Revisión de LittleBigPlanet 3

Nuestro veredicto

Hermoso, creativo y lleno de alegría tejida, LittleBigPlanet 3, sin embargo, decepciona en el contenido comparativamente escaso de su modo Aventura. No obstante, ofrece una impresionante variedad de herramientas de diseño excepcionales para los creadores en ciernes.





ventajas

  • Las imágenes de LBP se ven perfectas en PS4
  • Los nuevos juguetes y personajes son muy divertidos para jugar.
  • Las posibilidades son aún más infinitas en el modo de creación

Contras

  • El sistema de puntos de control es frustrante en el modo aventura
  • La historia se siente como si hubiera terminado demasiado pronto
  • La señalización para dos jugadores podría ser más clara

Veredicto de GamesRadar+

Hermoso, creativo y lleno de alegría tejida, LittleBigPlanet 3, sin embargo, decepciona en el contenido comparativamente escaso de su modo Aventura. No obstante, ofrece una impresionante variedad de herramientas de diseño excepcionales para los creadores en ciernes.

ventajas

  • + Las imágenes de LBP se ven perfectas en PS4
  • + Los nuevos juguetes y personajes son muy divertidos para jugar.
  • + Las posibilidades son aún más infinitas en el modo de creación

Contras

  • - El sistema de puntos de control es frustrante en el modo aventura
  • - La historia se siente como si hubiera terminado demasiado pronto
  • - La señalización para dos jugadores podría ser más clara
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Ser recibido de nuevo en el mundo de LittleBigPlanet 3 por los dulces tonos de Stephen Fry es un poco como sumergirse en un baño tibio del encanto de PlayStation, probablemente con el aroma de Earl Grey. Y ahí ya está. La palabra ofensiva 'c'. Bueno, al menos ahora que está fuera del camino, puedo continuar con palabras más importantes. Unos que explican por qué LittleBigPlanet 3 puede parecer dulce en la superficie, pero esconde una profundidad diabólica de coleccionables y la perspectiva francamente aterradora de que, gracias a sus opciones de creación, es posible que nunca más necesites comprar otro juego de plataformas. Tomando el relevo de Media Molecule, Sumo Digital tuvo una tarea desalentadora al tejer un seguimiento digno de los dos gigantes que vinieron antes. Sin embargo, ha hecho un trabajo admirable al incorporar nuevas características a la mezcla, aunque se queda un poco corto en su modo aventura.

Sackboy está bien y verdaderamente de regreso. Antes incluso de hablar con sus amigos, la pequeña criatura de arpillera personalizable tiene un nuevo conjunto de movimientos que aumentan considerablemente su conjunto de habilidades. Un bombardeo de herramientas te golpea en el modo Aventura, desde el interesante Pumpinator hasta las francamente engañosas Boost Boots, y trepar por las paredes como un Spiderman tejido no solo te golpea como una linda ofensiva entre los ojos, sino que agrega otra capa a las plataformas ya ingeniosas. Y qué plataformas.



Nunca menos que visualmente excepcional en PS4, ya sea que esté lanzando su saco personalizado sobre brillantes rebanadas de salmón deslizándose a través de la garganta de una bestia gigante (dígalo tres veces), precipitándose por cascadas de batido de fresa de color rosa espeluznante en un autocine, o expertamente sigilosamente detrás de naipes emergentes gigantes: los niveles preconstruidos de LBP rara vez han sido tan cautivadores. Las texturas saltan de la pantalla de forma brillante e incluso podrás vislumbrar la suave pelusa alrededor de los personajes, como si hubieran estado en un bolsillo demasiado tiempo. Agregue una banda sonora perfectamente seleccionada y hay niveles en el modo Aventura que harán que su rostro se parezca demasiado a una imagen de prensa de Sony para su gusto. Un nivel temprano ambientado en el espacio está tan bien calificado que entierra la aguja en el medidor de vértigo inducido por la música.

Anteriormente, la combinación de plataformas de Sackness siempre se había sentido un poco flotante, especialmente cuando se trata de los tres planos entre los que el juego le gusta tanto dejarte saltar. LBP3 no ha logrado borrar el problema por completo, pero ha abierto los niveles de manera espectacular con la adición de almohadillas de rebote que le permiten saltar entre capas y deslizarse rápidamente desde el frente de la pantalla hacia atrás. Cuando se combina con Velociporters para alcanzar los niveles Portal de alegría física, el movimiento LBP alcanza un nuevo estado de energía frenética.



Amigos como estos

Las posibilidades que ofrecen los nuevos personajes Odd Sock, Toggle y Swoop son muy variadas. Toggle es especialmente emocionante, ya que en su gran forma puede atravesar paneles y caminar bajo el agua, mientras que Little Toggle saltará del H20 como un cohete si cambias de tamaño antes de lanzarse por la superficie como un patinador de estanque. Odd Sock hace que correr por las paredes parezca fácil y, si bien las elegantes acrobacias en el cielo de Swoop son las que requieren más tiempo para acostumbrarse, se convierten en plataformas al borde de tu asiento mientras vuelas para escapar del peligro.



En lugar de enterrar a tu Sackperson en un sinfín de nuevas habilidades, la elección inteligente fue agregar amigos con estos mismos beneficios. Ponte los igualmente adorables Odd Sock, Toggle y Swoop. Odd Sock se precipita a través de los niveles al doble de velocidad, con carreras de pared y saltos como estándar. Toggle agrega un elemento de física de 'la ciencia es divertida' a los procedimientos con sus, err, cambios continuos entre Big Toggle y Little Toggle. Swoop te da alas. De manera refrescante, todos los personajes se sienten realmente diferentes y hay una confianza real en su movimiento y diseño que es satisfactorio de experimentar.

Sin embargo, es aquí donde LBP3 es un poco decepcionante. Aquellos que esperan una campaña larga con los cuatro amigos no encontrarán una aquí, y en su lugar tendrán que buscar en la comunidad de creación mundos diseñados para el juego cooperativo. El modo Aventura prohíbe estrictamente la interacción de Sackboy y compañía, y prefiere alejarse de la marca de juego cooperativo anárquico de los juegos de Lego. Cambiar entre personajes tejidos solo está disponible en portales dedicados, que por supuesto están disponibles en el modo Crear, pero hay una clara falta del elemento de trabajo en equipo que sugirieron las vistas previas iniciales, y el modo Aventura sufre por ello.

Además, si bien es excepcionalmente rica en tu primera partida, la aventura es sorprendentemente corta. Antes de que te des cuenta, a pesar de algunos baches de dificultad y algunos puntos de control mal colocados en sus niveles finales, esta es una campaña empequeñecida por los títulos anteriores y no puede durar mucho más de 7 u 8 horas. Comience a explorar sus centros de tres niveles y encontrará una serie de sorpresas adicionales, pero no es el gigante de los juegos anteriores y los centros pierden rápidamente su encanto a medida que busca cosas que hacer fuera de línea.



Hay misiones ocultas en picos nevados, misiones cooperativas de 2 jugadores especialmente diseñadas escondidas en pantanos y un nuevo conjunto de rompecabezas conocido como Contraption Challenges, pero este es claramente un juego centrado en su modo Crear. Agregue el hecho de que hay un enlace 'Más historias' que lo lleva a una página de la tienda PSN actualmente vacía, y parece que si bien puede haber más aventuras en el camino, probablemente tendrá un precio. Un desafortunado descubrimiento para aquellos que recuerdan las mayores aventuras de Sackboy en el pasado.

La otra cara de esto, por supuesto, es que el contenido más reducido del modo Aventura apunta aún más al potencial que se puede tener en el sector de la comunidad. Construyendo y luego compitiendo con vehículos en una variedad de pistas en los Desafíos de artilugios, o jugando un nivel de arriba hacia abajo como un Yeti y montando corrientes de aire, puedes ver los bordes de futuras maravillas que se pueden lograr en el modo Crear. Parece que acaban de llegar nuevas incorporaciones, como Organisertron, para rastrear tus misiones a través de Adventure, pero en manos de diseñadores aficionados, serán una herramienta narrativa esencial que permitirá a los jugadores saltar entre mundos enteros de la imaginación de otras personas.

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Prepárate para la búsqueda

Un nuevo sistema de misiones conocido como Organisertron está listo para seguir el progreso a lo largo de la historia. Incluso puede mostrar misiones en el mapa para que sepa a dónde ir a continuación.

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Parpadea (bola) o te lo perderás

Uno de los nuevos juguetes favoritos de Sackboy, este impresionante dispositivo de teletransportación te permite disparar bolas a través de desagradables obstáculos, como láseres, solo para aparecer ileso a través del portal giratorio.

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Engancharme

El Hook Hat hace exactamente lo que dice en la lata y permite que Sackboy se adjunte a prácticos horizontes para atravesar niveles incluso más rápido de lo habitual.

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Usa la física de los dinosaurios

Velociporters significa que puedes jugar y diseñar niveles con GLADoS como profesionalismo. La física también está de tu lado. Cae desde una altura y esa es la distancia que viajarás.

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Despegar

La herramienta Blaster Handle en el modo de creación te permite poner cualquier potenciador o coleccionable que quieras en manos del mismísimo Sackboy.

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Cambio de bolsillo

Asegurándose de aprovechar al máximo el conjunto de herramientas de Sackboy en sus niveles, puede personalizar el Sack Pocket con juguetes como Boost Boots y Illuminator.

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Sopla un poco de vapor

El Pumpinator significa que puedes chupar y soplar obstáculos en tu camino con L1 y R1 respectivamente según el deseo de tu corazón tejido.

Anteriormente, el modo Crear siempre ha sido un poco inaccesible y desalentador. Cientos de tutoriales sentados en una luna lejana, como una abrumadora masa de conocimiento fuera de nuestro alcance. Claramente, con un mayor enfoque en el contenido desarrollado por el usuario que antes, LBP3 intenta solucionar ese problema con una serie de 'Popit Puzzles' bien diseñados. Liderados nada menos que por Larry Da Vinci, estos hacen un excelente trabajo al llevarte desde los conceptos básicos de usar el cursor Popit con el joystick izquierdo hasta experimentar con gases peligrosos y manipular la gravedad, todo sin que realmente sientas que te están enseñando.

El menú Popit es intuitivo y simple, pero lleva un tiempo acostumbrarse a sus aparentemente interminables reglas de herramientas y materiales. Gadgets como la nueva opción interactiva Live Stream, donde puedes hacer que los espectadores interactúen con la acción en la pantalla, son por supuesto impresionantes, pero habrá relativamente pocas personas que aprovechen al máximo sus increíbles habilidades.

Los nuevos juguetes, como Illuminator y Pumpinator, crean objetos aún más interactivos, ya que coloca interruptores activados por luz y materiales que pueden manipularse con las nuevas herramientas de Sackboy. Agregue los personajes adicionales y sus habilidades, y de repente el modo Crear pasa de ser impresionante a positivamente meteórico. Pueden aparecer en una caja caprichosa de colores brillantes en una cuerda de la mano de un pequeño personaje de saco y luego ser discutidos por un trapeador con especificaciones, pero estas son herramientas serias que permiten la creación de niveles 3D completos y el ajuste minucioso de variables aparentemente infinitas. Con 9 millones de niveles actualmente en existencia, la comunidad LBP ya activa debería explotar cuando se entreguen estos nuevos e interminables niveles de creatividad.

Es fácil ver cuánto potencial de plataformas tiene LBP3 para el futuro, pero es una pena que no nos permita probar tanto contenido preconstruido y diseñado por desarrolladores como los juegos anteriores. Entrega un asombroso nivel de poder creativo para la nueva generación, sin lugar a dudas, pero en última instancia, será lo que hagamos con él lo que cuente.

Este juego fue revisado en PlayStation 4.

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Pequeño Gran Planeta 3

Hermoso, creativo y lleno de alegría tejida, LittleBigPlanet 3, sin embargo, decepciona en el contenido comparativamente escaso de su modo Aventura. No obstante, ofrece una impresionante variedad de herramientas de diseño excepcionales para los creadores en ciernes.

Más información

GéneroAventuras
DescripciónEl próximo juego de la franquicia creativa de Sony.
Nombre de la franquiciaPequeño gran planeta
Plataforma'PS3', 'PS4'
calificación de censura de EE. UU.'Todos', 'Todos'
calificación de censura del Reino Unido'',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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