Revisión de Rocket League (Xbox One)

Nuestro veredicto

Rocket League trasciende su caótica mezcolanza de deportes, carreras y peleas para crear un juego elegante e infinitamente competitivo para todas las edades.





ventajas

  • Intenso
  • fútbol y autos voladores que toman tiempo para dominar verdaderamente
  • Rondas eléctricas de rebote de pelota de ida y vuelta
  • Un montón de personalización lúdica que no perturba el equilibrio del equipo.

Contras

  • Echando mucho de menos una mejor
  • modo espectador con todas las funciones
  • Sin juego multiplataforma en Xbox One

Veredicto de GamesRadar+

Rocket League trasciende su caótica mezcolanza de deportes, carreras y peleas para crear un juego elegante e infinitamente competitivo para todas las edades.

ventajas

  • + Intenso
  • + fútbol y autos voladores que toman tiempo para dominar verdaderamente
  • + Rondas eléctricas de rebote de pelota de ida y vuelta
  • + Un montón de personalización lúdica que no perturba el equilibrio del equipo.

Contras

  • - Echando mucho de menos una mejor
  • - modo espectador con todas las funciones
  • - Sin juego multiplataforma en Xbox One
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Rocket League es un tipo especial de brillantez envuelto en un tipo especial de estupidez, muy parecido a Einstein envuelto en una manta con mangas de Hello Kitty. Los carros de batalla propulsados ​​por cohetes se sacuden, se empujan y ruedan en una versión horriblemente mal escuchada del fútbol, ​​con solo tres jugadores en cada lado y una pelota de gran tamaño que le gusta explotar cuando rebota en la portería de la arena. El deporte es tan reducido que las personas simplemente existen como una multitud vaga que retumba en la distancia, vocalizando solo antes de contar los últimos diez segundos de un partido al unísono. La humanidad es menos importante que los excéntricos autos de dibujos animados de Rocket League y, por una vez, esa ausencia conduce a un juego amistoso de competencia infinita e incesantemente compleja. Puedes tomarlo absolutamente en serio.

Hay beneficios en esta deshumanización efectiva del deporte en Rocket League. Deja un videojuego que se siente como el videojuego para el que has estado entrenando toda tu vida. Es súper rápido, totalmente tridimensional y después de atraerte con el dinamismo de los coloridos hotrods chocando sobre una gran pelota, se revela como una rica y agradable interfaz entre el jugador y el vehículo acrobático, como una amalgama desenfrenada de carreras, lucha y cibernética. -FIFA. Sin signos de humanidad, no hay figuras para vilipendiar cuando pierdes, no hay poses de victoria desagradables para maldecir y no hay una atmósfera tóxica flotando con cerebros de niños pequeños. Son solo autos volteando, una pelota que rebota y jugadores que solo pueden expresarse, infinitamente, a través de esas dos cosas maravillosas.



Todo es justo en la física, también. La pelota de Rocket League es el objeto más importante del juego, pero no se puede razonar fuera de un toque de tu automóvil. Una vez que le hayas dado un empujón, irá a donde vaya. La alegría de Rocket League está en encontrar todas las posibilidades y permutaciones previas al empujón y estar tan sintonizado con los movimientos de su automóvil que el pensamiento explícito se evapora, dejando solo el instinto en la eterna batalla de quién va a empujar a continuación . Aprenderá algo nuevo y menor casi en cada ronda: cuánta distancia puede cubrir con la voltereta hacia adelante de doble salto o qué tan alto es también alto para que navegue justo debajo de la pelota en una angustia equivocada. Está el impulso lateral, que envía el balón a la portería en ángulo recto; el glorioso (pero especialmente difícil) vuelo de un cohete por encima de todos los demás para arrebatarle una pelota al cielo, el golpe brusco de un oponente para arruinar su trayectoria planificada en una camioneta de cohetes de combustible en el campo. Hay tanta habilidad para aprender como para demostrar por accidente (no te preocupes, nadie preguntará si es lo último).

El diseño de la arena en Rocket League cubre una variedad visualmente ecléctica de lugares, desde un jardín adornado con ladrillos hasta una porción del patio trasero desierto de Mad Max. Todos comparten una elegante forma ovalada que canaliza la pelota hacia la portería, pero rara vez directamente hacia ella. De hecho, una gran parte de jugar bien es aprender a rebotar o hacer rodar la pelota contra el perímetro curvo (incluso atravesando las paredes y el techo, si es necesario) y colocarla en el lugar correcto para un cabezazo decisivo o un compañero de equipo flanqueante. para sellar el trato. La arena cerrada mantiene las cosas en movimiento, siempre, y viene a representar cuán satisfactorios y perfectamente bloqueados son todos los mecanismos de Rocket League. Juega lo suficiente y es como existir en esa cápsula. Tu cuerpo es un coche ahora. Bebes gasolina y tiras pedos de fuego.



El hombre no se convertiría en automóvil tan rápido si Rocket League no estuviera salpicado de características respetuosas para poner el juego en primer plano. Los tiempos de carga desaparecen en un instante, hay juego en pantalla dividida (¿recuerdas eso?) junto con una enorme lista de mutadores de juego que hacen que los partidos de exhibición entre amigos se sientan especialmente salvajes. Hay pequeños toques ingeniosos, como que la pelota cambie de color y vibre frenéticamente cuando está a punto de rodar para marcar un puntaje, o cómo todos los autos cercanos son arrojados hacia atrás en la subsiguiente explosión que sacude la pantalla. Y aunque Rocket League se siente perfecto en 3v3, puedes ir tan bajo como 1v1 o al caótico modo 4v4, si sospechas que todos los autos bonitos deberían chocar entre sí con más frecuencia. El juego también es generoso al ofrecer nuevos diseños de autos, ruedas, estelas de cohetes (recomiendo encarecidamente el rastro de burbujas), sombreros divertidos y banderas a medida que subes de nivel, aunque el rico nivel de personalización hace que la falta de un más Desarrollado, el modo de espectador público pica un poco.

En otras cosas de Rocket League que pican: la versión de Xbox One llega tarde, llegando unos 7 meses después de debutar en PS4 y PC. Lamentablemente, el tiempo adicional no ha conducido a la versión definitiva: al principio es de esperar que el grupo de jugadores sea más pequeño, pero la ausencia del juego multiplataforma deja a la multitud de Xbox en su propia pequeña isla. La versión de PlayStation 4 puede comunicarse con Windows, ¿pero la versión de Xbox no? Rocket League en Xbox One viene con los refinamientos de la 'Temporada 2' del juego, incluido un sistema de nivel profesional más sensato y nuevas arenas (como Wasteland) y partes de autos exclusivas de Xbox, pero también le faltan los tipos de arena experimentales de 'Rocket Labs Modo ', disponible en otras plataformas. Sin embargo, es absolutamente encantador jugar con el controlador Xbox One, especialmente si tienes la suerte de tener un Elite a mano.



Independientemente de dónde lo juegues, Rocket League es un vívido ejemplo de una forma restringida pero tonta de juego competitivo que solo los videojuegos pueden ofrecer. Fácilmente podría decirse que es un extraño juego de carreras, un juego de lucha de cuatro ruedas o un juego de deportes completamente legítimo, pero debatir su género se siente como el desvío académico que no necesitamos, definitivamente no para un juego sobre el terreno. aprendizaje, habilidad instintiva y autos de fútbol volteando por todo el maldito lugar.

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4.5 de 5



Liga de cohetes

Rocket League trasciende su caótica mezcolanza de deportes, carreras y peleas para crear un juego elegante e infinitamente competitivo para todas las edades.

Más información

DescripciónUn nuevo giro en el fútbol con autos propulsados ​​por cohetes.
Plataforma'PS4', 'PC'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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