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Revisión de NBA 2K18: 'Arroja un nuevo guante al resto de los juegos deportivos'
Nuestro veredicto
Sus fortalezas de una generación siguen siendo ciertas, y casi prevalecen sobre una microtransacción cada vez más cínica. El salto de My Career a un entorno de mundo abierto arroja un nuevo desafío al resto de los juegos deportivos.
ventajas
- Acción en la cancha increíblemente convincente
- Profundidad inigualable en todos sus modos de juego
- La progresión del jugador se comunica mejor
Contras
- Cuesta dinero cortarse el pelo
- Las escenas de My Career que no se pueden omitir desafían tu voluntad de seguir viviendo
- El motor del juego y las animaciones comienzan a sentirse desgastados.
Veredicto de GamesRadar+
Sus fortalezas de una generación siguen siendo ciertas, y casi prevalecen sobre una microtransacción cada vez más cínica. El salto de My Career a un entorno de mundo abierto arroja un nuevo desafío al resto de los juegos deportivos.
ventajas
- +
Acción en la cancha increíblemente convincente
- +
Profundidad inigualable en todos sus modos de juego
- +
La progresión del jugador se comunica mejor
- +
Contras
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Cuesta dinero cortarse el pelo
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Las escenas de My Career que no se pueden omitir desafían tu voluntad de seguir viviendo
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El motor del juego y las animaciones comienzan a sentirse desgastados.
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Durante la mayor parte de una década, NBA 2K ha estado muy por delante de otras franquicias deportivas. Este año lo hace literalmente, ampliando Mi carrera en un entorno callejero de mundo abierto en el que las barberías, las instalaciones de entrenamiento de equipos, las canchas multijugador y docenas de jugadores humanos ocupan el mismo espacio urbano. FIFA, Madden y el resto apenas se estaban poniendo al día con la idea de las escenas de corte repletas de estrellas, y antes de que puedan recuperar el aliento, NBA 2K se convierte en San Andreas.
MyCareer, para los no iniciados, te permite crear un jugador y llevarlo de la oscuridad al estrellato de la NBA a través de una serie de escenas narrativas y horas de ajetreo en la cancha. A pesar de la profundidad de sus otros modos, como MyGM (modo de franquicia para ti y para mí) y FIFA Ultimate Team, similar Mi equipo , es este modo de trapos a LeBron que ha sido durante mucho tiempo la principal atracción. Sabiendo eso, el desarrollador Visual Concepts ha centrado correctamente la mayoría de las innovaciones de NBA 2K18 aquí, y al colocarlo dentro de un mundo abierto donde también residen los modos multijugador, da la sensación de que MyCareer es una experiencia más amplia que simplemente realizar ejercicios de entrenamiento y juegos de la NBA hasta que alcanzaste esa calificación de 99.

Excepto, por supuesto, que también hay mucho de eso. Incluso un MMO coreano diría que MyCareer fue un poco aburrido. A menos que ceda y compre VC con dinero real, el viaje para lograr incluso simples bandejas y saltos en juegos de carrera o multijugador es angustiosamente largo. Como alguien que ha pasado de una calificación general de 60 a 90 muchas veces desde NBA 2K11, puedo confirmar que todavía requiere la paciencia de una figura religiosa importante en 2K18. Y como alguien que también cedió y pagó dinero real para acelerar el proceso varias veces durante el mismo lapso, no puedo evitar preguntarme qué tan deliberadamente se diseña el juego cada año para fomentar esa tentación. Y cuánto se ha incrementado este año.
¿Qué importancia tienen las microtransacciones?
Por ejemplo, para mejorar sus estadísticas iniciales de 60 a 85, el límite de nivel inicial, debe gastar alrededor de 200,000 VC. Jugando en dificultad Pro, un juego de carrera decente (escala de ganancias con su desempeño) le otorga alrededor de 1000. Eso es sin presupuesto para cortes de cabello o cualquier otro cambio de personalización visual, todo lo cual cuesta VC. Un nuevo par de pantalones de chándal podría costarle 2500. Imagínese eso. Imagina a un verdadero profesional de la NBA apareciendo en las tiendas y gastando el salario de un juego en unos pantalones Jordan.
Sin embargo, no es un esquema de Pay-to-win, en el sentido de que no puede ascender hasta la cima desprendiéndose de su dinero real. Desembolsar los 200,00 VC requeridos lo llevará de 65 a 85, pero llegar hasta 99 requiere tiempo y dedicación que no se pueden comprar. Dos cosas logran esto: los rompedores de gorras y las insignias.

Para entender por qué estos son importantes, se requiere una lección de historia rápida. El juego del año pasado recibió críticas por introducir límites de estadísticas basados en arquetipos de jugadores particulares, de modo que un especialista de tres puntos de seis pies del molde de Steph Curry no podría convertirse también en un líder en rebotes de la liga, y si le diera a su jugador Manute Bol's dimensiones que no podrías comprarle La velocidad de Muggsy Bogues. Tiene sentido desde la perspectiva del baloncesto, pero muchos jugadores lo encontraron restrictivo. En particular, aquellos que habían disfrutado creando un arquetipo de Michael Jordan pero de dos metros de altura en años anteriores y habían podido dominar en todos los aspectos del juego. Los atributos están limitados una vez más este año, pero con la introducción de arquetipos duales, al menos obtienes un poco más de control sobre cómo están tapados. Por ejemplo, si realmente quisieras ser un tirador de tres puntos brillante y al mismo tiempo sobresalir en el rebote, podrías construir un jugador con esos dos arquetipos. Todavía estarán limitados por los rasgos físicos (altura, peso, envergadura, ancho de hombros), pero en teoría tienes más libertad para jugar como quieras.

En realidad, mi slasher de rebote 610 está... bien en ambos. Parece que hay más formas de crear un arquetipo terrible que uno genial, especialmente si quieres jugar mucho en el modo multijugador con ellos, pero el sistema de arquetipo dual es un paso en la dirección correcta y vale la pena experimentar con él. Es una pena que no se puedan omitir todas las escenas de MyCareer, por lo que comenzar de nuevo con una nueva compilación lleva más tiempo del que debería.
¿Por qué tuviste que ser un… rompedor de gorras?
Ingrese la primera de las grandes inversiones de 2K18: los interruptores de límite. Esos límites de atributos iniciales se pueden aumentar sustancialmente, pero la única forma de hacerlo es con trabajo duro. Los juegos de carrera, multijugador, trabajo en el gimnasio y ejercicios de entrenamiento llenarán una barra rompedora, y felizmente se llena mucho más rápido que el glacial Doin 'Work Meter del año pasado (en serio, así es como lo llamaron. Bien podrían haberlo llamado la barra 'Eso es todo, idiotas, sigan moliendo'), que solo se podía progresar fuera de los juegos. Cualquiera que haya pasado tanto tiempo como yo haciendo el ejercicio de prueba de salto el año pasado estará encantado de escuchar eso.

Lo siguiente son las insignias. Estos mejoran permanentemente ciertas habilidades y ofrecen un efecto aún más profundo en su jugador que varios cap-breakers. La insignia 'rompe tobillos', por ejemplo, hará que tus movimientos cruzados y dobles sean mucho más efectivos, mientras que desbloquear 'punto muerto de rango medio' mejora los tiros en suspensión de 2 puntos. La forma en que se desbloquearon y mejoraron (de bronce a diamante) fue un poco misteriosa el año pasado, pero en 2K18, una práctica superposición después de cada actividad te muestra a) lo que hiciste, b) la insignia que cuenta para el desbloqueo y c) cuántas veces más necesitas hacerlo antes de desbloquearlo. Es genial tener toda esta información presentada con tanta claridad, pero es un poco desconcertante ver cuánto tiempo llevará obtener algunas insignias de diamantes.
Visual Concepts también es mucho más comunicativo sobre las otras recompensas de progresión incidentales. por ejemplo, yo aún No sé cómo obtener el MyCourt de gran altura de Michael Jordan en 2K17, pero en 2K18 sé exactamente lo que me otorgará alcanzar 85 en general, 90, 91, etc. Eso es progreso. Hablando en serio, si pudieras informarme sobre ese rascacielos, 2K...

Trabaja duro. Jugar duro.
Tienes que trabajar duro para llegar a la cima en MyCareer y, de manera realista, también tienes que dejar caer una moneda si quieres llegar a 99 en general antes de la muerte por calor del universo, pero como siempre, los fundamentos de cómo funciona el juego de baloncesto. se juega compensa el evidente tedio de los elementos más complicados del juego.
'Es divertido simplemente defender a tu hombre, atrapar un rebote o ejecutar un pick-and-roll'.
Eso ha sido cierto durante años, por supuesto. NBA 2K jugaba un mejor juego de baloncesto que FIFA o PES podían manejar con fútbol desde los días de PS3/360, y cada año desde entonces se ha acercado cada vez más a la perfección. Las animaciones son la base de eso: los tiros en suspensión, las bandejas, los movimientos giratorios y los rituales de cada jugador de renombre se capturan con precisión, y cada pequeño movimiento defensivo de los pies y el gesto de compañero de equipo de 'mira a ese tipo' vende un nivel asombroso de credibilidad. Sí, esas animaciones aún pueden parecer pegajosas cuando estás controlando a un jugador y no se pueden cancelar, y sí, eso puede ser tremendamente molesto a veces, pero también facilita un juego de baloncesto virtual en el que es divertido simplemente defender. su hombre, o agarrar un rebote, o ejecutar un pick-and-roll. Mano a la obra, ¿es divertido pasar por los cuatro de atrás en PES?

Ese realismo aterrador no debe darse por sentado, sin importar el tiempo que haya sido una virtud de NBA 2K. Este año no anuncia una revisión en ningún área en particular, pero se ve reforzado ligeramente por nuevas animaciones en el juego posterior, el boxeo y el movimiento lateral. Tales mejoras incrementales son el lujo de la franquicia establecida y dominante, y no puedes evitar sentir que pronto se realizará una revisión importante del motor o de la física para mantener a NBA 2K en la cima. Por ahora, engañar a los defensores bloqueados y cortar hasta el aro y sumergirse en los oponentes sigue siendo lo más divertido que puede tener en un juego de deportes, y tan tentador como lo es concentrarse en los momentos en que las animaciones salen mal, el nivel general de juego sigue siendo formidablemente impresionante.
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Menos impresionante es la escritura narrativa y la actuación en la historia de MyCareer, en la que un ex DJ llamado DJ gana un contrato de la NBA al ganar un torneo callejero. La mecánica para ingresar a la NBA no es realmente el problema, aunque en mi opinión, el preludio universitario del año pasado funcionó mejor. En cambio, son las horas de actores de captura de movimiento con exceso de cafeína que discuten entre sí sobre escenarios sin consecuencias; intercambios tediosos con el guardia de seguridad cada vez que estás a punto de entrar a la cancha; caminar de regreso a tu apartamento y tener que soportar que tu compañero de piso ofrezca una clase de improvisación. Vuelve, Spike Lee. Todo está perdonado.

MyGM también está impregnado de escenas narrativas, pero afortunadamente no son tan difíciles. En general, se le permite dedicarse a la tarea de construir una dinastía de baloncesto con un control profundo y satisfactorio de los asuntos dentro y fuera de la cancha. Y si realmente no quieres cinemáticas, el modo multijugador Pro-Am es tu respuesta. He tenido problemas con los juegos de walk-on, específicamente estar arraigado al suelo y obligado a ver a mis cuatro compañeros de equipo exasperados luchar con un hombre menos, pero cuando se le da el control, el baloncesto fluye suavemente y todavía no parece sé un arquetipo que domina el modo multijugador. Históricamente, 2K ha tenido que hacer muchos parches de equilibrio para asegurarse de que ese sea el caso, pero parece que el sistema de arquetipo dual ha creado suficiente variación como para que no siempre juegues un equipo de cinco tiradores de tres puntos al 100%.
Se siente un poco autorizado a criticar NBA 2K18. Es el título de deportes más grande, más valiente y, en su mayor parte, el más sofisticado que jamás haya existido, pero al mismo tiempo, su diseño de captura de VC, el juego central en gran parte intacto y las escenas notablemente sordas indican que esta es realmente una gran serie. golpeando una especie de meseta. Todavía vale la pena comprarlo, siempre que sepa que probablemente terminará pagando más nuevamente en VC, y es más que capaz de proporcionar meses de disfrute. Más que nada, crea la ilusión de un mundo del deporte que vive y respira, en el que es fascinante existir y gratificante tener un impacto, y merece reconocimiento por eso.
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NBA 2K18Sus fortalezas de una generación siguen siendo ciertas, y casi prevalecen sobre una microtransacción cada vez más cínica. El salto de My Career a un entorno de mundo abierto arroja un nuevo desafío al resto de los juegos deportivos.
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