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Revisión de Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores del cielo
Mazmorras aleatorias y monstruos parlantes
ventajas
- Mazmorras aleatorias... si eso es lo tuyo
- Debe ser una razón por la que ha sobrevivido tanto tiempo.
- los sprites estan bien
Contras
- Jugabilidad completamente arcaica
- Todo se podría hacer en un GBA
- Simplemente aburrido para jugar
ventajas
- + Mazmorras aleatorias... si eso es lo tuyo
- + Debe ser una razón por la que ha sobrevivido tanto tiempo.
- + los sprites estan bien
Contras
- - Jugabilidad completamente arcaica
- - Todo se podría hacer en un GBA
- - Simplemente aburrido para jugar
¡Hurra, es hora de volver a ser un Pokémon! Después de responder preguntas sobre temas tan variados como cómo nos sentimos acerca de la escuela y qué haríamos si un equipo de televisión nos pidiera entrevistarnos, nos transformamos en un Mudkip y nos enviaron a la tierra donde los Pokémon viven libres de la interferencia humana. Estamos seguros de que hemos estado aquí antes...

Explorers of Sky es la pieza complementaria de este año de la doble cartelera Explorers of Time/Darkness que nos regalaron en 2008. Esos títulos no eran exactamente la flor y nata de la Poke-crop, pero Sky promete nuevas características, nuevos capítulos y una mirada más profunda. en este universo paralelo poblado por Pokémon conscientes.
Por supuesto, se basa en la misma fórmula antigua de Mystery Dungeon, una que podría haber parecido fresca e inusual cuando apareció por primera vez a principios de la década de 1990, pero que se vuelve más chirriante con cada nueva entrega. Debe haber habido al menos 20 de estas cosas a lo largo de los años, presentando varios temas y exactamente el mismo juego central de mazmorras.

Te dejan caer en una mazmorra generada aleatoriamente, construida en varios pisos y poblada por monstruos. Cada vez que das un paso, los monstruos dan un paso hasta que chocan contigo y tiene lugar una pelea por turnos. Hay un número limitado de movimientos que puedes asignar a cada botón, y los eventos de la batalla se transmiten en una visión de texto súper aburrida. Ganas experiencia, sigues adelante y finalmente encuentras el tesoro y escapas.
En la superficie, hay una historia sobre Pokémon que se vuelven malvados y se roban cosas unos a otros. Hay aldeas enteras donde las familias Pokémon viven en chozas y tienen negocios y te envían a misiones que siempre implican abrirte camino a través del sótano de otra mazmorra aleatoria.
Se parece mucho al tipo de cosa que podrías crear con algún tipo de programa de creación de juegos. Dale algunos gráficos, escribe un poco de texto y presiona el botón 'generar juego'. ¡Como por arte de magia, apareció una mazmorra misteriosa!

Es sorprendente que Nintendo permita que su propiedad más grande se use de esta manera. Por supuesto que se vende bien y es perfectamente jugable, de una manera completamente insensata, pero es un juego fenomenalmente maleza. Los títulos de Pokémon adecuados están en una liga completamente diferente.
Oct 22, 2009
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| Género | Juego de rol |
| Descripción | Se parece mucho al tipo de cosas que podrías crear con algún tipo de programa de creación de juegos. Dale algunos gráficos, escribe un poco de texto y presiona el botón 'generar juego'. ¡Como por arte de magia, apareció una mazmorra misteriosa! |
| Nombre de la franquicia | Pokémon |
| nombre de la franquicia del Reino Unido | Pokémon |
| Plataforma | 'DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | 'Clasificación pendiente' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |