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Revisión de Need for Speed: rivales
ventajas
- Absolutamente preciosa
- Entornos de próxima generación en evolución
- Redview está repleto de IA y rivales de la vida real
- Algunos de los controles más ingeniosos de este lado de un juego de Burnout
Contras
- Las pocas razones que le dan para actualizar su automóvil
- El daño de impacto se reparte al azar.
ventajas
- +
Absolutamente preciosa
- +
Entornos de próxima generación en evolución
- +
Redview está repleto de IA y rivales de la vida real
- +
Algunos de los controles más ingeniosos de este lado de un juego de Burnout
Contras
- -
Las pocas razones que le dan para actualizar su automóvil
- -
El daño de impacto se reparte al azar.
Need for Speed es lo que me gusta llamar la franquicia de patatas calientes más conocida de EA. Cada pocos años, salta a un nuevo desarrollador, desde el propio Black Box de EA, al antiguo desarrollador de Burnout, Criterion Games, a un breve período con Slightly Mad Studios. Ghost Games, los últimos herederos de la serie NFS, puede que no hayan reinventado la rueda al crear el juego de carreras de nudillos blancos de este año, pero ha equipado a Need for Speed: Rivals con todas las piezas necesarias para que sea útil y divertido. -juego.
Aquí no encontrará muchas pantallas de personalización del motor, pero podrá disfrutar de algunos controles ingeniosos y fáciles de aprender y de uno de los entornos más poblados que jamás haya visto en un juego de carreras: algo bueno, considerando que presenta un mundo abierto expansivo. Teniendo lugar en el condado de Redview, inspirado en la costa de California, Rivals tiene docenas de eventos, carreras y rivales (el nombre de Need for Speed para otros corredores sin ley) dispersos por su impresionante paisaje. Todo esto funciona a su favor; Siempre disfruté de tener algo diferente para ver y hacer cada vez que me sentaba al volante.
El simple hecho de conducir es una maravilla. Te desplazarás por las curvas con un tirón del freno electrónico, saltarás a toda velocidad en saltos medio ocultos, volarás a través de trampas de velocidad y, en última instancia, disfrutarás de cada detalle del paisaje sobrecargado. Fans de Need for Speed: Redview podría ser tu Skyrim. Es un mundo atascado en un estado de cambio constante con eventos que aparecen donde menos los esperas, y la función Autolog que regresa hace que sea difícil dejarlo cuando solo hay un desafío más que intentar. Simplemente no hagas pausa. Un mundo lleno de eventos entrelazados no se ralentiza para nadie, incluso para aquellos que necesitan un descanso para ir al baño.
Gracias al potente motor Frostbite 3 de EA, el clima cambiante y los patrones de iluminación ayudan a que cada carrera se sienta diferente, incluso las que residen en áreas del mundo que ya has explorado. Pero no creas que el clima siempre jugará a tu favor. Una tormenta puede significar la diferencia entre el primero y el último en una carrera, y un poco de luz solar intensa puede hacer que te estrelles donde de otro modo no lo harías. Este toque de carreras de la vida real puede irritar a algunos, pero descubrí que es una de las sorpresas más entrañables de Rivals.

Sin embargo, cuando se trata de detección de colisiones estelares, Rivals no cumple. Donde Burnout hizo que la velocidad y los impactos entre autos se sintieran como una diversión caricaturesca, los choques inconsistentes de Rivals sin duda te enfurecerán, especialmente durante las persecuciones. Lo que pensé que era un golpe debilitante para un automóvil contrario, el juego consideró nada más que un rasguño en la pintura. Es maravilloso cuando ocurre al revés y envías a un corredor tambaleándose contra la barandilla con un pequeño golpe, pero rápidamente se vuelve irritante cuando no funciona a tu favor.
Todas las ruedas motrices 
Si bien no tuve la oportunidad de comprobarlo mucho (¡hurra servidores poco poblados!), Rivales La nueva mecánica All-Drive es una especie de combinación de MMO y juego de carreras que empuja a amigos en línea y jugadores aleatorios a tu mundo, creando una experiencia competitiva y/o cooperativa sobre la marcha. Ghost Games afirma que es una transición perfecta de sesiones de un jugador a multijugador y viceversa, pero por el momento es solo una afirmación que queda por verse. Actualizaremos esta revisión una vez que algunos corredores se unan a la refriega.
Al igual que sus predecesores Hot Pursuit y Most Wanted, Rivals se divide en dos campañas igualmente largas: policías y corredores. Convertirse en uno de los más buscados de Redview es una tarifa bastante estándar y se siente principalmente como una versión de mundo abierto de Hot Pursuit. Te asignan tareas que van desde ganar el oro en una carrera hasta derrotar a otros corredores en una persecución, y aunque estas son una excelente manera de familiarizar a los jugadores con todo en el espacioso mundo de Rivals, hacen poco para mantener el juego fresco después. unas pocas horas.
Resulta que correr detrás de los criminales por las calles de Redview como policía apenas se siente diferente. Claro, hay muchos caminos para derrotar a innumerables corredores sin nombre, y atrapar a los malos es genial por un tiempo, pero todo comienza a sentirse un poco obsoleto a medida que pasan las horas. Gana una medalla de oro en una persecución, ubícate en segundo lugar o mejor en una misión de respuesta rápida: los objetivos del RCPD de Redview apenas difieren de los de los corredores ilegales de la ciudad (salvo por todo el asunto del arresto), lo que se siente como una oportunidad perdida para algo más interesante.
Independientemente de la facción que elijas jugar, completar las diversas tareas te otorga enormes cantidades de Speed Points, una forma de moneda gastable que se puede gastar en autos y mejoras. La tensión creada por el riesgo de perder o perder esa moneda agrega emoción a cada tarea, incluso cuando las diversas opciones se vuelven demasiado familiares.
Como corredor, sus puntos siempre están en juego: si la policía lo arresta antes de cobrarlo en una de las muchas casas de seguridad repartidas por Redview, perderá todo lo que ha ganado (ilegalmente). Y recuerda: las búsquedas pueden ocurrir en cualquier momento y en cualquier lugar. Si no está listo, el RCPD de Redview sacará lo mejor de usted. Mientras juegas como policía, no tendrás que preocuparte por perder los puntos que ya has ganado, pero si te pierdes esa gran redada, tus ingresos se verán afectados. Sin embargo, es una pena que los puntos de velocidad no sean tan valiosos como parecen inicialmente, ya que rara vez sentí la necesidad de actualizar a un auto nuevo cuando podía alcanzar calificaciones de oro con la misma facilidad usando una versión mejorada del auto introductorio.
Aún así, esa decepción no empañará tu experiencia por mucho tiempo. Con un mundo abierto impresionante que es una maravilla para explorar, y algunas misiones divertidas, si no repetitivas, Need for Speed Rivals establece el estándar para los juegos de carreras de próxima generación. Es rápido, es divertido y, aunque su pintura tiene algunas marcas de rozaduras, es una oferta que vale la pena para los aspirantes a corredores callejeros. Esperemos que el desarrollador Ghost Games decida quedarse con la papa por un tiempo.

Need for Speed: Rivals es un corredor de mundo abierto completamente divertido. La conducción es sólida, sus calles son un placer para explorar y sus asignaciones de carreras, aunque a veces son un poco repetitivas, son un incentivo suficiente para que regreses por más.
Este juego fue revisado en PS4.
Más información
| Género | Carreras |
| Descripción | Basado en el motor de juego Frostbite 3, Need for Speed Rivals captura la adrenalina y la intensidad de la máxima rivalidad callejera entre policías y corredores, en un impresionante entorno de carretera abierta. |
| Plataforma | 'PS4', 'PS Vita', 'Xbox 360', 'PS3', 'Xbox One' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10','Todos mayores de 10' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','','','' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |