvar a una víctima de una trampa del tamaño de un edificio, lo que obliga a nuestro héroe (el hijo del protagonista del último juego) a encontrar rutas de escape en los vestíbulos de los hoteles y las fábricas de ácido.

Nunca se explica cómo diablos, Jigsaw, supuestamente enfermo de cáncer, ha modificado varias cuadras de la calle para convertirlas en guanteletes trampa. Solo alégrate de que se haya movido más allá del aburrido corredor-pasillo-rompecabezas del original. Aquí tendrás que pasar los carros por los pirómanos, esquivar a los policías corruptos con guiones de principio a fin y descifrar pistas visuales para abrir puertas. Zombie Studios ha tomado una hoja bien elegida del libro de Arkham Asylum con algunos desafíos de perspectiva al estilo Riddler también.



Muchas de las trampas de terror de supervivencia son un remanente cansado del original. El juego ama una buena muerte súbita QTE. Una de cada tres puertas está equipada con una escopeta o una guadaña. Debe apestar ser el cartero en este vecindario. Ciertamente apesta presionar un botón a tientas y ser llevado de regreso a los puntos de control colocados horriblemente. Lo entendemos: Jigsaw es un bastardo implacable. Pero él está frenando el juego. Hay algunos cerebros aquí; ¿Por qué desperdiciarlos arrojándolos a todos contra la pared?

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Oct 19, 2010

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DescripciónSaw: The Videogame se posiciona como Saw: The Movie: una dosis anual de terror interactivo. Y al igual que con las películas, nos encontramos regresando a regañadientes, no por entusiasmo, sino por curiosidad sombría.
Plataforma'Xbox 360', 'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'Maduro', 'Maduro'
calificación de censura del Reino Unido'18+','18+'
Nombres alternativos'Sierra 2: Carne y Sangre'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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