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Revisión de Project Cars 3: 'Intentar ser todos los juegos de carreras a la vez'
(Image: Bandai Namco)Nuestro veredicto
Project Cars 3 es una excelente manera de ingresar a las carreras de simulación para los recién llegados gracias a su modo de carrera abiertamente lúdico, pero el paso al territorio adecuado de 'simcade' se siente extraño e insatisfactorio.
ventajas
- Cientos de coches y pistas para disfrutar
- Ya no es un slog gracias a la revisión de carrera gamey
- El mejor control de pad en cualquier sim racer
Contras
- ¿Dónde se ha ido la clasificación? ¿Calor de neumáticos? ¿Práctica?
- Las imágenes, los choques y los efectos meteorológicos carecen de espectáculo.
- Se siente como un paso atrás de Project Cars 2
Veredicto de GamesRadar+
Project Cars 3 es una excelente manera de ingresar a las carreras de simulación para los recién llegados gracias a su modo de carrera abiertamente lúdico, pero el paso al territorio adecuado de 'simcade' se siente extraño e insatisfactorio.
ventajas
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Cientos de coches y pistas para disfrutar
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Ya no es un slog gracias a la revisión de carrera gamey
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El mejor control de pad en cualquier sim racer
Contras
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¿Dónde se ha ido la calificación? ¿Calor de neumáticos? ¿Práctica?
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Las imágenes, los choques y los efectos meteorológicos carecen de espectáculo.
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Se siente como un paso atrás de Project Cars 2
Es duro llamar a cualquier cosa una venta total, pero Project Cars 3 realmente se siente como si hubiera abandonado sus propios principios en busca del mercado masivo. En el fondo, este sigue siendo un juego de carreras serio en el que debes frenar correctamente en las curvas, conducir en la línea de carrera correcta y evitar perturbar el auto con una dirección demasiado entusiasta o un movimiento dudoso del pedal del acelerador. Pero con tantos más corredores de simulación desde que salió el primer Project Cars en 2015, simplemente repetir la carrera habitual en el automovilismo en profundidad no va a ganar nuevos fanáticos. Y así encontramos a Project Cars 2 vestido con la ropa de Asphalt 9, actuando como Forza Motorsport 7 y tomando prestado GT deporte Modo en línea de . Es una reinvención de las proporciones de Taylor Swift y tan pronunciadas que incluso sus fanáticos pueden no reconocerlo. Project Cars 3 no intenta ser un juego de carreras, intenta ser todos.
Datos básicos: Project Cars 3 
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Fecha de lanzamiento: 25 de agosto de 2020
Plataforma: PS4, Xbox One, PC
Desarrollador: Estudios ligeramente locos
Editor: bandai namco
El trabajo del día anterior de la carrera y los retoques se han eliminado y se han reemplazado con el modo carrera de la escuela de Forza Motorsport, donde participas en eventos temáticos, todos en niveles, desde carreras para principiantes hasta series de superdeportivos exóticos, con la opción de comprar y mejorar los autos elegibles junto con el camino. Los campeonatos de base habituales de larga distancia, completos con vueltas de práctica y clasificación, simplemente se han ido, reemplazados por carreras rápidas y sin aliento, cada una con tres criterios para marcar para poder progresar. Estos criterios ahora son mucho más variados que el espíritu puro de 'ganar la carrera' de antaño, por ejemplo, pedirle que alcance una velocidad máxima objetivo o domine 30 curvas en una carrera. Esto agrega una variedad de juego bienvenida para los conductores expertos, al mismo tiempo que brinda a aquellos que no son tan buenos en los juegos de carreras una forma de proceder sin tener que ganar todo el tiempo. Pero también es jugoso. Muy, muy jugable.
Si señor
Sorprendentemente, gran parte del ADN de Need For Speed Shift parece haber reaparecido en Project Cars 3 (desgraciadamente, omitiendo las partes más emocionantes), reintroduciendo el sistema de dominio de esquinas, donde cada esquina es esencialmente su propio minijuego, lo que requiere que frene. el lugar correcto, golpea el vértice y avanza hacia el exterior a la salida de cada turno. Aquí, estas secciones de la esquina ahora están marcadas visualmente con íconos que se ciernen sobre la pista, nuevamente gamificando la simulación seria. Significa que puede disfrutar de una instrucción suave sin tener una Dynamic Racing Line desordenada e intrusiva en toda la pantalla, y los íconos son útiles y discretos. El único problema es que el sistema de 'dominio' real es demasiado indulgente, lo que le permite acumular marcas de verificación, incluso cuando sabe que tuvo que corregir su línea o incluso sobrevirar desordenadamente en el bordillo interior, negando el punto de tenerlo.
La jugabilidad es, sin duda, el área más mejorada de Project Cars 3, con el manejo más accesible en cualquiera de los simuladores modernos serios, gracias a su control de pad magníficamente revisado. Incluso con las asistencias desactivadas, un conductor astuto podrá atrapar un tobogán monstruoso, perdiendo tiempo, por supuesto, pero fundamentalmente sin profundizar en el negocio agrícola al costado de la pista. Está hermosamente ejecutado y se siente como los corredores de consola solían sentirse antes de... bueno, antes de la era de Project Cars. Jugado con una rueda de retroalimentación de fuerza, todavía puede ser tan realista e implacable como antes, lo cual es importante para los fanáticos devotos de las carreras de simulación, pero la integración ahora perfecta del control de la almohadilla es un gran paso adelante para todos los demás.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Sin embargo, mientras que la conducción está maravillosamente equilibrada, las carreras no lo están. El dinero en el juego no es exactamente abundante, por lo que pasará gran parte de su tiempo mejorando y degradando las entrañas de su automóvil actual para que sea elegible para ciertas series de carreras. Pero si bien estas actualizaciones afectan una calificación numérica al estilo de Forza para el rendimiento de su automóvil, las categorías para la clase E, la clase A, etc. son bastante amplias, por lo que actualizar el elemento incorrecto puede hacer que su automóvil técnicamente elegible en última instancia no sea competitivo. Concéntrese demasiado en el chasis y las llantas y será absolutamente asaltado en las rectas, o no podrá obtener tres estrellas en un tiempo de vuelta rápida. Combine esto con las carreras cortas y casi no hay posibilidad de que tenga una carrera decente con cualquier automóvil. En cambio, son 'codazos hacia afuera' a medida que te sumerges en el interior, pasando del 7 al 2 en un solo movimiento, luego de nuevo en línea recta más allá.
Como resultado, hay muy pocas carreras muy igualadas para hacer en las primeras 10 horas del modo carrera, lo cual es un gran golpe para cualquier juego de 'carreras', aunque las cosas mejoran a medida que alcanzas niveles más altos y las diferencias de rendimiento se vuelven menos perceptibles. pero incluso entonces la dificultad varía mucho de un evento a otro. Desafortunadamente, Project Cars 3 está claramente en su mejor momento cuando estás solo en la pista. Y con unas asombrosas 130 variantes de pista para correr desde unas 50 ubicaciones únicas (algunas reales, algunas históricas y algunas ficticias), es el sueño de cualquier fanático de las contrarreloj. Pero los fanáticos de las carreras en solitario probablemente deberían buscar en otra parte, o simplemente pasar por alto las carreras de IA por completo y conectarse en línea.
Conquistar el mundo

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
La integración en línea se mantiene separada de la carrera, con el modo 'Rivales' de mitad de camino que ofrece desafíos por hora, diarios y mensuales para completar. Este es el paraíso de 'solo un intento más'... eso es hasta que alcanzas el límite de 30 intentos. Luego, por supuesto, está el modo multijugador en línea, que era un pueblo fantasma en la etapa de revisión, pero que debería darles a los fanáticos de los simuladores una carrera reñida por fin. Pero lo que es interesante es que, además de la Quick Race que salta a la sala y la capacidad de configurar tu propio juego, también hay un tercer facsímil bastante directo de la configuración en línea de Gran Turismo Sport, en el que debes registrarte para un evento que tiene lugar en un establezca el tiempo, luego califíquese para determinar su posición inicial.
Sin embargo, cuando todo está dicho y hecho, existe la sensación de que el juego no está a la altura de los mejores del campo. El sistema meteorológico anteriormente innovador no se siente tan convincente ni se ve tan bien como otros sistemas meteorológicos dinámicos modernos como el de F1 2020, y los choques alarmantemente violentos y las colisiones entre automóviles del juego original se suavizaron para que todo se sienta neutralizado. , que es ciertamente normal (¿o debería decir auto?) para el curso en estos días.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Todavía puedes hacer mella en tu viaje de manera bastante convincente si conduces deliberadamente contra una pared, pero con la capacidad de control mejorada y las carreras de rueda a rueda mucho menos peligrosas, tener un gran choque es muy, muy raro. Y visualmente, simplemente no se parece a un juego de carreras en 2020, con un follaje de colores extraños y una iluminación inconsistentemente convincente. El juego simplemente no se ve excepcional, incluso en configuraciones ultra en PC.
Por lo tanto, es difícil encontrar alguna otra razón para recomendar esto sobre la competencia o incluso podría decirse que su predecesor. Es el Project Car más grande hasta el momento, pero se siente como el más pequeño. Imagínate.
Revisado en PC con Nvidia RTX 2070 y 16 GB de RAM. Código proporcionado por el editor.
El veredicto 3.53.5 de 5
proyecto coches 3Project Cars 3 es una excelente manera de ingresar a las carreras de simulación para los recién llegados gracias a su modo de carrera abiertamente lúdico, pero el paso al territorio adecuado de 'simcade' se siente extraño e insatisfactorio.
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| Plataformas disponibles | PC, Xbox One, PS4 |