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Revisión de MLB 2K12
Con un enfoque similar al láser en los enfrentamientos individuales, MLB 2K12 golpea el corazón del juego. ¿Es eso suficiente para ponerlo en la parte superior?
ventajas
- Gran mecánica de lanzamiento.
- Estadísticas impactantes en abundancia
- Los mejores comentarios de juegos deportivos.
Contras
- Velocidad de fotogramas entrecortada a veces
- Con fecha de
- imágenes ordinarias
- se siente llamado
ventajas
- +
Gran mecánica de lanzamiento.
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Estadísticas impactantes en abundancia
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Los mejores comentarios de juegos deportivos.
Contras
- -
Velocidad de fotogramas entrecortada a veces
- -
Con fecha de
- -
imágenes ordinarias
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se siente llamado
Los lanzadores de poder vuelven a ser sexys. Tres años después de su apariencia renovada, la reducción dramática de la ofensiva, gracias a la eliminación de los hombres musculosos alimentados con esteroides que arrastran bates al plato, un lanzador dominante es más importante que nunca en las Grandes Ligas. En estos días, los equipos sacrificarán cualquier cosa para conseguir que lanzallamas como Neftali Feliz o Justin Verlander se paren en su montículo. 2K Sports hace un excelente trabajo poniéndonos en sus zapatos y haciéndonos sentir supremamente poderosos esta temporada, gracias al mejor sistema de lanzamiento que hemos usado en años. Desafortunadamente, el paquete que lo rodea es decididamente menos sabroso que el motor que se encuentra debajo. Tal es la tragedia de MLB 2K12.
Primero, las buenas noticias. Los enfrentamientos entre el lanzador y el bateador son más dramáticos que nunca gracias a las nuevas dinámicas que funcionan a la perfección. Los turnos al bate clave, particularmente más adelante en el juego, adquieren un nuevo significado; según lo bien (o mal) que le haya ido a tu lanzador contra cada bateador, se ajustan sus atributos para cada lanzamiento. La bola rápida de Tim Lincecum puede funcionar como magia contra A-Rod en la séptima entrada si lo ponchó dos veces antes, pero ese mismo lanzamiento es mucho menos efectivo para Mark Teixeira si conectó un doble en la cuarta. Se eleva el nivel de estrategia y ejecución, y la segunda mitad de los juegos se asemejan a partidas de ajedrez. Es algo fascinante.
El enfoque en el lanzamiento tiene sentido, considerando el estado del juego hoy. Nos encanta la mecánica de dos pasos, y lo hemos hecho durante años, que se basa en movimientos de palanca específicos que difieren según el tono. Fue un poco desafiante dominarlos, pero una vez que hicieron clic, nos sentimos como reyes en el montículo. La satisfacción de acertar en el momento justo de una bola rápida alta es dulce, desde la retroalimentación instantánea del cursor de lanzamiento hasta la vista de un bateador desafortunado balanceándose y fallando.
En el otro lado del plato, batear se siente un poco más duro que en el pasado, pero nunca barato. Al igual que en las grandes ligas, su éxito dependerá de trabajar en la cuenta, esperar su lanzamiento e incluso sacrificar uno o dos turnos al bate al principio del juego para tener una ventaja más adelante. En nuestros primeros juegos, hicimos swing temprano y con frecuencia, y lo pagamos con pérdidas por blanqueada. A medida que aprendimos cómo rastrear un poco mejor los lanzamientos entrantes, y luego respaldamos eso con el momento adecuado para los cambios normales y de potencia, tuvimos más éxito.

Entonces, es una pena que MLB 2K12 se vea tan poco impresionante en movimiento. Los terribles problemas de velocidad de fotogramas a menudo causan contratiempos cuando la pelota se encuentra con el bate, así como en las jugadas en el cuadro interior. Incluso hacer atrapadas en los jardines puede parecer una aventura gracias a las torpes animaciones. Ninguno de estos rompe el juego, pero hacen que 2K12 sufra mucho en comparación con la competencia suave como la seda. Incluso si no tuviera tantas luchas en acción, las imágenes ordinarias en el mejor de los casos no son inspiradoras. El cuadro interior no levanta tierra cuando los corredores resuenan en las bases, las sombras en los rostros de los jugadores están pixeladas y los tiros del receptor hacia el lanzador parecen más rápidos que los lanzamientos que recibe.
Más información
| Género | Deportes |
| Plataforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'DS', 'PSP', 'PC', 'Wii' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos', 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | '','','','','','' |